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*征服王を入手するために [[取得方法が特殊なカード]]はいくつかありますが、その大部分は漫然と対戦を繰り返していたり、専用デッキを組んで対戦すれば簡単に入手することの出来るカードです。 しかし、対ランダムレート1751を超えるのが条件である[[征服王]]の入手は、他のカードのように対戦相手のデッキを自分で選ぶことが出来ないため、入門者にとってひとつの壁となることでしょう。 そこで、このページでは征服王を突破するためのヒントやデッキ案などを皆でまとめていきましょう。 **基礎 まずはこのWikiにあるCPUの使用デッキを見て、基本的な戦略は何か、注意すべきカードは何かを知りましょう。 それでも勝てない場合「記録・設定」から対ランダムレートを購入しましょう。 購入はリアルマネーではなく、ゲーム内のカードを13枚以上集めることで、10枚を1ポイントとして売却することが出来るので、そのポイントを使用します。 「そんなにカードを持ってない!」「CPUのデッキを見ても勝てない!」という方は、下にお進みください。 **征服王を取得しやすいデッキ例 以下はデッキ例です。 #areaedit ***「カードコマンダー Part25」 >>8で紹介されたデッキ |[[ミノタウロス]]*3|[[翼竜]]*3|[[火竜の首]]*3| |[[火の鳥]]*3|[[ウィザード]]*3|[[サラマンダー]]*3| |[[ゴブリンパラシュート部隊]]*2|[[炎使い]]*3|[[騎兵]]*1| |[[堕天使]]*3||| -使い方 [[コンボ]]や[[シナジー]]に乗っている基礎コンボが詰め込まれていて、動きがわかりやすい。 また、どこからでも攻められるので手札事故も殆どない。試合もすぐに終わるのでミスも少なく済む。 1ターン目はパス確定で、動くのは2ターン目から。相手がクリーチャーを出してきたら2ターン目火竜の首。勝てるならゴブパラでもいい。 相手が何も出してこなかった場合や、こちらの手札にそれらのカードが無かった場合の2・3ターン目の流れは、 ミノタウロス→翼竜 堕天使→火の鳥 火竜の首→炎使い 火の鳥→ウィザード  など。これら全て合計使用魔力が5なので、3ターン目までかなり有利に動ける。 中盤以降はしっかり後続を待機所に出しつつ、サラマンダー等で仕留めていこう。 #comment(noname,below) - 弱いデッキを紹介されても困る (2015-12-27 20:03:15) - 全然勝てない (2015-08-27 18:55:57) #areaedit(end) ---- #areaedit ***「カードコマンダー Part22」 >>396で紹介されたデッキ |[[翼竜]]x3|[[ゴブリンパラシュート部隊]]x3|[[サラマンダー]]x3| |[[ウミガメ]]x3|[[火竜の首]]x2|[[ウィザード]]x2| |[[人魚メイジ]]x2|[[人魚マダム]]x2|[[サメ]]x2| |[[シーサーペント]]x2|[[スカイドラゴン]]x2|[[クジラ]]x1| -使い方 手なりで勝てるカードを出していくだけ #comment(noname,below) - 青メインでやってきた人には使いやすいかも。 (2011-10-19 09:20:08) - これ投稿した人だけど今はウィザードとマダム重いから微妙かも (2011-11-25 23:35:30) - ↑その節はお世話になりました。ありがとうございます。 (2011-11-25 23:56:27) #areaedit(end) ---- ***ランダムCPUで2000戦した猛者のデッキ #areaedit #image(http://dl6.getuploader.com/g/card_commander/24/2000%E6%88%A6.jpg,width=470,height=211,http://dl6.getuploader.com/g/card_commander/24/2000%E6%88%A6.jpg,blank,left) -使い方 高レートを目指すためのデッキであり、CPUのデッキ構成を把握していないと使いこなせない。→初心者向けではない? ##ここからデッキ製作者コメント## 右は赤青でネックになる[[父]]・兄[[墓荒らし]]を意識したつくりになっている [[煙]]は[[ピクシー]]に換えるとよりよい [[クマ]]強化・[[ミノ>ミノタウロス]]強化が本線 [[ミノ>ミノタウロス]][[錬金>錬金術師]]・[[仙人]][[ウィザード]]強化・Lv1+補助が次善 相手によって先攻ミノがいい場合([[母]]サモナー・妹レベル操作など)、クマ強化がいい場合(弟ゾンビ・兄墓荒らしなど)、積極的にL1から出すべき場合([[父]])があるので、可能なら使い分ける 不動[[朱雀]]([[祖父]]人魚・弟バクテリアなど)[[マント>赤マント]][[朱雀]]([[祖母]]クルスルー・姉バーンなど)のように早々に確定する場合があるので可能なら狙っていく 朱雀に勝てるカードを持たないデッキならば、相手の待機所がいっぱいになってアタッカーが押し出されるまで引き待ち・魔力貯めしてOK CPUは基本的に"このターンのライフのやりとり"にしか興味がなく(妹溶岩魔人は例外)、 またこちらの使用カードを読まないので、相手のデッキ構成を参照しながら、"相手が勝つ(引き分ける)ために使うであろうカード"を考えると、相手の使用カードはかなりピンポイントに絞れる もしそういったカードが特にない場合、[[夢魔]]などのように戦場外に作用するカードを使用するか、魔力や待機所を肥やす動きをする場合が多い 私はこれで1600とりました! ##ここまでデッキ製作者コメント## //いや、だから「何の」作者ですかと。 //デッキの作者か項目の作者か、カードコマンダーの作者かはっきり書かんと //カードコマンダーの作者(cchozoさん)ではないだろうし、項目の作者(私)でもないので、とりあえずデッキ製作者にしておきました #areaedit(end) ----
*征服王を入手するために [[取得方法が特殊なカード]]はいくつかありますが、その大部分は漫然と対戦を繰り返していたり、専用デッキを組んで対戦すれば簡単に入手することの出来るカードです。 しかし、対ランダムレート1751を超えるのが条件である[[征服王]]の入手は、他のカードのように対戦相手のデッキを自分で選ぶことが出来ないため、入門者にとってひとつの壁となることでしょう。 そこで、このページでは征服王を突破するためのヒントやデッキ案などを皆でまとめていきましょう。 **基礎 まずはこのWikiにあるCPUの使用デッキを見て、基本的な戦略は何か、注意すべきカードは何かを知りましょう。 それでも勝てない場合「記録・設定」から対ランダムレートを購入しましょう。 購入はリアルマネーではなく、ゲーム内のカードを13枚以上集めることで、10枚を1ポイントとして売却することが出来るので、そのポイントを使用します。 「そんなにカードを持ってない!」「CPUのデッキを見ても勝てない!」という方は、下にお進みください。 **征服王を取得しやすいデッキ例 以下はデッキ例です。 #areaedit ***「カードコマンダー Part25」 >>8で紹介されたデッキ |[[ミノタウロス]]*3|[[翼竜]]*3|[[火竜の首]]*3| |[[火の鳥]]*3|[[ウィザード]]*3|[[サラマンダー]]*3| |[[ゴブリンパラシュート部隊]]*2|[[炎使い]]*3|[[騎兵]]*1| |[[堕天使]]*3||| -使い方 [[コンボ]]や[[シナジー]]に乗っている基礎コンボが詰め込まれていて、動きがわかりやすい。 また、どこからでも攻められるので手札事故も殆どない。試合もすぐに終わるのでミスも少なく済む。 1ターン目はパス確定で、動くのは2ターン目から。相手がクリーチャーを出してきたら2ターン目火竜の首。勝てるならゴブパラでもいい。 相手が何も出してこなかった場合や、こちらの手札にそれらのカードが無かった場合の2・3ターン目の流れは、 ミノタウロス→翼竜 堕天使→火の鳥 火竜の首→炎使い 火の鳥→ウィザード  など。これら全て合計使用魔力が5なので、3ターン目までかなり有利に動ける。 中盤以降はしっかり後続を待機所に出しつつ、サラマンダー等で仕留めていこう。 #comment(noname,below) - 弱いデッキを紹介されても困る (2015-12-27 20:03:15) - 全然勝てない (2015-08-27 18:55:57) #areaedit(end) ---- #areaedit ***「カードコマンダー Part22」 >>396で紹介されたデッキ |[[翼竜]]x3|[[ゴブリンパラシュート部隊]]x3|[[サラマンダー]]x3| |[[ウミガメ]]x3|[[火竜の首]]x2|[[ウィザード]]x2| |[[人魚メイジ]]x2|[[人魚マダム]]x2|[[サメ]]x2| |[[シーサーペント]]x2|[[スカイドラゴン]]x2|[[クジラ]]x1| -使い方 手なりで勝てるカードを出していくだけ #comment(noname,below) - 青メインでやってきた人には使いやすいかも。 (2011-10-19 09:20:08) - これ投稿した人だけど今はウィザードとマダム重いから微妙かも (2011-11-25 23:35:30) - ↑その節はお世話になりました。ありがとうございます。 (2011-11-25 23:56:27) #areaedit(end) ---- ***ランダムCPUで2000戦した猛者のデッキ #areaedit #image(http://dl6.getuploader.com/g/card_commander/24/2000%E6%88%A6.jpg,width=470,height=211,http://dl6.getuploader.com/g/card_commander/24/2000%E6%88%A6.jpg,blank,left) -使い方 高レートを目指すためのデッキであり、CPUのデッキ構成を把握していないと使いこなせない。→初心者向けではない? ##ここからデッキ製作者コメント## 右は赤青でネックになる[[父]]・兄[[墓荒らし]]を意識したつくりになっている [[煙]]は[[ピクシー]]に換えるとよりよい [[クマ]]強化・[[ミノ>ミノタウロス]]強化が本線 [[ミノ>ミノタウロス]][[錬金>錬金術師]]・[[仙人]][[ウィザード]]強化・Lv1+補助が次善 相手によって先攻ミノがいい場合([[母]]サモナー・妹レベル操作など)、クマ強化がいい場合(弟ゾンビ・兄墓荒らしなど)、積極的にL1から出すべき場合([[父]])があるので、可能なら使い分ける 不動[[朱雀]]([[祖父]]人魚・弟バクテリアなど)[[マント>赤マント]][[朱雀]]([[祖母]]クルスルー・姉バーンなど)のように早々に確定する場合があるので可能なら狙っていく 朱雀に勝てるカードを持たないデッキならば、相手の待機所がいっぱいになってアタッカーが押し出されるまで引き待ち・魔力貯めしてOK CPUは基本的に"このターンのライフのやりとり"にしか興味がなく(妹溶岩魔人は例外)、 またこちらの使用カードを読まないので、相手のデッキ構成を参照しながら、"相手が勝つ(引き分ける)ために使うであろうカード"を考えると、相手の使用カードはかなりピンポイントに絞れる もしそういったカードが特にない場合、[[夢魔]]などのように戦場外に作用するカードを使用するか、魔力や待機所を肥やす動きをする場合が多い 私はこれで1600とりました! ##ここまでデッキ製作者コメント## //いや、だから「何の」作者ですかと。 //デッキの作者か項目の作者か、カードコマンダーの作者かはっきり書かんと //カードコマンダーの作者(cchozoさん)ではないだろうし、項目の作者(私)でもないので、とりあえずデッキ製作者にしておきました #areaedit(end) ----

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