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怪火」(2016/02/27 (土) 01:08:48) の最新版変更点

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*怪火 |色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |COLOR(red):赤|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:普通|&color(magenta){■待機効果:}自分の「赤のカード」の効果によって減少するHPを2増やす| 赤い火力を高める種火。 //赤のバーン主体デッキの大きな力となる。 待機所に置いておくだけで赤の&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}によるダメージが増える。 勘違いされやすいが、効果があるのは減少するHPだけ。 [[混沌]]が出ている状態で自分アタッカーのHPを増やそうと思っても増加量は変わらないので注意。 また、[[混沌]]が出ている状態で[[ゴブリンメイジ]]を使ってHPが減少する場合にはダメージが増える。 待機効果は重複するので赤のバーン主体デッキには3枚積みでも有効。 ちなみに[[サラマンダー]]や[[火竜]]で与えるダメージが0の時でも+2される。 初手からノーコストで出せるが、敢えて言うならバーンデッキだとバレてしまうのが欠点といえるか。 バーンデッキじゃなくても1枚入れておいて、壮大なハッタリをかますのも痛快な使い方かもしれない。 怪火のおかげで[[炎の魔女]]や[[見習い魔女]]、[[マジシャン]]の株価上昇中かもしれない?? [[放火魔]]がレベル0を破壊した場合でも怪火が待機所にいれば2ダメを保証してくれる。 反面、待機所にいない場合に[[放火魔]]が怪火を破壊すると0ダメになる…と、むず痒い関係。 [[鬼火]]の火力も上昇してくれるので[[力石]]や怪火をタネにしても2ダメになる。 ただし、待機所にいないで手札に怪火しか無い場合は[[鬼火]]が怪火を破壊して0ダメ(ry [[ゴブリン戦車]]なら攻撃力0のサブでも怪火が底上げをしてくれるので、0+1+2=3ダメになる。 ただし、待機所が怪火だけの場合は[[ゴブリン戦車]]が「弾」にしてしまうので注意。 1ターン目に怪火を出せば、2ターン目は魔力が3になるので[[マグマ男]]とちょっと相性がいい。 HPが0なので、当然ながら素のままではアタッカーにはなれない。 緑の&link_anchor(HP増関連,page=戦闘関連){HP回復カード}で戦場に立てるが、多くの場合は1/1。 ほぼ全てのレベル1アタッカーに敗北するので、故にレベル0なのだと思われる。 イニがあれば[[人魚メイジ]]で相手アタッカーを返り討ち、なんてことも出来なくはない。 ただそれよりも、[[人魚マダム]]の格好の的になりがちなので気をつけたい。 [[ケンタウロスリーダー]]で無力化されてしまう。 バーン自体は使えるが、+2を前提で動いていると計算が狂うので気をつけたい。 効果は使用効果に限らず、上記の一般的なバーン以外にも適用される。 [[ヤドクガエル]]の敗北効果や[[弩兵]]の待機効果にも適用される。 [[ゴブリンメイジ]]を攻撃力<HPのアタッカーに使用した場合も適用される。 [[カウンターゴーレム]]の効果による反射にも適用される。 忘れがちだが、狙うと大きな効果を得られるので覚えておきたい。 また、気付きにくいが[[飛び火]]や[[騎兵]]の自壊ダメージにも適用される。 ちなみに、怪火(読み:かいか)とは、原因不明の火が現れる怪異現象のこと。 ---- 関連項目 ・&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン関連} ・&link_anchor(HP0クリーチャー,page=その他まとめ){HP0クリーチャー} ---- 意見所 #comment(below) - ↓みたいな感じの復活カードあると面白いかもね。あとこのページの最初が何か変。 -- 名無しさん (2012-03-25 20:37:40) - 減らされたHPを2増やす(回復する)、というバーン対策カードだと思ってた… -- 名無しさん (2012-02-18 10:34:54) - ↓カード名じゃないリンクがしたかったんじゃない? - わざわざアドレス打たなくても、ページ名だけでリンクできるよ >記事作成者 ----
*怪火 |色|画像|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |COLOR(red):赤|&ref(http://www21.atwiki.jp/konocardgame?cmd=upload&act=open&pageid=123&file=2.png,width=43,height=59)|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:普通|&color(magenta){■待機効果:}自分の「赤のカード」の効果によって減少するHPを2増やす| 赤い火力を高める種火。 //赤のバーン主体デッキの大きな力となる。 待機所に置いておくだけで赤の&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}によるダメージが増える。 勘違いされやすいが、効果があるのは減少するHPだけ。 [[混沌]]が出ている状態で自分アタッカーのHPを増やそうと思っても増加量は変わらないので注意。 また、[[混沌]]が出ている状態で[[ゴブリンメイジ]]を使ってHPが減少する場合にはダメージが増える。 待機効果は重複するので赤のバーン主体デッキには3枚積みでも有効。 ちなみに[[サラマンダー]]や[[火竜]]で与えるダメージが0の時でも+2される。 初手からノーコストで出せるが、敢えて言うならバーンデッキだとバレてしまうのが欠点といえるか。 バーンデッキじゃなくても1枚入れておいて、壮大なハッタリをかますのも痛快な使い方かもしれない。 怪火のおかげで[[炎の魔女]]や[[見習い魔女]]、[[マジシャン]]の株価上昇中かもしれない?? [[放火魔]]がレベル0を破壊した場合でも怪火が待機所にいれば2ダメを保証してくれる。 反面、待機所にいない場合に[[放火魔]]が怪火を破壊すると0ダメになる…と、むず痒い関係。 [[鬼火]]の火力も上昇してくれるので[[力石]]や怪火をタネにしても2ダメになる。 ただし、待機所にいないで手札に怪火しか無い場合は[[鬼火]]が怪火を破壊して0ダメ(ry [[ゴブリン戦車]]なら攻撃力0のサブでも怪火が底上げをしてくれるので、0+1+2=3ダメになる。 ただし、待機所が怪火だけの場合は[[ゴブリン戦車]]が「弾」にしてしまうので注意。 1ターン目に怪火を出せば、2ターン目は魔力が3になるので[[マグマ男]]とちょっと相性がいい。 HPが0なので、当然ながら素のままではアタッカーにはなれない。 緑の&link_anchor(HP増関連,page=戦闘関連){HP回復カード}で戦場に立てるが、多くの場合は1/1。 ほぼ全てのレベル1アタッカーに敗北するので、故にレベル0なのだと思われる。 イニがあれば[[人魚メイジ]]で相手アタッカーを返り討ち、なんてことも出来なくはない。 ただそれよりも、[[人魚マダム]]の格好の的になりがちなので気をつけたい。 [[ケンタウロスリーダー]]で無力化されてしまう。 バーン自体は使えるが、+2を前提で動いていると計算が狂うので気をつけたい。 効果は使用効果に限らず、上記の一般的なバーン以外にも適用される。 [[ヤドクガエル]]の敗北効果や[[弩兵]]の待機効果にも適用される。 [[ゴブリンメイジ]]を攻撃力<HPのアタッカーに使用した場合も適用される。 [[カウンターゴーレム]]の効果による反射にも適用される。 忘れがちだが、狙うと大きな効果を得られるので覚えておきたい。 また、気付きにくいが[[飛び火]]や[[騎兵]]の自壊ダメージにも適用される。 ちなみに、怪火(読み:かいか)とは、原因不明の火が現れる怪異現象のこと。 ---- 関連項目 ・&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン関連} ・&link_anchor(HP0クリーチャー,page=その他まとめ){HP0クリーチャー} ---- 意見所 #comment(below) - ↓みたいな感じの復活カードあると面白いかもね。あとこのページの最初が何か変。 -- 名無しさん (2012-03-25 20:37:40) - 減らされたHPを2増やす(回復する)、というバーン対策カードだと思ってた… -- 名無しさん (2012-02-18 10:34:54) - ↓カード名じゃないリンクがしたかったんじゃない? - わざわざアドレス打たなくても、ページ名だけでリンクできるよ >記事作成者 ----

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