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イフリート」(2017/04/07 (金) 22:48:13) の最新版変更点

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*イフリート |色|画像|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |COLOR(red):赤|&ref(http://www21.atwiki.jp/konocardgame?cmd=upload&act=open&pageid=125&file=50.png,width=43,height=59)|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:5|CENTER:普通|&color(orange){■勝利効果(消費魔力1):}相手のライフを1減らす| 勝利とともに更にライフを削る恐ろしく攻撃的な炎の魔人。 相手のライフを直接減らす赤らしい効果のアタッカー。 このアタッカーによる戦闘勝利は2勝分の価値があるわけである。 初期ライフが4しかないカードコマンダーにおいて、この能力は極めて暴力的と言えるだろう。 たった2回戦闘に勝つだけでライフはゼロ、ゲーム終了なのだから。 緑の[[世界樹]]と対比的なカード。 レベル6消費魔力付き勝利効果ライフ干渉までは同じ。違いはライフを増やすか減らすか。 効果こそとてつもないが、レベルも相応に高いのでどう出すかが課題となる。 普通に出そうとするとレベル6はかなりハードルが高い。 出た頃には戦局も終盤、ライフも普通なら尽きかけのはず。 その時点で、ライフ-2という効果もあまり意味を成さないことが多い。 主力に据えるなら[[ウィッチ]]などで魔力を稼ぎ、序盤でいきなり出してしまうのが良いだろう。 相手へも強いプレッシャーを与えることができる。 また、緑なら魔力を増やしやすい。 [[スフィンクス]]などでライフ延命し、充分に魔力が貯まったところで使うのもいい。 相手のライフが増えようとも、一気に奪い去れるイフリートの長所で挽回出来る。 勝利効果ということで、[[海賊親分]]で効果を発動させることができる。 親分で勝利効果起動→戦闘勝利→勝利効果発動と続けば、1ターンにライフを3も削ることが可能。 ただこの場合、デッキを赤青にしなければならない。[[ヤタガラス]]で三色デッキにする方法もあるが。 どちらも魔力の補充手段の貧弱さや初期魔力などの問題点からこのカード自体が出しにくくなるのが難点。 この場合は速攻狙いではなく、終盤戦を一気に押し切る策として海賊親分を使うのが妥当だろうか。 あるいは、[[錬金術師]]を用いてブーストする。 もしくは、[[煙]]を多目に入れる方がいい。 ただし、それでも序盤に登場させるのは難しい。せいぜい中盤以降からの登場となる。 それよりも、[[水先案内人]]でデッキから呼び出すのが一番いいかもしれない。 奇襲性も加わり相手にはより厄介であろう。 水先案内人で呼び出すなら[[人魚予言者]]で仕込むと言う手もある。 この場合、青絡みのデッキなら赤青デッキでなくても良いので奇襲性はより高まる。 黒なら魔力加速以外に[[ネクロマンサー]]を利用して墓地から復活させる方法もある。 手札の一番右がイフリートの場合は[[地獄蝶]]で[[ネクロマンサー]]を呼び出すといい。 少々運絡みになるが、他の&link_anchor(手札破壊関連,page=戦術関連){自己手札破壊}を採用するのも手だろう。 運絡みならば、[[放火魔]]を採用するのもいい。 デッキ一番上がイフリートなら墓地へ逝ってくれる。 さらに戦場に6ダメバーンを与えれれば戦況的にも悪くないだろう。 そこで[[ネクロマンサー]]でイフリートを復活させれれば、かなり優勢に持っていけるはず。 他、大量カード破壊と合わせて[[アヌビス]]で[[ミイラ化>ミイラ]]する価値もイフリートにはある。 また、連勝出来るのが望ましいが、当然相手も全力で除去しようとしてくる。 強アタッカーを連投したり&link_anchor(バーン(HP減)関連,page=戦闘関連){バーン}などでHP5を削れるだけ削ろうとするだろう。 こちらもなるべく[[翼竜]]をつけたり&link_anchor(HP増)関連,page=戦闘関連){HPを増加したり}したい。 押し切られそうなら、いっそ[[カブトガニ]]で勝利効果を敗北効果にして痛み分けを狙うのもありかもしれない。 [[ソーサラー]]の射程圏でもあるので、単純に[[ウィザード]]で&link_anchor(不動,page=特殊能力一覧){不動}を付けるのも悪くない。 くれぐれも消費魔力1が要ることはお忘れなく。 そのまま殴らせるのは不安だからと&link_anchor(先攻関連,page=ステータス関連){先攻}だの&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}だのを付けたくなる。 しかし、うっかり魔力を空にしてしまうと肝心の勝利効果が発動しないといったことに。 魔力を消費する勝利効果は数少ないだけに、この点は意外と見落とされやすい。 貴重なライフ攻撃の機会を自ら潰さないよう気を付けたい。 ---- 関連項目 ・&link_anchor(勝利効果関連,page=効果関連){勝利効果関連} ・&link_anchor(ライフ関連,page=戦術関連){ライフ関連} ・&link_anchor(魔力・魔力増加量関連,page=戦術関連){魔力・魔力増加量関連} ---- 意見所 #comment(below) ----
*イフリート |色|画像|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |COLOR(red):赤|&ref(http://www21.atwiki.jp/konocardgame?cmd=upload&act=open&pageid=125&file=50.png,width=43,height=59)|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:5|CENTER:普通|&color(orange){■勝利効果(消費魔力1):}相手のライフを1減らす| 勝利とともに更にライフを削る恐ろしく攻撃的な炎の魔人。 相手のライフを直接減らす赤らしい効果のアタッカー。 このアタッカーによる戦闘勝利は2勝分の価値があるわけである。 初期ライフが4しかないカードコマンダーにおいて、この能力は極めて暴力的と言えるだろう。 たった2回戦闘に勝つだけでライフはゼロ、ゲーム終了なのだから。 緑の[[世界樹]]と対比的なカード。 レベル6消費魔力付き勝利効果ライフ干渉までは同じ。違いはライフを増やすか減らすか。 効果こそとてつもないが、レベルも相応に高いのでどう出すかが課題となる。 普通に出そうとするとレベル6はかなりハードルが高い。 出た頃には戦局も終盤、ライフも普通なら尽きかけのはず。 その時点で、ライフ-2という効果もあまり意味を成さないことが多い。 主力に据えるなら[[ウィッチ]]などで魔力を稼ぎ、序盤でいきなり出してしまうのが良いだろう。 相手へも強いプレッシャーを与えることができる。 また、緑なら魔力を増やしやすい。 [[スフィンクス]]などでライフ延命し、充分に魔力が貯まったところで使うのもいい。 相手のライフが増えようとも、一気に奪い去れるイフリートの長所で挽回出来る。 勝利効果ということで、[[海賊親分]]で効果を発動させることができる。 親分で勝利効果起動→戦闘勝利→勝利効果発動と続けば、1ターンにライフを3も削ることが可能。 ただこの場合、デッキを赤青にしなければならない。[[ヤタガラス]]で三色デッキにする方法もあるが。 どちらも魔力の補充手段の貧弱さや初期魔力などの問題点からこのカード自体が出しにくくなるのが難点。 この場合は速攻狙いではなく、終盤戦を一気に押し切る策として海賊親分を使うのが妥当だろうか。 あるいは、[[錬金術師]]を用いてブーストする。 もしくは、[[煙]]を多目に入れる方がいい。 ただし、それでも序盤に登場させるのは難しい。せいぜい中盤以降からの登場となる。 それよりも、[[水先案内人]]でデッキから呼び出すのが一番いいかもしれない。 奇襲性も加わり相手にはより厄介であろう。 水先案内人で呼び出すなら[[人魚予言者]]で仕込むと言う手もある。 この場合、青絡みのデッキなら赤青デッキでなくても良いので奇襲性はより高まる。 黒なら魔力加速以外に[[ネクロマンサー]]を利用して墓地から復活させる方法もある。 手札の一番右がイフリートの場合は[[地獄蝶]]で[[ネクロマンサー]]を呼び出すといい。 少々運絡みになるが、他の&link_anchor(手札破壊関連,page=戦術関連){自己手札破壊}を採用するのも手だろう。 運絡みならば、[[放火魔]]を採用するのもいい。 デッキ一番上がイフリートなら墓地へ逝ってくれる。 さらに戦場に6ダメバーンを与えれれば戦況的にも悪くないだろう。 そこで[[ネクロマンサー]]でイフリートを復活させれれば、かなり優勢に持っていけるはず。 他、大量カード破壊と合わせて[[アヌビス]]で[[ミイラ化>ミイラ]]する価値もイフリートにはある。 また、連勝出来るのが望ましいが、当然相手も全力で除去しようとしてくる。 強アタッカーを連投したり&link_anchor(バーン(HP減)関連,page=戦闘関連){バーン}などでHP5を削れるだけ削ろうとするだろう。 こちらもなるべく[[翼竜]]をつけたり&link_anchor(HP増)関連,page=戦闘関連){HPを増加したり}したい。 押し切られそうなら、いっそ[[カブトガニ]]で勝利効果を敗北効果にして痛み分けを狙うのもありかもしれない。 [[ソーサラー]]の射程圏でもあるので、単純に[[ウィザード]]で&link_anchor(不動,page=特殊能力一覧){不動}を付けるのも悪くない。 くれぐれも消費魔力1が要ることはお忘れなく。 そのまま殴らせるのは不安だからと&link_anchor(先攻関連,page=ステータス関連){先攻}だの&link_anchor(無効,page=特殊能力一覧){無効}だのを付けたくなる。 しかし、うっかり魔力を空にしてしまうと肝心の勝利効果が発動しないといったことに。 魔力を消費する勝利効果は数少ないだけに、この点は意外と見落とされやすい。 貴重なライフ攻撃の機会を自ら潰さないよう気を付けたい。 ---- 関連項目 ・&link_anchor(勝利効果関連,page=効果関連){勝利効果関連} ・&link_anchor(ライフ関連,page=戦術関連){ライフ関連} ・&link_anchor(魔力・魔力増加量関連,page=戦術関連){魔力・魔力増加量関連} ---- 意見所 #comment(below) - 海賊親分でライフ削る場合、無理に1ターンで3点取ろうとするのではなく、デュラハン等で確実に勝利して、次のターンの頭に海賊親分発動するほうが確実。 -- 名無しさん (2017-04-07 22:48:13) ----

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