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「狩人」(2016/02/28 (日) 12:54:11) の最新版変更点
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*狩人
|色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|COLOR(green):緑|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:普通|&color(blue){■使用効果}:アタッカー1体の攻撃力とレベルを2減らす&br()それのレベルが0になった場合、自分の魔力を2増やす|
アタッカー1体を狩り弱体化させるカード。狩った獲物を美味しくいただいたりもする。
[[ニワトリ]]と対になる効果であるが、[[炎の魔女]]の緑版という方がイメージとしては分かりやすい。
汎用性は非常に高く、とりあえず使うだけでもそれなりに役に立つ使いやすさが魅力。
//[[アーチャー]]が大量の魔力をつぎ込んで相手を直接無力化するのに対して、こちらは魔力を節約しつつアタッカーを援護するような使い方になる。
[[アーチャー]]は大量の魔力をつぎ込んで相手を直接無力化する大技という印象。
対して、こちらは魔力を節約しつつアタッカーを援護するような使い方になる。
そのため、中盤以降のファッティクラスになると狩人の効果だけでは無力化することは難しい。
こちらもそれなりに戦えるアタッカーを事前に準備しておく必要がある。
自身のステータスはあまり高くないが、相手のステータスを下げつつ待機所に出るので戦場に出ると意外と強い。
レベル1~2あたりならほぼ無抵抗のまま倒せる。
相手が[[炎使い]]の援護を受けた&link_anchor(先行関連,page=ステータス関連){先攻持ち}だったりするとどうしようもないが。
レベル2以下のアタッカーに使えば魔力を増加させられる。
発動できれば実質コスト1で相手の弱体化+3/3のクリーチャーとかなりのコストパフォーマンスを誇る。
レベルを増加させるカードは限られているため、相手の使用効果で妨害されづらいのも嬉しい。
とはいえ、結局は相手に依存する効果なので過信は禁物。
メインのアタッカーがすべてレベル3以上、というデッキも珍しくはない。
イニなしなら[[ウミガメ]]対策を兼ねた[[ニワトリ]]が飛んでくることもある。
あくまで本質は戦場の援護にあることを忘れないように。
負けそうな自分のレベル2以下アタッカーに使うのもアリ。
コスト1で3/3サイズを出せるのはそれなりに強力。
中盤以降はいくらなんでも力不足だが、1ターン目で出したレベル1クリーチャーが負けるタイミングで使えれば悪くない。
他にも、[[踊り子]]に使って攻撃力減少を無視する手もあるだろう。
主な効果はパワーダウンだが、レベルを下げることで得られる効果もある。
レベルが効果に影響するクリーチャーについてはしっかり把握しておきたい。
まず[[クマ]]や[[ソードマスター]]の援護として使うことができる。
相手のレベルによるが、疑似半減や攻撃無効を発動させられれば単純に強力。
が、その使い方ならより安価な[[ニワトリ]]の方が有用なことが多い。
ソードマスターの補助としては、より広いレベルに対応できるソードマスター自身の使用効果も存在する。
それらが手札にない時の代替品としてなら悪くないが……。
他、&link_anchor(バウンス関連,page=戦闘関連){バウンス}しにくいレベル3~4のレベルを下げてから[[ウミガメ]]・[[首長竜]]で飛ばすなど。
相手のクマやソードマスターへの対策になることも忘れてはならない。
自分の中型アタッカーに使って[[シャーマン]]に繋ぐのはネタコンボの域か。
自分のアタッカーに使って攻撃力を0にすれば、[[カウンターゴーレム]]を止めることができる。
引き分けにしかならないが、弱小クリーチャーをダシにして展開を有利に運ぶ方向には使っていけるか。
一応、[[変異体]]の補助もできる。
こちらも引き分け狙いで使うのが一般的。とはいえ攻撃力を2しか下げれないのは少々弱い。
緑の攻撃力ダウンカードに総じて言えることだが、効果だけで相手を潰せるわけではない。
そのため、自前のアタッカーがいないと敗北することになってしまう。
赤の&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}と比べるとこちらのアタッカーを潰されるとライフを削られてしまう。
加えて狩人の効果はファッティを無力化できるレベルでは無いので十分に戦えるだけの戦力は用意できるようにしたい。
反面、誤爆してもアタッカーは死なず「スカシ」に対して強いのでバーンより安心して使える。
また[[アーチャー]]と比べると魔力も無駄になりにくいので、ダメ押しで使うには危惧する面が少ない。
優秀なアタッカーと組ませると終始腐りにくく使い易いだろう。
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関連項目
・&link_anchor(レベル関連,page=ステータス関連){レベル関連}
・&link_anchor(攻撃力関連,page=ステータス関連){攻撃力関連}
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歴史
#region(狩人の歴史)
狩人の歴史
-0.18以前
ステータスは2/2/3で、攻撃力を1減らすだけのカードだった。
-0.19
ステータス据え置きで攻撃力とレベルを2減らすように。
攻撃力減少効果のため「すかし」で対応できないこともあり、特に序盤戦において非常に影響力の強いカードになった。。
-0.20
レベルと攻撃力が1上昇。
なかなか大きな弱体化。[[クマ]]と組みづらくなってしまったのも残念。
しかしそれでも、緑の汎用カードとして一定の地位を築いていたようだ。
-0.31
大型アップデートで環境が一新され、低レベルクリーチャーを中心としたウィニーデッキが鳴りを潜めた。
代わって狩人では対応しづらいサイズのクリーチャーが多く見られるようになり、狩人が使われる機会は自然と減少していった。
-0.52
効果によってレベルを0にしたとき、自分の魔力を増やせるように。
魔力を温存しつつ低レベルクリーチャーを狩る、という特性がより強調される形になった。
#endregion
----
意見所
#comment(below)
- ありがとうございます、0.52で低レベル速攻をメタるかつての首長竜みたいな感じになった気がしますね -- 名無しさん (2016-01-21 13:03:56)
- 議論を参考に書き直してみました -- 名無しさん (2016-01-21 11:37:55)
- 展開によっては強力なのは確かだけど、場面を選ぶという点で「援護としての使い勝手が優秀」という評価には疑問が残ります -- 名無しさん (2016-01-21 08:00:50)
- ↓×3です レベル上げを挟めばいいのは確かだと思うけどクマと狩人だけがいても使いにくいし 半減するよりもエサにできるほうが残るHPの期待値は高い -- 名無しさん (2016-01-21 07:56:28)
- どっちもレベル3だから序盤に使えるコンボで無い事は確かだけど。どっちかっていうと、クマをニワトリやウィザードでレベルUP&強化した後にダメ押しで狩人使う事が多いな。狩人食べれるクマのレベルは最低でも4だから、狩人でクマの半減まで持っていける範囲はレベル5以下って考えると強いと思うけど -- 名無しさん (2016-01-21 04:58:18)
- クマの餌にならないのは仕方ないけど、レベル4以下相手なら攻撃力-2でさらに半減って強くない? -- 名無しさん (2016-01-21 04:57:44)
- クマとのコンボは微妙だと思う コス3のその場しのぎで次につながらないし何よりエサにならないのが痛い -- 名無しさん (2016-01-20 22:22:19)
- ver0.52の変更内容を適応しました。 -- 名無しさん (2016-01-05 15:10:53)
ハエトリ老婆対策に有効
ステゴほど強力じゃ無い半面腐りにくい
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*狩人
|色|画像|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|COLOR(green):緑|&ref(http://www21.atwiki.jp/konocardgame?cmd=upload&act=open&pageid=211&file=186.png,width=43,height=59)|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:普通|&color(blue){■使用効果}:アタッカー1体の攻撃力とレベルを2減らす&br()それのレベルが0になった場合、自分の魔力を2増やす|
アタッカー1体を狩り弱体化させるカード。狩った獲物を美味しくいただいたりもする。
[[ニワトリ]]と対になる効果であるが、[[炎の魔女]]の緑版という方がイメージとしては分かりやすい。
汎用性は非常に高く、とりあえず使うだけでもそれなりに役に立つ使いやすさが魅力。
//[[アーチャー]]が大量の魔力をつぎ込んで相手を直接無力化するのに対して、こちらは魔力を節約しつつアタッカーを援護するような使い方になる。
[[アーチャー]]は大量の魔力をつぎ込んで相手を直接無力化する大技という印象。
対して、こちらは魔力を節約しつつアタッカーを援護するような使い方になる。
そのため、中盤以降のファッティクラスになると狩人の効果だけでは無力化することは難しい。
こちらもそれなりに戦えるアタッカーを事前に準備しておく必要がある。
自身のステータスはあまり高くないが、相手のステータスを下げつつ待機所に出るので戦場に出ると意外と強い。
レベル1~2あたりならほぼ無抵抗のまま倒せる。
相手が[[炎使い]]の援護を受けた&link_anchor(先行関連,page=ステータス関連){先攻持ち}だったりするとどうしようもないが。
レベル2以下のアタッカーに使えば魔力を増加させられる。
発動できれば実質コスト1で相手の弱体化+3/3のクリーチャーとかなりのコストパフォーマンスを誇る。
レベルを増加させるカードは限られているため、相手の使用効果で妨害されづらいのも嬉しい。
とはいえ、結局は相手に依存する効果なので過信は禁物。
メインのアタッカーがすべてレベル3以上、というデッキも珍しくはない。
イニなしなら[[ウミガメ]]対策を兼ねた[[ニワトリ]]が飛んでくることもある。
あくまで本質は戦場の援護にあることを忘れないように。
負けそうな自分のレベル2以下アタッカーに使うのもアリ。
コスト1で3/3サイズを出せるのはそれなりに強力。
中盤以降はいくらなんでも力不足だが、1ターン目で出したレベル1クリーチャーが負けるタイミングで使えれば悪くない。
他にも、[[踊り子]]に使って攻撃力減少を無視する手もあるだろう。
主な効果はパワーダウンだが、レベルを下げることで得られる効果もある。
レベルが効果に影響するクリーチャーについてはしっかり把握しておきたい。
まず[[クマ]]や[[ソードマスター]]の援護として使うことができる。
相手のレベルによるが、疑似半減や攻撃無効を発動させられれば単純に強力。
が、その使い方ならより安価な[[ニワトリ]]の方が有用なことが多い。
ソードマスターの補助としては、より広いレベルに対応できるソードマスター自身の使用効果も存在する。
それらが手札にない時の代替品としてなら悪くないが……。
他、&link_anchor(バウンス関連,page=戦闘関連){バウンス}しにくいレベル3~4のレベルを下げてから[[ウミガメ]]・[[首長竜]]で飛ばすなど。
相手のクマやソードマスターへの対策になることも忘れてはならない。
自分の中型アタッカーに使って[[シャーマン]]に繋ぐのはネタコンボの域か。
自分のアタッカーに使って攻撃力を0にすれば、[[カウンターゴーレム]]を止めることができる。
引き分けにしかならないが、弱小クリーチャーをダシにして展開を有利に運ぶ方向には使っていけるか。
一応、[[変異体]]の補助もできる。
こちらも引き分け狙いで使うのが一般的。とはいえ攻撃力を2しか下げれないのは少々弱い。
緑の攻撃力ダウンカードに総じて言えることだが、効果だけで相手を潰せるわけではない。
そのため、自前のアタッカーがいないと敗北することになってしまう。
赤の&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}と比べるとこちらのアタッカーを潰されるとライフを削られてしまう。
加えて狩人の効果はファッティを無力化できるレベルでは無いので十分に戦えるだけの戦力は用意できるようにしたい。
反面、誤爆してもアタッカーは死なず「スカシ」に対して強いのでバーンより安心して使える。
また[[アーチャー]]と比べると魔力も無駄になりにくいので、ダメ押しで使うには危惧する面が少ない。
優秀なアタッカーと組ませると終始腐りにくく使い易いだろう。
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関連項目
・&link_anchor(レベル関連,page=ステータス関連){レベル関連}
・&link_anchor(攻撃力関連,page=ステータス関連){攻撃力関連}
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歴史
#region(狩人の歴史)
狩人の歴史
-0.18以前
ステータスは2/2/3で、攻撃力を1減らすだけのカードだった。
-0.19
ステータス据え置きで攻撃力とレベルを2減らすように。
攻撃力減少効果のため「すかし」で対応できないこともあり、特に序盤戦において非常に影響力の強いカードになった。。
-0.20
レベルと攻撃力が1上昇。
なかなか大きな弱体化。[[クマ]]と組みづらくなってしまったのも残念。
しかしそれでも、緑の汎用カードとして一定の地位を築いていたようだ。
-0.31
大型アップデートで環境が一新され、低レベルクリーチャーを中心としたウィニーデッキが鳴りを潜めた。
代わって狩人では対応しづらいサイズのクリーチャーが多く見られるようになり、狩人が使われる機会は自然と減少していった。
-0.52
効果によってレベルを0にしたとき、自分の魔力を増やせるように。
魔力を温存しつつ低レベルクリーチャーを狩る、という特性がより強調される形になった。
#endregion
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意見所
#comment(below)
- ありがとうございます、0.52で低レベル速攻をメタるかつての首長竜みたいな感じになった気がしますね -- 名無しさん (2016-01-21 13:03:56)
- 議論を参考に書き直してみました -- 名無しさん (2016-01-21 11:37:55)
- 展開によっては強力なのは確かだけど、場面を選ぶという点で「援護としての使い勝手が優秀」という評価には疑問が残ります -- 名無しさん (2016-01-21 08:00:50)
- ↓×3です レベル上げを挟めばいいのは確かだと思うけどクマと狩人だけがいても使いにくいし 半減するよりもエサにできるほうが残るHPの期待値は高い -- 名無しさん (2016-01-21 07:56:28)
- どっちもレベル3だから序盤に使えるコンボで無い事は確かだけど。どっちかっていうと、クマをニワトリやウィザードでレベルUP&強化した後にダメ押しで狩人使う事が多いな。狩人食べれるクマのレベルは最低でも4だから、狩人でクマの半減まで持っていける範囲はレベル5以下って考えると強いと思うけど -- 名無しさん (2016-01-21 04:58:18)
- クマの餌にならないのは仕方ないけど、レベル4以下相手なら攻撃力-2でさらに半減って強くない? -- 名無しさん (2016-01-21 04:57:44)
- クマとのコンボは微妙だと思う コス3のその場しのぎで次につながらないし何よりエサにならないのが痛い -- 名無しさん (2016-01-20 22:22:19)
- ver0.52の変更内容を適応しました。 -- 名無しさん (2016-01-05 15:10:53)
ハエトリ老婆対策に有効
ステゴほど強力じゃ無い半面腐りにくい
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