通常技・特殊技・ふっ飛ばし・必殺技・超必殺技ともに優秀
特にフリーズエクスキュージョンとネオが使い勝手が優秀
小回りが利き弱Kが立ちでも屈でもキャンセル可能・近強Pが二段でどちらもキャンセル可能と使いやすい
惜しむは中段特殊がないがあったら優秀すぎるか…
特にフリーズエクスキュージョンとネオが使い勝手が優秀
小回りが利き弱Kが立ちでも屈でもキャンセル可能・近強Pが二段でどちらもキャンセル可能と使いやすい
惜しむは中段特殊がないがあったら優秀すぎるか…
EXも使い勝手良いものが多くゲージ使用できる中堅か大将がお勧め
遠距離
苦手…という訳ではないが飛ばせるものがゲージ2個ないと出ない物しかないので自ずとこの距離では戦わない。
飛び道具多様の相手にはカウンターシェルを使うことができるが相手も一度食らえばわかる
ただ、アテナと違いカウンターシェルのスキがないので飛び道具多様相手には多様するのも有り
飛び道具多様の相手にはカウンターシェルを使うことができるが相手も一度食らえばわかる
ただ、アテナと違いカウンターシェルのスキがないので飛び道具多様相手には多様するのも有り
中距離
ダイヤモンドブレスをギリでガードさせられる距離で戦う、だが多様は禁物
遠強Pのリーチが長く必殺技以上でキャンセル可能なのでこれかブレスを置く形もいい
弱Kがリーチもリーチが長くキャンセル可能でこの距離で置いておくと相手の小Jを潰せる
そして強いのがふっ飛ばし。判定がそこそこ強い
ついでに遠強Dも優秀。どれにしろ相手の小Jを潰しやすいものばかり
遠強Pのリーチが長く必殺技以上でキャンセル可能なのでこれかブレスを置く形もいい
弱Kがリーチもリーチが長くキャンセル可能でこの距離で置いておくと相手の小Jを潰せる
そして強いのがふっ飛ばし。判定がそこそこ強い
ついでに遠強Dも優秀。どれにしろ相手の小Jを潰しやすいものばかり
近距離
弱から繋がる物が多いのでコンボに困ることは少ない
しかも相手を運んで行く技が多いので画面中央あたりなら気がつけば追い込んでいる状況が多くなる
画面端で中距離同様相手の攻撃が届かない所からの攻撃もできるのでGC回避で見切られない限りはプレッシャー与えていく
GCキャンセル回避しなくても緊急回避してくる相手対策に遠強Pは6入力で投げを仕込んでおこう
中段がないが小J強Pが強いので使っていく。決してJ強Kが弱いわけではないのでお好みで。
しかも相手を運んで行く技が多いので画面中央あたりなら気がつけば追い込んでいる状況が多くなる
画面端で中距離同様相手の攻撃が届かない所からの攻撃もできるのでGC回避で見切られない限りはプレッシャー与えていく
GCキャンセル回避しなくても緊急回避してくる相手対策に遠強Pは6入力で投げを仕込んでおこう
中段がないが小J強Pが強いので使っていく。決してJ強Kが弱いわけではないのでお好みで。
その他
Jふっ飛ばしだが回転してるように見えるが横にもあんまり判定がない
ほぼ斜め下にしかないので空対空には向いてない。J弱Kで問題ない
ほぼ斜め下にしかないので空対空には向いてない。J弱Kで問題ない