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「怪火」(2016/02/27 (土) 01:08:48) の最新版変更点
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*怪火
|色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|COLOR(red):赤|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:普通|&color(magenta){■待機効果:}自分の「赤のカード」の効果によって減少するHPを2増やす|
赤い火力を高める種火。
//赤のバーン主体デッキの大きな力となる。
待機所に置いておくだけで赤の&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}によるダメージが増える。
勘違いされやすいが、効果があるのは減少するHPだけ。
[[混沌]]が出ている状態で自分アタッカーのHPを増やそうと思っても増加量は変わらないので注意。
また、[[混沌]]が出ている状態で[[ゴブリンメイジ]]を使ってHPが減少する場合にはダメージが増える。
待機効果は重複するので赤のバーン主体デッキには3枚積みでも有効。
ちなみに[[サラマンダー]]や[[火竜]]で与えるダメージが0の時でも+2される。
初手からノーコストで出せるが、敢えて言うならバーンデッキだとバレてしまうのが欠点といえるか。
バーンデッキじゃなくても1枚入れておいて、壮大なハッタリをかますのも痛快な使い方かもしれない。
怪火のおかげで[[炎の魔女]]や[[見習い魔女]]、[[マジシャン]]の株価上昇中かもしれない??
[[放火魔]]がレベル0を破壊した場合でも怪火が待機所にいれば2ダメを保証してくれる。
反面、待機所にいない場合に[[放火魔]]が怪火を破壊すると0ダメになる…と、むず痒い関係。
[[鬼火]]の火力も上昇してくれるので[[力石]]や怪火をタネにしても2ダメになる。
ただし、待機所にいないで手札に怪火しか無い場合は[[鬼火]]が怪火を破壊して0ダメ(ry
[[ゴブリン戦車]]なら攻撃力0のサブでも怪火が底上げをしてくれるので、0+1+2=3ダメになる。
ただし、待機所が怪火だけの場合は[[ゴブリン戦車]]が「弾」にしてしまうので注意。
1ターン目に怪火を出せば、2ターン目は魔力が3になるので[[マグマ男]]とちょっと相性がいい。
HPが0なので、当然ながら素のままではアタッカーにはなれない。
緑の&link_anchor(HP増関連,page=戦闘関連){HP回復カード}で戦場に立てるが、多くの場合は1/1。
ほぼ全てのレベル1アタッカーに敗北するので、故にレベル0なのだと思われる。
イニがあれば[[人魚メイジ]]で相手アタッカーを返り討ち、なんてことも出来なくはない。
ただそれよりも、[[人魚マダム]]の格好の的になりがちなので気をつけたい。
[[ケンタウロスリーダー]]で無力化されてしまう。
バーン自体は使えるが、+2を前提で動いていると計算が狂うので気をつけたい。
効果は使用効果に限らず、上記の一般的なバーン以外にも適用される。
[[ヤドクガエル]]の敗北効果や[[弩兵]]の待機効果にも適用される。
[[ゴブリンメイジ]]を攻撃力<HPのアタッカーに使用した場合も適用される。
[[カウンターゴーレム]]の効果による反射にも適用される。
忘れがちだが、狙うと大きな効果を得られるので覚えておきたい。
また、気付きにくいが[[飛び火]]や[[騎兵]]の自壊ダメージにも適用される。
ちなみに、怪火(読み:かいか)とは、原因不明の火が現れる怪異現象のこと。
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関連項目
・&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン関連}
・&link_anchor(HP0クリーチャー,page=その他まとめ){HP0クリーチャー}
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意見所
#comment(below)
- ↓みたいな感じの復活カードあると面白いかもね。あとこのページの最初が何か変。 -- 名無しさん (2012-03-25 20:37:40)
- 減らされたHPを2増やす(回復する)、というバーン対策カードだと思ってた… -- 名無しさん (2012-02-18 10:34:54)
- ↓カード名じゃないリンクがしたかったんじゃない?
- わざわざアドレス打たなくても、ページ名だけでリンクできるよ >記事作成者
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*怪火
|色|画像|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|COLOR(red):赤|&ref(http://www21.atwiki.jp/konocardgame?cmd=upload&act=open&pageid=123&file=2.png,width=43,height=59)|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:普通|&color(magenta){■待機効果:}自分の「赤のカード」の効果によって減少するHPを2増やす|
赤い火力を高める種火。
//赤のバーン主体デッキの大きな力となる。
待機所に置いておくだけで赤の&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}によるダメージが増える。
勘違いされやすいが、効果があるのは減少するHPだけ。
[[混沌]]が出ている状態で自分アタッカーのHPを増やそうと思っても増加量は変わらないので注意。
また、[[混沌]]が出ている状態で[[ゴブリンメイジ]]を使ってHPが減少する場合にはダメージが増える。
待機効果は重複するので赤のバーン主体デッキには3枚積みでも有効。
ちなみに[[サラマンダー]]や[[火竜]]で与えるダメージが0の時でも+2される。
初手からノーコストで出せるが、敢えて言うならバーンデッキだとバレてしまうのが欠点といえるか。
バーンデッキじゃなくても1枚入れておいて、壮大なハッタリをかますのも痛快な使い方かもしれない。
怪火のおかげで[[炎の魔女]]や[[見習い魔女]]、[[マジシャン]]の株価上昇中かもしれない??
[[放火魔]]がレベル0を破壊した場合でも怪火が待機所にいれば2ダメを保証してくれる。
反面、待機所にいない場合に[[放火魔]]が怪火を破壊すると0ダメになる…と、むず痒い関係。
[[鬼火]]の火力も上昇してくれるので[[力石]]や怪火をタネにしても2ダメになる。
ただし、待機所にいないで手札に怪火しか無い場合は[[鬼火]]が怪火を破壊して0ダメ(ry
[[ゴブリン戦車]]なら攻撃力0のサブでも怪火が底上げをしてくれるので、0+1+2=3ダメになる。
ただし、待機所が怪火だけの場合は[[ゴブリン戦車]]が「弾」にしてしまうので注意。
1ターン目に怪火を出せば、2ターン目は魔力が3になるので[[マグマ男]]とちょっと相性がいい。
HPが0なので、当然ながら素のままではアタッカーにはなれない。
緑の&link_anchor(HP増関連,page=戦闘関連){HP回復カード}で戦場に立てるが、多くの場合は1/1。
ほぼ全てのレベル1アタッカーに敗北するので、故にレベル0なのだと思われる。
イニがあれば[[人魚メイジ]]で相手アタッカーを返り討ち、なんてことも出来なくはない。
ただそれよりも、[[人魚マダム]]の格好の的になりがちなので気をつけたい。
[[ケンタウロスリーダー]]で無力化されてしまう。
バーン自体は使えるが、+2を前提で動いていると計算が狂うので気をつけたい。
効果は使用効果に限らず、上記の一般的なバーン以外にも適用される。
[[ヤドクガエル]]の敗北効果や[[弩兵]]の待機効果にも適用される。
[[ゴブリンメイジ]]を攻撃力<HPのアタッカーに使用した場合も適用される。
[[カウンターゴーレム]]の効果による反射にも適用される。
忘れがちだが、狙うと大きな効果を得られるので覚えておきたい。
また、気付きにくいが[[飛び火]]や[[騎兵]]の自壊ダメージにも適用される。
ちなみに、怪火(読み:かいか)とは、原因不明の火が現れる怪異現象のこと。
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関連項目
・&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン関連}
・&link_anchor(HP0クリーチャー,page=その他まとめ){HP0クリーチャー}
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意見所
#comment(below)
- ↓みたいな感じの復活カードあると面白いかもね。あとこのページの最初が何か変。 -- 名無しさん (2012-03-25 20:37:40)
- 減らされたHPを2増やす(回復する)、というバーン対策カードだと思ってた… -- 名無しさん (2012-02-18 10:34:54)
- ↓カード名じゃないリンクがしたかったんじゃない?
- わざわざアドレス打たなくても、ページ名だけでリンクできるよ >記事作成者
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