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*デッキ構築 ---- ---- #areaedit デッキを作るときはコンセプトを決め、そのデッキでどうやって勝つかが重要になる 強いカードを中途半端に少しずつ入れたりするとかえって使いづらかったりするので そのカードを入れることにどんな意味があるのか考えながら組もう! ここに数例示しておくがデッキに完全な正解はなく 運やデッキ相性、プレイングなどによって勝敗が左右されるのでどんなに強いデッキが組めても慢心してはいけない いいデッキが組めてもプレイング次第では負けるということも考えて、常に考えながらプレイングも鍛えよう! ここでは比較的強いとされているデッキコンセプトと、そのテンプレートを紹介する。 &bold(){デッキ構築を考える楽しさを損なう恐れがあるので、その点に注意して閲覧していただきたい。} &bold(){以下はあくまでデッキの指標であり、各3枚など大雑把な構成が多いのもそのため。} また、当wikiでは&b(){「[[デーモン]]はその能力から、黒が[[デーモン]]のみの2色デッキは単色デッキとして扱う」} &b(){「1種類のみ他色を含むデッキは、&color(red){カテゴリー上は単色}として扱う」} &b(){「[[デーモン]]以外の1種類のみ他色のデッキには、&color(red){誤解を避けるため「単色」の名称は使わない}」} いずれも詳しくは[[決議事項]]のページおよび[[議論用ページ]]を参照して確認してほしい。 ---- **&aname(menu,option=nolink){デッキ構築メニュー} カードコマンダーでは、2色までのカードをデッキに入れることが出来る。 1色でも構築可能だが、行動の選択肢を増やすために2色で構築することが一般的。 &bold(){ver0.39}現在、バージョンが進むにつれ、プレイヤーの研究が深まるとともにカードバランスが調整されたことで、デッキの強弱はあまり差が無い状態になっている。 歴代大会の優勝者のデッキまとめてみた→[[歴代優勝者デッキ]] ※ver0.27時点なので参考までに 確率の観点からデッキ構成を検証→[[確率]] ---- ver0.39 2013/02/03 分割 [[デッキ構築01]]←【&color(red){赤単}】【&color(red){赤}&color(blue){青}】【&color(red){赤}&color(black){黒}】【&color(red){赤}&color(green){緑}】 [[デッキ構築02]]←【&color(blue){青単}】【&color(blue){青}&color(black){黒}】【&color(blue){青}&color(green){緑}】【&color(black){黒単}】【&color(black){黒}&color(green){緑}】【&color(green){緑単}】【&color(purple){三色}】 こちらも→[[デッキタイプのデータベース]] &bold(){【&color(red){赤単}】} &link_anchor(rr01,page=デッキ構築01){赤単破壊バーン} &bold(){【&color(red){赤}&color(blue){青}】} &link_anchor(ru01,page=デッキ構築01){赤青ホムンクルス} &link_anchor(ru02,page=デッキ構築01){踊り子バーン} &link_anchor(ru03,page=デッキ構築01){L2バーン} &link_anchor(ru04,page=デッキ構築01){オウムガイロック} &bold(){【&color(red){赤}&color(black){黒}】} &link_anchor(rb01,page=デッキ構築01){ネクロマント} &link_anchor(rb02,page=デッキ構築01){火柱ガーゴイル} &link_anchor(rb03,page=デッキ構築01){溶岩魔人デーモン} &link_anchor(rb04,page=デッキ構築01){赤黒魔力ロック} &link_anchor(rb05,page=デッキ構築01){幽霊破壊} &link_anchor(rb06,page=デッキ構築01){リアニメート} &link_anchor(rb07,page=デッキ構築01){新リアニメイト} &link_anchor(rb08,page=デッキ構築01){赤黒L2バーン} &link_anchor(rb09,page=デッキ構築01){待機ビートダウン} &link_anchor(rb10,page=デッキ構築01){赤黒ウィッチダクエル} &bold(){【&color(red){赤}&color(green){緑}】} &link_anchor(rg01,page=デッキ構築01){火柱ビートダウン} &link_anchor(rg02,page=デッキ構築01){無効朱雀} &link_anchor(rg03,page=デッキ構築01){ヌードル玄武} &link_anchor(rg04,page=デッキ構築01){ライオンロック} &link_anchor(rg05,page=デッキ構築01){コロポケルベロス} &bold(){【&color(blue){青単}】} &link_anchor(uu01,page=デッキ構築02){青単人魚蒐集} &bold(){【&color(blue){青}&color(black){黒}】} &link_anchor(ub01,page=デッキ構築02){青黒魔力ロック} &link_anchor(ub02,page=デッキ構築02){青黒バウンス} &link_anchor(ub03,page=デッキ構築02){速攻型デッキ破壊(兼ゾンビ墓守)} &link_anchor(ub04,page=デッキ構築02){サモナー} &link_anchor(ub05,page=デッキ構築02){手札破壊} &link_anchor(ub06,page=デッキ構築02){墓荒らし} &link_anchor(ub07,page=デッキ構築02){混沌ドラゴン} &bold(){【&color(blue){青}&color(green){緑}】} &link_anchor(ug01,page=デッキ構築02){遅延型デッキ破壊(兼無効シーサーペント)} &link_anchor(ug02,page=デッキ構築02){青緑人魚} &link_anchor(ug03,page=デッキ構築02){青緑老婆シャーマン} &link_anchor(ug04,page=デッキ構築02){青緑バウンス} &link_anchor(ug05,page=デッキ構築02){青緑バウンス(魔力ブースト型)} &bold(){【&color(black){黒単}】} &link_anchor(bb01,page=デッキ構築02){黒単手札ロック} &link_anchor(bb02,page=デッキ構築02){黒単ハンデス} &bold(){【&color(black){黒}&color(green){緑}】} &link_anchor(bg01,page=デッキ構築02){魔力加速ファッティ無効} &link_anchor(bg02,page=デッキ構築02){原住民デーモン} &link_anchor(bg03,page=デッキ構築02){クマ幽霊} &link_anchor(bg04,page=デッキ構築02){ダブルエルフ} &bold(){【&color(green){緑単}】} &link_anchor(gg01,page=デッキ構築02){緑単植物ビートダウン} &bold(){【&color(purple){三色}】} &link_anchor(pp01,page=デッキ構築02){三色溶岩} #areaedit(end) ---- ----
*デッキ構築 ---- ---- #areaedit デッキを作るときはコンセプトを決め、そのデッキでどうやって勝つかが重要になる 強いカードを中途半端に少しずつ入れたりするとかえって使いづらかったりするので そのカードを入れることにどんな意味があるのか考えながら組もう! ここに数例示しておくがデッキに完全な正解はなく 運やデッキ相性、プレイングなどによって勝敗が左右されるのでどんなに強いデッキが組めても慢心してはいけない いいデッキが組めてもプレイング次第では負けるということも考えて、常に考えながらプレイングも鍛えよう! ここでは比較的強いとされているデッキコンセプトと、そのテンプレートを紹介する。 &bold(){デッキ構築を考える楽しさを損なう恐れがあるので、その点に注意して閲覧していただきたい。} &bold(){以下はあくまでデッキの指標であり、各3枚など大雑把な構成が多いのもそのため。} また、当wikiでは&b(){「[[デーモン]]はその能力から、黒が[[デーモン]]のみの2色デッキは単色デッキとして扱う」} &b(){「1種類のみ他色を含むデッキは、&color(red){カテゴリー上は単色}として扱う」} &b(){「[[デーモン]]以外の1種類のみ他色のデッキには、&color(red){誤解を避けるため「単色」の名称は使わない}」} いずれも詳しくは[[決議事項]]のページおよび[[議論用ページ]]を参照して確認してほしい。 ---- **&aname(menu,option=nolink){デッキ構築メニュー} カードコマンダーでは、2色までのカードをデッキに入れることが出来る。 1色でも構築可能だが、行動の選択肢を増やすために2色で構築することが一般的。 &bold(){ver0.39}現在、バージョンが進むにつれ、プレイヤーの研究が深まるとともにカードバランスが調整されたことで、デッキの強弱はあまり差が無い状態になっている。 歴代大会の優勝者のデッキまとめてみた→[[歴代優勝者デッキ]] ※ver0.27時点なので参考までに 確率の観点からデッキ構成を検証→[[確率]] ---- ver0.39 2013/02/03 分割 [[デッキ構築01]]←【&color(red){赤単}】【&color(red){赤}&color(blue){青}】【&color(red){赤}&color(black){黒}】【&color(red){赤}&color(green){緑}】 [[デッキ構築02]]←【&color(blue){青単}】【&color(blue){青}&color(black){黒}】【&color(blue){青}&color(green){緑}】【&color(black){黒単}】【&color(black){黒}&color(green){緑}】【&color(green){緑単}】【&color(purple){三色}】 こちらも→[[デッキタイプのデータベース]] &bold(){【&color(red){赤単}】} &link_anchor(rr01,page=デッキ構築01){赤単破壊バーン} &bold(){【&color(red){赤}&color(blue){青}】} &link_anchor(ru01,page=デッキ構築01){赤青ホムンクルス} &link_anchor(ru02,page=デッキ構築01){踊り子バーン} &link_anchor(ru03,page=デッキ構築01){L2バーン} &link_anchor(ru04,page=デッキ構築01){オウムガイロック} &bold(){【&color(red){赤}&color(black){黒}】} &link_anchor(rb01,page=デッキ構築01){ネクロマント} &link_anchor(rb02,page=デッキ構築01){火柱ガーゴイル} &link_anchor(rb03,page=デッキ構築01){溶岩魔人デーモン} &link_anchor(rb04,page=デッキ構築01){赤黒魔力ロック} &link_anchor(rb05,page=デッキ構築01){幽霊破壊} &link_anchor(rb06,page=デッキ構築01){ミミックネクロ} &link_anchor(rb07,page=デッキ構築01){新ミミックネクロ} &link_anchor(rb08,page=デッキ構築01){赤黒L2バーン} &link_anchor(rb09,page=デッキ構築01){待機ビートダウン} &link_anchor(rb10,page=デッキ構築01){赤黒ウィッチダクエル} &bold(){【&color(red){赤}&color(green){緑}】} &link_anchor(rg01,page=デッキ構築01){火柱ビートダウン} &link_anchor(rg02,page=デッキ構築01){無効朱雀} &link_anchor(rg03,page=デッキ構築01){ヌードル玄武} &link_anchor(rg04,page=デッキ構築01){ライオンロック} &link_anchor(rg05,page=デッキ構築01){コロポケルベロス} &bold(){【&color(blue){青単}】} &link_anchor(uu01,page=デッキ構築02){青単人魚蒐集} &bold(){【&color(blue){青}&color(black){黒}】} &link_anchor(ub01,page=デッキ構築02){青黒魔力ロック} &link_anchor(ub02,page=デッキ構築02){青黒バウンス} &link_anchor(ub03,page=デッキ構築02){速攻型デッキ破壊(兼ゾンビ墓守)} &link_anchor(ub04,page=デッキ構築02){サモナー} &link_anchor(ub05,page=デッキ構築02){手札破壊} &link_anchor(ub06,page=デッキ構築02){墓荒らし} &link_anchor(ub07,page=デッキ構築02){混沌ドラゴン} &bold(){【&color(blue){青}&color(green){緑}】} &link_anchor(ug01,page=デッキ構築02){遅延型デッキ破壊(兼無効シーサーペント)} &link_anchor(ug02,page=デッキ構築02){青緑人魚} &link_anchor(ug03,page=デッキ構築02){青緑老婆シャーマン} &link_anchor(ug04,page=デッキ構築02){青緑バウンス} &link_anchor(ug05,page=デッキ構築02){青緑バウンス(魔力ブースト型)} &bold(){【&color(black){黒単}】} &link_anchor(bb01,page=デッキ構築02){黒単手札ロック} &link_anchor(bb02,page=デッキ構築02){黒単ハンデス} &bold(){【&color(black){黒}&color(green){緑}】} &link_anchor(bg01,page=デッキ構築02){魔力加速ファッティ無効} &link_anchor(bg02,page=デッキ構築02){原住民デーモン} &link_anchor(bg03,page=デッキ構築02){クマ幽霊} &link_anchor(bg04,page=デッキ構築02){ダブルエルフ} &bold(){【&color(green){緑単}】} &link_anchor(gg01,page=デッキ構築02){緑単植物ビートダウン} &bold(){【&color(purple){三色}】} &link_anchor(pp01,page=デッキ構築02){三色溶岩} #areaedit(end) ---- ----

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