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「ケンタウロスリーダー」(2023/09/05 (火) 11:35:15) の最新版変更点
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*ケンタウロスリーダー
|色|画像|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|COLOR(green):緑|&ref(http://www21.atwiki.jp/konocardgame?cmd=upload&act=open&pageid=321&file=202.png,width=43,height=59)|CENTER:4|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:普通|&color(red){獣人族}&br()■【戦場・待機所】相手の獣人族でないサブの能力を封じる&br()ターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす|
場に大きな影響を与える獣人たちの統率者。
&link_anchor(獣人族関連,page=種族関連){獣人族}を補助するカード。
この「獣人族」はver0.43にてケンタウロスリーダーの登場と同時に作られた種族。
ケンタウロスリーダー自身も獣人族である。
また3種目の「【戦場・待機所】能力持ち」でもある。
相手の獣人族ではないサブの能力を封じるは、&link_anchor(待機効果関連,page=効果関連){待機効果持ち}や&link_anchor(戦場効果(その他)関連,page=効果関連){その他}の待機所でも効果を発揮するカードを抑止できる。
「獣人族ではないサブ」となっているが、獣人族で待機所で発揮する能力を持っているのはケンタウロスリーダーのみ。あと[[デーモン]]。
従って、実質的に全ての相手サブの能力を封じる効果と解釈していいだろう。
[[トラバサミ]]に捕まった仲間を救ったり、[[弩兵]]や[[スカンク]]を黙らせたり。
待機所の[[ホムンクルス]]を使用効果で襲ったり、[[ロックドラゴン]]や[[アイスドラゴン]]をただのドラゴンにしたり。
など、様々な影響を与える効果。
[[ゴブリン戦士]]がおとなしくなったり、[[ビホルダー]]が働くようになったりもするが…
//なお現在、待機所の[[ホムンクルス]]の&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}を封じれない様子。
//テキスト文からは封じれるはず、だが…
ターン開始時には、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消し、速度を普通にする。
[[ケンタウロス]]も真っ青な能力である。
&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}も貫通するため、[[ホムンクルス]]も裸になる。[[赤マント]]さえも能力を剥ぎ取られる。
[[森神]]で無効を貼っても次のターン開始時に消されてしまうことに。
[[墓荒らし]]や[[苔男]]も&link_anchor(擬態,page=特殊能力一覧){擬態}を持っていない場合はただのアタッカーになる。
[[カメレオン]]や[[デーモン]]の価値が相対的に上がったと思われる。
なお、能力消去=&link_anchor(バニラ関連,page=種族関連){バニラ化}するということである。
ゆえに[[火柱]]の対象になる。能力を消去してしたり顔でいると先攻が付いたり攻撃力2倍になったりすることもある。
また使用効果を持っていた場合も消去されるので[[鬼火]]や[[メドゥーサ]]の対象から外れることも頭に入れておこう。
同時にターン開始時に、自分の獣人族アタッカーのHPを3回復してくれる。
基本的に「種族」は[[ケンタウロス]]や[[クラーケン]]で奪われないステータス。
なので、ターン開始時にはほぼ恒常的に獣人族アタッカーを回復してくれる。
こういった「対象固定自動発動能力」は[[混沌]]が天敵となりやすいが、「ターン開始時」と限定されているので影響を受け難い。
ちなみに[[混沌]]の影響下で発動すると自分の獣人族アタッカーのHPが減る。
このときHP0になってもアタッカーは即破壊とはならない。
破壊のタイミングはカード使用後となるためHP0のアタッカーが佇むことになる。
「ターン開始時」以降の能力が特に[[雪女]]との相性が良い。
勝利効果などと違って、ターンが経過すれば能力が発動されるので安心して相手の能力剥がしが出来る。
リーダーと呼ばれるだけのことはあり、なかなか広範囲に強力なカードである。
特に&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}や[[赤マント]][[墓荒らし]]の能力を剥ぎ取る点は、一部のプレイヤーに「待たせたなぁ!」と言わんばかりの効果である。
#region(獣人族アレコレ)
&b(){獣人族アレコレ}
リーダーの登場と同時に新生した種族・獣人族
今までなじみのあったクリーチャー達が獣人族に選抜されたが、その選抜結果が少し話題になった。
主に話題になるのは以下の3点
・[[天狗]]が選抜されて、[[河童]]が選外
天狗というキャラクターに「獣人」というイメージが少ないのか、少々疑問がある選抜。
まあ「烏天狗」という近縁種がいるからと言うことかもしれない。
一方で天狗と同じ亜人型日本妖怪の河童が獣人族にならなかった。
河童はver0.41で登場した[[ロックドラゴン]]の前に泣いた直後でもあるので救いの手がほしかった。
・[[ナーガ]]や[[スキュラ]]、[[バフォメット]]が選抜されて、[[メドゥーサ]]が選外
ナーガなどは元ネタを辿ると「神」や「悪魔」であって「人」ではない。
「獣人」というニュアンスと少し異なるので若干疑問があるが、ここまではむしろ許せる。
それより、このメンツでメドゥーサが獣人族にならなかったことが逆に驚かれている。
確かに「髪の毛も蛇」というのはキメラ的ではあるが、メドゥーサは一般的に「蛇女」と認識されてるだけに…
・[[ネズミ司祭]]が選外
ネズミ司祭は上記のキャラクターとは異なり、カードコマンダーオリジナルもっと言えばKURAUDO氏発案キャラクター。
「ただのネズミ」か「ネズミの獣人」なのか。
大方の予想は、服を着て本も持っているし「ネズミの獣人」だったと思われる。
そのため獣人族から選外になったのは少々肩すかし。もしかしたら、夢の国のイメージを守るための圧力がミッk
リーダーのサブ封印能力を最大限に発揮する意図で選外になったのかもしれないね。ハハッ
他にも細かい疑問が残る点があるが、そもそも「獣人」というキャラはドラゴンと比べると曖昧だったりする。
今後、選外だったのが入選したり、新規カードが増えたりすると思われるが、いろいろと楽しみな種族である。
#endregion
----
関連項目
・&link_anchor(HP増関連,page=戦闘関連){HP関連}
・&link_anchor(待機効果関連,page=効果関連){待機効果関連}
・&link_anchor(戦場効果(その他)関連,page=効果関連){戦場効果(その他)関連}
・&link_anchor(獣人族関連,page=種族関連){獣人族関連}
----
意見所
#comment(below)
- ケンタウロスリーダーは、封じる効果だが、反対の効果を発生させるカードがあると面白いと思う。 -- 金さん (2022-11-22 14:40:57)
----
//コメントアウト
#co(){
獣人族一覧(種族関連に獣人族関連が作成され次第削除予定)
[[コボルト]]
[[ミノタウロス]]
[[ナーガ]]
[[スキュラ]]
[[ハーピー]]
[[狼男]]
[[バフォメット]]
[[アヌビス]]
[[デーモン]](&link_anchor(「全ての種族」関連,page=種族関連){「全ての種族」})
[[ケンタウロス]]
[[天狗]]
[[ワーライオン]]
[[スフィンクス]]
[[ワーエレファント]]
}
*ケンタウロスリーダー
|色|画像|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|COLOR(green):緑|&ref(http://www21.atwiki.jp/konocardgame?cmd=upload&act=open&pageid=321&file=202.png,width=43,height=59)|CENTER:4|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:普通|&color(red){獣人族}&br()■【戦場・待機所】相手の獣人族でないサブの能力を封じる&br()ターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす|
場に大きな影響を与える獣人たちの統率者。
&link_anchor(獣人族関連,page=種族関連){獣人族}を補助するカード。
この「獣人族」はver0.43にてケンタウロスリーダーの登場と同時に作られた種族。
ケンタウロスリーダー自身も獣人族である。
また3種目の「【戦場・待機所】能力持ち」でもある。
相手の獣人族ではないサブの能力を封じるは、&link_anchor(待機効果関連,page=効果関連){待機効果持ち}や&link_anchor(戦場効果(その他)関連,page=効果関連){その他}の待機所でも効果を発揮するカードを抑止できる。
「獣人族ではないサブ」となっているが、獣人族で待機所で発揮する能力を持っているのはケンタウロスリーダーのみ。あと[[デーモン]]。
従って、実質的に全ての相手サブの能力を封じる効果と解釈していいだろう。
[[トラバサミ]]に捕まった仲間を救ったり、[[弩兵]]や[[スカンク]]を黙らせたり。
待機所の[[ホムンクルス]]を使用効果で襲ったり、[[ロックドラゴン]]や[[アイスドラゴン]]をただのドラゴンにしたり。
など、様々な影響を与える効果。
[[ゴブリン戦士]]がおとなしくなったり、[[ビホルダー]]が働くようになったりもするが…
//なお現在、待機所の[[ホムンクルス]]の&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}を封じれない様子。
//テキスト文からは封じれるはず、だが…
ターン開始時には、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消し、速度を普通にする。
[[ケンタウロス]]も真っ青な能力である。
&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}も貫通するため、[[ホムンクルス]]も裸になる。[[赤マント]]さえも能力を剥ぎ取られる。
[[森神]]で無効を貼っても次のターン開始時に消されてしまうことに。
[[墓荒らし]]や[[苔男]]も&link_anchor(擬態,page=特殊能力一覧){擬態}を持っていない場合はただのアタッカーになる。
[[カメレオン]]や[[デーモン]]の価値が相対的に上がったと思われる。
なお、能力消去=&link_anchor(バニラ関連,page=種族関連){バニラ化}するということである。
ゆえに[[火柱]]の対象になる。能力を消去してしたり顔でいると先攻が付いたり攻撃力2倍になったりすることもある。
また使用効果を持っていた場合も消去されるので[[鬼火]]や[[メドゥーサ]]の対象から外れることも頭に入れておこう。
同時にターン開始時に、自分の獣人族アタッカーのHPを3回復してくれる。
基本的に「種族」は[[ケンタウロス]]や[[クラーケン]]で奪われないステータス。
なので、ターン開始時にはほぼ恒常的に獣人族アタッカーを回復してくれる。
こういった「対象固定自動発動能力」は[[混沌]]が天敵となりやすいが、「ターン開始時」と限定されているので影響を受け難い。
ちなみに[[混沌]]の影響下で発動すると自分の獣人族アタッカーのHPが減る。
このときHP0になってもアタッカーは即破壊とはならない。
破壊のタイミングはカード使用後となるためHP0のアタッカーが佇むことになる。
「ターン開始時」以降の能力が特に[[雪女]]との相性が良い。
勝利効果などと違って、ターンが経過すれば能力が発動されるので安心して相手の能力剥がしが出来る。
リーダーと呼ばれるだけのことはあり、なかなか広範囲に強力なカードである。
特に&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}や[[赤マント]][[墓荒らし]]の能力を剥ぎ取る点は、一部のプレイヤーに「待たせたなぁ!」と言わんばかりの効果である。
#region(獣人族アレコレ)
&b(){獣人族アレコレ}
リーダーの登場と同時に新生した種族・獣人族
今までなじみのあったクリーチャー達が獣人族に選抜されたが、その選抜結果が少し話題になった。
主に話題になるのは以下の3点
・[[天狗]]が選抜されて、[[河童]]が選外
天狗というキャラクターに「獣人」というイメージが少ないのか、少々疑問がある選抜。
まあ「烏天狗」という近縁種がいるからと言うことかもしれない。
一方で天狗と同じ亜人型日本妖怪の河童が獣人族にならなかった。
河童はver0.41で登場した[[ロックドラゴン]]の前に泣いた直後でもあるので救いの手がほしかった。
・[[ナーガ]]や[[スキュラ]]、[[バフォメット]]が選抜されて、[[メドゥーサ]]が選外
ナーガなどは元ネタを辿ると「神」や「悪魔」であって「人」ではない。
「獣人」というニュアンスと少し異なるので若干疑問があるが、ここまではむしろ許せる。
それより、このメンツでメドゥーサが獣人族にならなかったことが逆に驚かれている。
確かに「髪の毛も蛇」というのはキメラ的ではあるが、メドゥーサは一般的に「蛇女」と認識されてるだけに…
・[[ネズミ司祭]]が選外
ネズミ司祭は上記のキャラクターとは異なり、カードコマンダーオリジナルもっと言えばKURAUDO氏発案キャラクター。
「ただのネズミ」か「ネズミの獣人」なのか。
大方の予想は、服を着て本も持っているし「ネズミの獣人」だったと思われる。
そのため獣人族から選外になったのは少々肩すかし。もしかしたら、夢の国のイメージを守るための圧力がミッk
リーダーのサブ封印能力を最大限に発揮する意図で選外になったのかもしれないね。ハハッ
他にも細かい疑問が残る点があるが、そもそも「獣人」というキャラはドラゴンと比べると曖昧だったりする。
今後、選外だったのが入選したり、新規カードが増えたりすると思われるが、いろいろと楽しみな種族である。
#endregion
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関連項目
・&link_anchor(HP増関連,page=戦闘関連){HP関連}
・&link_anchor(待機効果関連,page=効果関連){待機効果関連}
・&link_anchor(戦場効果(その他)関連,page=効果関連){戦場効果(その他)関連}
・&link_anchor(獣人族関連,page=種族関連){獣人族関連}
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意見所
#comment(below)
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//コメントアウト
#co(){
獣人族一覧(種族関連に獣人族関連が作成され次第削除予定)
[[コボルト]]
[[ミノタウロス]]
[[ナーガ]]
[[スキュラ]]
[[ハーピー]]
[[狼男]]
[[バフォメット]]
[[アヌビス]]
[[デーモン]](&link_anchor(「全ての種族」関連,page=種族関連){「全ての種族」})
[[ケンタウロス]]
[[天狗]]
[[ワーライオン]]
[[スフィンクス]]
[[ワーエレファント]]
}