基本情報
伝説編使用条件 | 使用不可 |
幻闘編使用条件 | ダウンロードコンテンツ |
アクションタイプ | 特殊 |
CV | 藤本たかひろ |
特徴
- NPC時にはあったスーパーアーマーは消えており、攻撃の遅さ・移動速度の遅さはプレイヤーの腕で補わなければならない。
- 固有体術で敵を寄せ集めることができ強力な範囲攻撃を多数持つためザコの殲滅能力が高く、追加キャラなのもあってか天武、攻撃、体力の才が成長の壁の内にあるため成長も早い。
- 防御や回避向けの技が乏しく体の大きさも災いし、大量のザコにボウガンを乱射されたり壁際で複数の中ボスに浮かされるとごっそり体力を持っていかれることも珍しくない。
- 飛び道具が奥義以外無い為トゲアーマー相手には大苦戦。なるべくゲージは温存しておきたい
- ジャンプがかなり独特な挙動をしている。
- (キャンセルでない)ジャンプするまでが遅く、低空ジャンプ攻撃が容易
- ジャンプ着地後は前方向以外の入力を受け付けない
対策はジャンプ攻撃して着地する、前に走ってから方向転換等。
キャンセルジャンプで逃げる時は注意。
キャンセルジャンプで逃げる時は注意。
アクション
通常攻撃 | 左右の張り手から両手で地面をたたきつける。動作が遅い上判定の幅が大きすぎるためか、攻撃中に軸がずれてくると初段がヒットしていても途中でガードされたり割り込まれることがある。 |
練気攻撃1 | 前方へ突進し、一定距離を進んだところで地面を叩きつけ衝撃波を放つ。雷光練気で発動した場合は隙を通常攻撃でキャンセル可能。 |
練気攻撃2 | 練気攻撃1の突進距離が少し増えている。衝撃波の範囲は変わっていない? |
練気攻撃3 | 突進距離がさらに増えている。うまく真正面に捉えればアーマー破りに有効。 |
強攻撃2 | 腹を押し出して敵を打ち上げる。敵を真上に打ち上げてしまうため、追撃はあまり狙えない。雷光練気が安定。 |
強攻撃3 | 連打攻撃。出が遅い上に前方へ突進しつつ攻撃するため、ガードが硬い敵に使うと高確率でガードされる上に攻撃の終わりに背後を狙われる為危険。スーパーアーマー持ちの敵に使うのが効果的か。 |
強攻撃4 | 前方へ高速突進頭突き。ガード崩し。範囲が広い上にそこそこの攻撃力がある為、敵の集団を相手にこれを連発しているだけで敵は攻撃もできずに死んでいく。これを主力に戦っていくと楽。 |
強攻撃5 | 敵を掴んで前方へ投げ飛ばす。スーパーアーマーの敵も問答無用で投げ飛ばすので、複数のレスラー・デブ系の中ボスに近づかれた際にこれを使って一時的にタイマン状態にするなどと様々な場面で活用していける。威力は小さい。 |
強攻撃6 | 3連続ボディプレスを繰り出す、ガードブレイクはついていないが3発目に申し訳程度の衝撃波が発生するので雑魚集団には良いか。出が非常に遅く、中ボスなどには普通に割り込まれる。 |
強攻撃7 | 強攻撃5の強化版。敵を掴んでしつこく地面に叩き付けた後、前方へ投げ飛ばす。叩き付けの時に周りの敵も巻き込めるので混戦で使ってみると無敵時間も相まって中々使える。 |
強攻撃8 | 強攻撃6の強化版。5連続ボディプレスを繰り出す、やはりガードブレイクはついておらず、5発目に申し訳程度の衝撃波が発生するのも、出が非常に遅いのも同じ。意外と動き自体は早くて移動距離も中々長いのでゲージがない時に雑魚集団から逃げる用途として使えるかもしれない。 |
ダッシュ攻撃 | 前転して尻でドスン。衝撃波も出るので全範囲の敵を対処可。アイテム箱に対する破壊判定がなぜか無い |
ジャンプ攻撃 | 前方へフライングボディアタック。ガード崩し&複数回発動可能。他の技に比べると出が早く、敵を吹き飛ばす効果もあるので楽に敵を崖下に突き落とすことができる。落ちないボスも壁に複数回叩きつけて大ダメージを狙える。 |
ジャンプ強攻撃 | 半回転して頭から地面に落下する。隙がとても大きく、タイマン時にこれをガードされると間違いなく反撃される。固有体術キャンセル必須。 |
固有体術 | 極星十字拳の如く敵を吸い込む。こちらは範囲が狭いが、空中に居る敵を吸い込んでも敵が弾け飛ぶことはない。吸い込み中は敵が怯む為、敵が多い場面で挑発を妨害されまくっている際などに使うと便利。 |
投げ | 弱で腹を敵に叩きつけ、強で敵を空中に放り投げて尻で押し潰す。 |
伝承奥義
名前 | 消費 | 威力 | 性能 |
いてえよ~!! | 1 | ☆☆ | 前方へ突進。方向転換可能。腕を振り回しながら長距離を走りまわり、最後に一回転ジャンプから地面を叩きつけて小さな衝撃波。途中で方向転換すると高確率で敵を落としてしまう為、中ボスやボスが相手の際は方向転換せずに最後まで一直線に突進するのが吉か。 |
ハートビート | 1 | ☆☆ | 全周広範囲攻撃。地面を力強く叩きつけ、大きな衝撃波を全範囲に放出する。ハート様はその遅さ故に敵に囲まれる事が多い為、これをセットしておいて損は無い。稀にやや離れた真正面の敵に攻撃があたらないことがある |
ハート練気通波 | 1 | ☆ | 正面にビーム発射。シンの通気通波が前方広範囲をカバーしていたのに対し、こちらは前方一直線のみを攻撃する。威力も控えめの為、他の有用な奥義を習得したら付け替えるのが無難。 |
狂乱の殺人者 | 2 | - | 攻撃強化。他の奥義で雑魚掃討していると出番が無いかもしれない。 |
どこからでもどうぞ! | 2 | ☆☆ | 敵の攻撃を腹で包み込み反撃。ガード不能&状態異常。カウンター技みたいな書き方だが、実際は至近距離真正面1体のみに当たるガード不能技。相手を吹き飛ばすため、状態異常を活かすなら相手を壁際へ追い込むと良い。 |
メガトンプレス | 2 | ☆☆ | 上空へ舞い上がり地面にボディプレス、その後ドーム状の衝撃波が発生するハートビートの上位互換技、一回り範囲が広いのでより沢山の敵を巻き込む事が出来る。 |
拳法殺しの体 | 3 | ☆☆☆ | ハート様目がけて、どこからともなく大量の棍棒が飛んで来る。原作通り体にぶにゅぶにゅ埋まってからお腹を突き出して、一斉に放出する。前方180度に広い当たり判定の他、何故か後方にもそこそこ判定があるようだ。ちなみに最初に飛んで来る棍棒にも当たり判定があり、少しだけダメージを与えられる。 |
超・火闘術 | 3 | ☆☆☆☆ | ガソリンをドラム缶からグビグビと豪快に飲み、前方に火炎放射をまき散らした後、ガソリンが残ったドラム缶を投げつけ大爆発をおこす。火炎放射は手前の敵、爆発は奥の敵とかなり時間のかかる波状攻撃。両方ともガード不能だが、爆発の方がムラがなく高威力なのでボスに密着して出さないように。 |
真・伝承奥義
名前 | 性能 |
抱腹絶倒 | 前方の敵を丸めて腹に捻じ込み、勢いよく弾き飛ばす。吹っ飛んだ敵にも攻撃判定があり直線上の敵を巻き込める。ケンシロウの北斗残悔拳などと同じくいきなりモヒカンに乱入される場合がある為、伝承者レベルが2以上の場合は素直に封印推奨。 |
ハート 愛のビンタ | 手を巨大化させて地面に叩き付ける。前方広範囲に衝撃波が飛んでいく為、運がよければ2~3ヒットすることもある。 |
ビッグ・バン | 腹の肉がどんどん膨張して周囲のものを飲み込み、最後は臨界に達して大爆発を起こす。肉塊の範囲だけでなくほぼ画面全体の敵が跡形もなく吹き飛ぶ。発動後のハートのポーズは必見。 |
経絡究明図
奥義 | ||||||||||
絶妙 | ||||||||||
アク | ||||||||||
攻才 | ||||||||||
闘上 | 奥極 | 闘上 | 南斗 | 天魔 | ||||||
体上 | 肉軟 | 攻上 | 伝上 | 攻上 | 攻上 | 防上 | 覇者 | 体上 | ||
北斗 | 毒手 | 攻上 | 討空 | 奥義 | 滋養 | 攻上 | 奥義 | 錬達 | ||
体上 | 攻上 | 烈空 | 疾風 | 攻上 | 雷光 | 体才 | アク | 闘上 | ||
防上 | カベ | 闘上 | 臨鋼 | 体上 | 体上 | 臨闘 | 闘上 | カベ | 防上 | |
アク | 奥義 | 体上 | 紫電 | 防上 | 神速 | 体上 | 攻上 | 体上 | ||
防才 | 執念 | 体上 | 闘上 | 天才 | 闘上 | 防上 | 活命 | 奥封 | ||
奥義 | 伝上 | 心眼 | 防上 | アク | 防上 | 猛虎 | 攻上 | 伝心 | ||
攻上 | 柔身 | カベ | カベ | 奥義 | 有情 | |||||
体上 | 防上 | |||||||||
天眼 | 闘争 | |||||||||
防上 | 防上 | |||||||||
金剛 | 奥義 | アク | 防封 |
考察・戦法(暫定)
移動は遅く、攻撃が大振りで隙が大きく、ジャンプ攻撃や強攻撃5などの敵を吹き飛ばす攻撃に優れているが、雷光練気と紫電飛びを取得すると一変する。
強攻撃4雷光練気で雑魚の群れの中を走り回り、
雷光練気でボスを壁に追い詰め紫電飛びジャンプ攻撃で壁に複数回叩きつけて撃破する、
ダメージの大半を壁当てで稼ぐテクニカルファイター。
強攻撃4雷光練気で雑魚の群れの中を走り回り、
雷光練気でボスを壁に追い詰め紫電飛びジャンプ攻撃で壁に複数回叩きつけて撃破する、
ダメージの大半を壁当てで稼ぐテクニカルファイター。
対雑魚戦
強攻撃4が主力。キャンセルできると安心。雷光練気でそのまま走り去るのもアリ。
壁や崖が近いと殲滅力が上がるので、挑発や固有体術からのいてえよ~!!で運んでしまうとか。
クラッシュボーナスを稼いでいれば真伝承奥義も多く撃てる。
壁や崖が近いと殲滅力が上がるので、挑発や固有体術からのいてえよ~!!で運んでしまうとか。
クラッシュボーナスを稼いでいれば真伝承奥義も多く撃てる。
対中ボス・ボス戦
壁際でジャンプ攻撃を複数回当てることができると撃破が早い。
練気攻撃、強攻撃4、いてえよ~!!等で壁まで吹き飛ばそう。
練気攻撃、強攻撃4、いてえよ~!!等で壁まで吹き飛ばそう。
いてぇよ〜!!には障害物や箱への破壊判定があり、伝承奥義なので発動中は無敵。これを利用して、敵を危険物ドラム缶やガスタンク、スクラップの車などの爆発物まで運んで行きそのまま突進すれば爆発ダメージが乗り非常に強力。
危険物だらけのところで暴れ回るとジャギ様も真っ青な爆風地獄と化す。
危険物だらけのところで暴れ回るとジャギ様も真っ青な爆風地獄と化す。
_コメント ↓
- ハート様を使いだして、初めて壁叩き付けの重要性を知った。序盤の火力不足は通常攻撃→ジャンプキャンセル弱攻撃で壁に叩き付けのループでごりごりいける。 -- (モヒカン) 2010-04-22 22:31:32
- 対雑魚の殲滅力はなかなかだね。 -- (名無しさん) 2010-04-23 01:03:11
- 特殊能力としてボウガン無効とかにしてほしかったな -- (えろばっ!) 2010-04-23 20:28:54
- これ300円で買う価値あるのか -- (強雑魚) 2010-04-25 07:45:02
- 800円だし。 -- (名無しさん) 2010-04-25 08:40:27
- バイクに乗れるけどバイクが原付にしか見えない -- (名無しさん) 2010-04-25 23:34:18
- 800円いてえよー -- (名無しさん) 2010-04-29 23:47:10
- これ本当にハート様なのか?セル自爆形態になったり、ギアサード使うし、大道芸するし -- (名無しさん) 2010-05-09 12:11:49
- 以外とハート様強い -- (名無しさん) 2010-05-16 18:25:57
- ダブルラリアトからいてえよ~!が強い -- (黒バット) 2010-10-21 22:15:21
- 北斗格ゲーに似た技がかなり多い気がする。タイフーンとか吸い寄せとかどこからでもとか拳法殺しとか。 -- (名無しさん) 2010-11-19 22:48:23
- 今は200円でいてえよ~ -- (名無しさん) 2011-02-08 18:27:47