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**行動に関する情報   ***付近を捜索する ・足元に落ちているアイテムを見つける ・・「何も見つからなかった」なら、そのエリアには何もないと思われる ・・民家・診療所・食料庫・兵器工場では何回も調べると無限に拾うことができる ・罠が発動する ・・罠も遺品と同じ扱いなので、消滅させることも出来ます ・隠れている人を見つける。 ・・エリアと方向が一致していると、たまに発見できます ・・一度発見すると「探知」状態になります (どの方向からでも攻撃などが出来る) ・・・隠れている人が動いていなければ、探知効果は転生しても残ります >注意:持ち物がいっぱいの時は見つけることが出来ない     ***反撃 ・反撃した武器で攻撃しようとすると「その武器はありません」となることがある ・・これを防ぐために2つか3つ武器を持ちましょう ・反撃に使用する武器はランダムで決まる ・・ゴミ積みの利点はここにあります ・反撃が発動しないこともある ・死に際に反撃をして相打ちにすることもある △△は○○に××を撃ち込んだ! ○○は△△に××を撃ち込み返した! △△と○○は互い違いになるように倒れ込んだが最後、二度と動くことはなかった。    ・刃物では銃に反撃できない   |反撃 \ 攻撃|接近|銃器類| |接近|○|×| |銃器類|○|○|   ・刃物よりも銃のほうが速く攻撃できる   |反撃 \ 攻撃|接近|銃器類| |接近|後|×| |銃器類|先|後|     ***耐える ・防御力がかなり上がります ・・攻撃力5までならほぼ無傷で耐えられそう。 >栗やばらつきで大ダメージを受ける事はあります     ***逃げる ・攻撃を受けると逃げます ・・逃げる場所は、同じエリア内のどこかです。 ・・逃げるが失敗することもあります。 (西から西に逃げたり) ○○から襲撃され、その場から逃げました  
**行動に関する情報   ***付近を捜索する ・足元に落ちているアイテムを見つける ・・「何も見つからなかった」なら、そのエリアには何もないと思われる ・・民家・診療所・食料庫・兵器工場では何回も調べると無限に拾うことができる ・罠が発動する ・・罠も遺品と同じ扱いなので、消滅させることも出来ます ・隠れている人を見つける。 ・・エリアと方向が一致していると、たまに発見できます ・・一度発見すると「探知」状態になります (どの方向からでも攻撃などが出来る) ・・・隠れている人が動いていなければ、探知効果は転生しても残ります >注意:持ち物がいっぱいの時は見つけることが出来ない     ***反撃 ・反撃した武器で攻撃しようとすると「その武器はありません」となることがある ・・これを防ぐために2つか3つ武器を持ちましょう ・反撃に使用する武器はランダムで決まる ・・ゴミ積みの利点はここにあります ・・遠距離の武器が選ばれることが多い気がする ・反撃が発動しないこともある ・死に際に反撃をして相打ちにすることもある △△は○○に××を撃ち込んだ! ○○は△△に××を撃ち込み返した! △△と○○は互い違いになるように倒れ込んだが最後、二度と動くことはなかった。    ・刃物では銃に反撃できない   |反撃 \ 攻撃|接近|銃器類| |接近|○|×| |銃器類|○|○|   ・刃物よりも銃のほうが速く攻撃できる   |反撃 \ 攻撃|接近|銃器類| |接近|後|×| |銃器類|先|後|     ***耐える ・防御力がかなり上がります ・・攻撃力5までならほぼ無傷で耐えられそう。 >栗やばらつきで大ダメージを受ける事はあります     ***逃げる ・攻撃を受けると逃げます ・・逃げる場所は、同じエリア内のどこかです。 ・・逃げるが失敗することもあります。 (西から西に逃げたり) ○○から襲撃され、その場から逃げました  

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