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草案・コンセプト
- 部を改めるということで、もし新規参入があっても対応できるレベルにまで、必要予備知識を削るように努める(特に過去部の知識)。
- ただし、過去部のキャラを出してはいけない、メインに据えてはいけないということではなく、あくまで過去部を知らなくてもついていける内容にすることが目的。
- なかなか常駐出来る人が少なくなってきたので、イベントよりも絡み重視でやってはどうでしょう(一部初期のような)。
- 大規模な世界観より、まったりと小規模な世界観で小さな事件をメインにしていくのはどうでしょう。ジョジョ四部的な。
- より日常的な小さな事件に焦点を合わせることで、人数的に小規模にならざるを得ない面、特定の人がこないとメインストーリーが停滞する面などに対処するのはどうか
決めること
具体化されたこと
- 正式案が決定するまで、各人自由に遊べる場として三,九部スレを設置。
- メンバーが戻るまで、第四部をメインに第三部と並行してやる。
- 草案の予備知識無しで楽しめることをクリアすれば、他の部から設定やキャラを持ち込んでもOK。
- 一応の大本的黒幕弓と矢の男の存在。
- さまざまな悪役を演じるメンバーが抜けても、こいつ1人が最終目標であれば大風呂敷にならずに済む。
- 黒幕の存在が明確であっても、どこにいるかわからなければ物語的に停滞しても不自然が無い。
- 戦闘ランクの見直し。
- ランク数が多くて逆に不便であったので、物語における役割でわかり易く分割。
- 詳しくは第四部/強さ順位表を参照のこと。
- 時間軸は三部の10数年後くらい。
- そろそろ他の部との整合性を考えるのが大変なので、扱いはパラレルワールド。
- キャラクターの生死を含め、特に他の部と矛盾なくやる必要はない。
- 舞台は、以下のように要素と機能を集約した街を用意する。
- 街の名前は未定。
- 重要施設の配置もほぼ未定。
- おおよその位置はxyz座標で表現。
- 案がさらにまとまったらイザグラがデザインを担当。
- 詳しくは第四部/地図+所属勢力リストを参照のこと。