邪気眼を持たぬものには分からぬ話 まとめ @ ウィキ
戦術強化人間・吸血鬼
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jyakiganmatome
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吸血鬼体質の能力と特徴
計画した組織や科学者は違うものの、そのコンセプトは人工鬼とほぼ同じである。
①『不老不死』と『不死身』
他者の血液を摂取することにより発現。
脳と肉体の代謝能力を加速・永続化する。
身体能力は無双となり、反射能力は弾丸を見切る事も可能。其の恐るべき生命力は、彼らの急所(後述)を一瞬で破壊しない限り死なない。
他者の血液を摂取することにより発現。
脳と肉体の代謝能力を加速・永続化する。
身体能力は無双となり、反射能力は弾丸を見切る事も可能。其の恐るべき生命力は、彼らの急所(後述)を一瞬で破壊しない限り死なない。
②細胞に武器制御システムの存在
これにより、武器操作に関する成長速度が飛躍的に高められている。
これにより、武器操作に関する成長速度が飛躍的に高められている。
③興奮時に瞳が変色する
弱点
①脳を破壊し尽くす。
②血液と呼吸を司る器官、即ち、心臓・肺。
③クリエットの『千年眼』。
④其の他の対不死身用具・術。
②血液と呼吸を司る器官、即ち、心臓・肺。
③クリエットの『千年眼』。
④其の他の対不死身用具・術。
個体による能力差
その細胞によって発現される体質は、先天的に下記の4種に分類される。
なお、壱型の発現する可能性は女性のみに秘められており、同様に弐型が発現するのは男性のみである。
なお、壱型の発現する可能性は女性のみに秘められており、同様に弐型が発現するのは男性のみである。
零型 | : | 代表例 : 「星樹 樹神」 | ||||
破壊力 : C | 敏捷性 : D | 精密動作性 : D | 制御システム : 近接格闘 短距離射撃 | |||
持続力 : A | 射程距離 : D | 思考力 : ― | 成長性 : A | |||
(A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | ||||||
試作・耐久能力重視型。 最初期に造られたプロトタイプ。 単独兵器として最も重要な、『打たれ強さ』を有する。 後天的に他の型が発現する可能性もある。 | ||||||
↓ | ↓ | |||||
壱型 | : | 代表例 : 「クリエット=ジュースター」 | ||||
破壊力 : A | 敏捷性 : A | 精密動作性 : E | 制御システム : 近接格闘 武装格闘 | |||
持続力 : B | 射程距離 : E | 思考力 : ― | 成長性 : E | |||
(A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | ||||||
試験・攻撃能力重視型。 零型の膂力を殆ど殺さず、機動力、攻撃速度の上昇を図って造られた。 接近戦においてはかなり強力だが、犠牲として動きの正確さにやや問題がある。 | ||||||
↓ | ↓ | |||||
弐型 | : | 代表例 : 「ジュルノ=ジュバァーナ」 | ||||
破壊力 : E | 敏捷性 : D | 精密動作性 : A | 制御システム : 武装格闘 超長距離狙撃 長中短距離射撃 | |||
持続力 : E | 射程距離 : A | 思考力 : ― | 成長性 : D | |||
(A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | ||||||
試験・防衛能力重視型。 制御システムは最大級に成長、圧倒的な攻撃能力を有する。銃器を持たせれば鬼に金棒。 最強型かと思われたが、リスクとして、自己再生能力が不安定という難が出た。 結果、個体の質を上げる為に莫大な金と時間と運(素体の才能)を要するという問題が浮き彫りとなる。 強化人間としては役立たずと見なされ、実用段階には至らなかった。 | ||||||
↓ | ↓ | |||||
参型 | : | 代表例 : 「ジュリオ=ジュースター」 | ||||
破壊力 : B | 敏捷性 : B | 精密動作性 : B | 制御システム : 近接格闘 武装格闘 長中短距離射撃 | |||
持続力 : B | 射程距離 : C | 思考力 : ― | 成長性 : C | |||
(A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | ||||||
実戦・総合能力重視型。 再生能力は零型に次いで強く、格闘能力は壱型に次いで高く、制御システムは弐型に次いで精密である。 武装戦闘能力が最大限に発揮され、縦横無尽の活躍を見せた。 しかし零型同様、非常に暴走状態に陥り易いという難点もある。 |