邪気眼を持たぬものには分からぬ話 まとめ @ ウィキ
スキル基準値
最終更新:
jyakiganmatome
物理系
物理系 |
対象 |
消費 |
威力 |
回数 |
備考 |
単体N |
無し |
100% |
1 |
通常攻撃 |
単体Ⅰ |
HP4% |
115% |
1 |
表示:小ダメージ |
単体Ⅰ |
HP4% |
55(110)% |
2 |
表示:小ダメージ |
単体Ⅱ |
HP6% |
130% |
1 |
表示:小ダメージ |
単体Ⅱ |
HP6% |
42(124)% |
2 |
表示:小ダメージ |
単体Ⅲ |
HP8% |
155% |
1 |
表示:中ダメージ |
単体Ⅲ |
HP8% |
50(150)% |
3 |
表示:中ダメージ |
単体Ⅳ |
HP10% |
170% |
1 |
表示:中ダメージ |
単体Ⅳ |
HP10% |
58(174)% |
3 |
表示:中ダメージ |
単体Ⅴ |
HP16% |
200% |
1 |
表示:大ダメージ |
単体Ⅴ |
HP16% |
42(210)% |
5 |
表示:大ダメージ |
単体Ⅵ |
HP32% |
250% |
1 |
表示:特大ダメージ |
単体Ⅵ |
HP32% |
33(264)% |
8 |
表示:特大ダメージ |
全体Ⅰ |
HP8% |
105% |
1 |
表示:小ダメージ |
全体Ⅰ |
HP32% |
50(100)% |
2 |
表示:小ダメージ |
全体Ⅱ |
HP16% |
145% |
1 |
表示:中ダメージ |
全体Ⅱ |
HP32% |
46(138)% |
3 |
表示:中ダメージ |
全体Ⅲ |
HP32% |
180% |
1 |
表示:大ダメージ |
全体Ⅲ |
HP32% |
37(185)% |
5 |
表示:大ダメージ |
全体Ⅳ |
HP48% |
220% |
1 |
表示:特大ダメージ |
全体Ⅳ |
HP48% |
29(232)% |
8 |
表示:特大ダメージ |
威力魔法系
威力魔法系 |
対象 |
消費 |
威力 |
回数 |
備考 |
単体Ⅰ |
SP4 |
100% |
1 |
表示:小ダメージ |
単体Ⅱ |
SP8 |
150% |
1 |
表示:中ダメージ |
単体Ⅲ |
SP16 |
200% |
1 |
表示:大ダメージ |
単体Ⅳ |
SP40 |
250% |
1 |
表示:特大ダメージ |
全体Ⅰ |
SP8 |
100% |
1 |
表示:小ダメージ |
全体Ⅰ |
SP8 |
50(100)% |
2 |
表示:小ダメージ |
全体Ⅱ |
SP16 |
150% |
1 |
表示:中ダメージ |
全体Ⅲ |
SP32 |
200% |
1 |
表示:大ダメージ |
全体Ⅳ |
SP80 |
250% |
1 |
表示:特大ダメージ |
全体Ⅳ |
SP90 |
130(260)% |
2 |
表示:特大ダメージ |
万能系
万能系 |
対象 |
消費 |
威力 |
単体Ⅰ |
SP12 |
150% |
単体Ⅱ |
SP24 |
200% |
単体Ⅲ |
SP60 |
250% |
全体Ⅰ |
SP24 |
150% |
全体Ⅱ |
SP48 |
200% |
全体Ⅲ |
SP120 |
250% |
即死系
即死系 |
対象 |
消費 |
確率 |
単体Ⅰ |
SP6 |
25%(*属性耐性*即死耐性) |
単体Ⅱ |
SP12 |
50%(*属性耐性*即死耐性) |
単体Ⅲ |
SP30 |
100%(*属性耐性*即死耐性) |
全体Ⅰ |
SP12 |
20%(*属性耐性*即死耐性) |
全体Ⅱ |
SP24 |
40%(*属性耐性*即死耐性) |
全体Ⅲ |
SP60 |
80%(*属性耐性*即死耐性) |
状態異常系
状態異常系 |
対象 |
消費 |
確率 |
単体Ⅰ |
SP5 |
25%(*属性耐性*バステ耐性) |
単体Ⅱ |
SP7 |
35%(*属性耐性*バステ耐性) |
単体Ⅲ |
SP10 |
50%(*属性耐性*バステ耐性) |
全体Ⅰ |
SP10 |
20%(*属性耐性*バステ耐性) |
全体Ⅱ |
SP14 |
28%(*属性耐性*バステ耐性) |
全体Ⅲ |
SP20 |
40%(*属性耐性*バステ耐性) |
回復系
回復系 |
対象 |
消費 |
回復量 |
応急処置Ⅰ |
SP10 |
対象者最大HPの15%+発動者集中力の20% |
応急処置Ⅱ |
SP15 |
対象者最大HPの30%+発動者集中力の30% |
単体回復Ⅰ |
SP8 |
50 |
単体回復Ⅱ |
SP16 |
100 |
単体回復Ⅲ |
SP32 |
200 |
単体回復Ⅳ |
SP48 |
100%+バステ |
全体回復Ⅰ |
SP16 |
50 |
全体回復Ⅱ |
SP32 |
100 |
全体回復Ⅲ |
SP48 |
200 |
全体回復Ⅳ |
SP64 |
100%+バステ |
単体蘇生Ⅰ |
SP30 |
対象者最大HPの50%+戦闘不能 |
単体蘇生Ⅱ |
SP45 |
対象者最大HPの100%+戦闘不能 |
全体蘇生Ⅱ |
SP90 |
対象者最大HPの100%+戦闘不能 |
上昇・低下系
補助系 |
対象 |
消費 |
変化量 |
備考 |
味方単体 |
SP6 |
+25% |
4回(+100%)まで重複 |
味方全体 |
SP12 |
+25% |
4回(+100%)まで重複 |
味方全体 |
S15 |
低下系の効果を消す |
|
敵単体 |
SP6 |
-12~-13% |
4回(-50%)まで重複 |
敵全体 |
SP12 |
-12~-13% |
4回(-50%)まで重複 |
敵全体 |
SP15 |
上昇系の効果を消す |
|
※同系統のステータス上昇と低下が同時に起こった場合の計算は、(=+12~13)ではなく、打ち消し合って(=±0)となる。