注意事項(位置暫定)
- ~の才について
これらの技能をつけた状態でカルマポイントを溜めると、基礎パラメータが少し上昇する。上昇値はステージクリア後や~の才を外した状態でも残る永続的なものであり、装備して撃破数を稼ぐことで全パラメータを限界まで上げることが出来る。過去の無双シリーズの「撃破数に応じてステージ中のみ能力アップ」とは全く別物なのでご注意を。
なお、ステージの難易度やゲーム難易度で上昇率が変わる。難易度『難しい』でプレイした際に、カルマポイントを溜めて技能ポイントが40得られたら、そこが最高難易度のステージの模様。
(幻闘編だと、難易度『難しい』のケン・シン・マミヤの最終章など)
なお、ステージの難易度やゲーム難易度で上昇率が変わる。難易度『難しい』でプレイした際に、カルマポイントを溜めて技能ポイントが40得られたら、そこが最高難易度のステージの模様。
(幻闘編だと、難易度『難しい』のケン・シン・マミヤの最終章など)
- ~の極意について
全ての攻撃に装備した属性が付く。
例えば北斗神拳の極意を付けると、北斗有情猛翔破等でも北斗神拳の効果が出る。
使用用途は、一定数以上を北斗神拳効果で倒すと出るミッションのフラグを簡単に立てたり、
トロフィー・実績の「○○○拳で5000人撃破」を好きなキャラで達成するためのもの。
また黒王号にも効果が付くので、トロフィー取得には極意を付けて滑走がおすすめ。
例えば北斗神拳の極意を付けると、北斗有情猛翔破等でも北斗神拳の効果が出る。
使用用途は、一定数以上を北斗神拳効果で倒すと出るミッションのフラグを簡単に立てたり、
トロフィー・実績の「○○○拳で5000人撃破」を好きなキャラで達成するためのもの。
また黒王号にも効果が付くので、トロフィー取得には極意を付けて滑走がおすすめ。
自発技能
体力上昇 | 体力の最大値が上昇。最大10で3000上昇 |
攻撃力上昇 | 攻撃力が上昇。最大10で300上昇 |
防御力上昇 | 防御力が上昇。最大10で300上昇 |
闘気ゲージ上昇 | 闘気ゲージの最大値が上昇 |
伝承者レベル上昇 | 真・伝承奥義マーカーの数が増える |
アクション成長 | アクションの種類が増える |
紫電飛び | 一部の攻撃からジャンプに繋げることができる |
疾風の体技 | 一部の攻撃中に固有体術に繋げることができる |
神速の投げ | 一部の攻撃中に投げに繋げることができる |
雷光練気 | 一部の攻撃中に練気攻撃に繋げることができる |
装備技能
体力の才 | カルマポイントをためると体力の最大値が上昇する |
攻撃の才 | カルマポイントをためると攻撃力が上昇する |
防御の才 | カルマポイントをためると防御力が上昇する |
天魔闘法 | ダメージを与えた敵が、秘孔もしくは闘気効果状態になりやすくなる |
闘争本能 | 敵の攻撃を受けてものけぞりにくくなるが、防御力が大きく低下 |
滋養の知識 | 回復アイテムの効果を増幅させる |
臨死闘神 | 体力減少時、攻撃力が上昇する |
臨死鋼神 | 体力減少時、防御力が上昇する |
討空衝舞 | 空中にいる敵に与えるダメージが増加する |
烈空弾 | 遠距離攻撃のダメージが増加する |
練気の達人 | 練気攻撃のため時間が短くなる |
勝利への執念 | 闘気ゲージがわずかながら常に回復する |
覇者の闘気 | 闘気ゲージがたまりやすくなる |
奥義の極 | 伝承奥義によるダメージが増加する |
活命秘法 | 立ち止まっていると体力が回復するが防御力は大きく低下する |
伝承者の心得 | 必殺ゲージがあがりやすくなる |
金剛身 | ガード崩し攻撃もガードできるようになる |
柔身防御 | ガード硬直時間を短くする |
心眼 | ジャストガードを発生させやすくする |
天眼の護り | 死角からの攻撃もガードできるようになる |
猛虎掌 | 敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる |
天賦の才 | ためなくてはいけないカルマポイントの量が減少する |
毒手 | 秘孔もしくは闘気効果状態の敵は、ゆるやかに体力が減少する |
絶妙撃 | 秘孔もしくは闘気状態の継続時間が長くなる |
肉体軟化 | 秘孔もしくは闘気状態の敵は、受けるダメージが増加する |
防御封印 | 秘孔もしくは闘気効果状態の敵は、防御ができなくなる |
奥義封印 | 秘孔もしくは闘気効果状態の敵は、伝承奥義が使用できなくなる |
北斗神拳の極意 | 撃破した敵に北斗神拳の効果を与える |
南斗聖拳の極意 | 撃破した敵に南斗聖拳の効果を与える |
有情拳の極意 | 撃破した敵に北斗有情拳の効果を与える |
_コメント ↓
- 勝利への執念は1分40秒ほどで1ゲージ回復するね。最終手段としてはいいし1ステージとしてみれば10ゲージ分以上にはなるだろうけど正直微妙か、枠が5つくらいならつけてても損はない技能だが3つじゃこれに回す有余はなさそう。 -- (名無しさん) 2010-04-05 00:54:14
- ジャストガードでマミヤの固有体術3を反射して当ててびっくりした。練気1も飛んでくるからハイリスクハイリターンだけど、ジャギやマミヤを相手するのが苦手なら心眼はもしかしたら便利? -- (名無しさん) 2010-04-05 03:41:53
- 注意事項のとこの無情拳って有情拳なのじゃないか?間違ってたらスマソ -- (名無しさん) 2010-04-05 16:46:42
- 有情拳じゃないトキが見れる=無情拳のトキが見れるってことかと。 -- (名無しさん) 2010-04-05 17:35:52
- 普段有情拳しか使わないトキが北斗神拳や南斗聖拳で残酷に殺せるようになるから無情拳って感じでシャレづいたんじゃない? -- (名無しさん) 2010-04-05 17:39:19
- ↑そう言ってやるなwこういう言い回しがこういうwikiを面白くしてくれてるんじゃないかww -- (名無しさん) 2010-04-07 14:18:54
- マミヤの錬気1もジャストガードなら反射できた希ガス -- (名無しさん) 2010-04-07 14:53:14
- 少なくともジャギの錬気1は反射できた。 -- (名無しさん) 2010-04-10 10:48:14
- 活命って少なすぎるな。とまれば全快になるけど2,3発で死ぬスキルだとおもった。 -- (名無しさん) 2010-04-11 00:54:12
- 〇〇拳の極意って具体的には、どんな効果があるの? イマイチ分からない…。 -- (名無しさん) 2010-05-20 10:33:15
- ↑強攻撃以外でもその効果が出る撃破時爆発とかのエフェクトに変わる -- (名無しさん) 2010-05-20 13:45:19
- 神速の投げってどの時に発動できるんですか?。 -- (名無しさん) 2010-06-05 17:37:05
- 雷光練気と同じタイミングで投げ…だけど投げそのものが遅いから神速とはとても思えない。 -- (名無しさん) 2010-08-16 15:02:59
- ↑攻撃のヒットの後に投げ押すとキャンセル技の画面効果と一緒に発動 -- (名無しさん) 2010-08-19 11:29:51
- うわああ~ナントカの才系の技能ってそういう効果があったのかよ・・・つけないままクリアしてた・・ -- (名無しさん) 2012-04-29 17:53:56
- 迅速の投げがあるんだったらガードも用意しとけ -- (名無しさん) 2012-11-28 04:22:56