「Modded by saveEditor for PS3」が増殖する場合の対処法




「PARAM.SFO」を差し替える方法

一番簡単な方法は改造前の「Modded by saveEditor for PS3」が表示されないセーブデータから「PARAM.SFO」をバックアップしておく。
2回目以降の改造でバックアップしておいた「PARAM.SFO」に差し換えてからセーブエディターで改造すればいい。


「PARAM.SFO」を書き換える方法

バックアップを取っていない場合は「PARAM.SFO」をバイナリエディタで開く。
そしてアドレス0x00000158以降にある
4D 6F 64 64 65 64 20 62 79 20 73 61 76 65 45 64 69 74 6F 72 20 66 6F 72 20 50 53 33
(Modded by saveEditor for PS3)
を全て00で埋める。
その前後にある0Aも改行コードなので00に書き換える。
保存した後にセーブエディターで改造すればいい。


注意点

上記の方法では「Modded by saveEditor for PS3」の表示を1行に減らす事はできても、完全に消す事はできないので注意。
「PARAM.SFO」を差し換えるか書き換えた場合は必ずセーブエディターで改造を行う事。そうしないと破損データとなるので注意する。


増殖する原因(推測)

PS3のセーブデータ管理を開いてセーブデータを見ると「LV」や「プレイ時間」が表示されるものがあるが、これらの情報は「PARAM.SFO」に記載されている。
(セーブエディターでセーブにカーソルを合わせる事でも確認できる。)
セーブする時は「PARAM.SFO」も一緒に書き換えられて保存されるので「Modded by saveEditor for PS3」の表示はこの時に消去される。
ただし、一部のゲームは「PARAM.SFO」に情報を保存せず改変しないので、ゲーム上でセーブしても「Modded by saveEditor for PS3」が消えない。
加えてセーブエディター側で「Modded by saveEditor for PS3」のチェックが杜撰な為に、「Modded by saveEditor for PS3」が既に付加されていても構わず追記するので、結果として「Modded by saveEditor for PS3」が増殖してしまう。


最終更新:2012年10月30日 18:13