基本情報
伝説編使用条件 | 使用不可 |
幻闘編使用条件 | 伝説編ケンシロウの章第2話をクリア |
アクションタイプ | 南斗 |
CV | 杉田智和 |
特徴
- 通常時は攻撃範囲の広い技が少ないので苦労する。一方で見切り強攻撃は攻撃範囲が非常に優秀なので積極的に見切り攻撃を狙っていきたい。
- 南斗勢ではバランス型。移動速度も十分に速く、見切り攻撃も地上戦・空中戦どちらでも使いやすい。が、それだけにちょっとしたテクニックや、技能・奥義の選択のウェイトが高い。工夫するほど化ける可能性のあるキャラクターである。
- 伝承奥義は使いやすいものから癖の強いものまで幅広く取り揃えている。
- ガード崩し効果を持つ飛び道具が無いため、素の状態ではトゲ付きの中ボスに苦戦する。
- 闘気注入はアーマーされても有効。外部から突き入れすべてを破壊する。
アクション
通常攻撃 | 突きから脚技へと繋がる連続攻撃。攻撃判定はかなり小さい。 |
練気攻撃1 | 前方に踏み込んで突きを繰り出す。闘気注入効果あり。ガード崩し効果あり。 |
練気攻撃2 | 跳び上がって前方下方向に突進する。攻撃範囲は広めなので雑魚の群れに切り込むのに便利。闘気注入効果あり。ガード崩し効果あり。 |
練気攻撃3 | 跳び上がって周囲に気弾を発射。攻撃力は高く闘気注入効果あり。広範囲に闘気注入できるので、すぐに固有体術でキャンセルをかけてザコ殲滅用として使うのが良いだろう。ガードは崩せないことに注意。 |
強攻撃 | 前方から自分の左右を引き裂くようにして攻撃する。通常攻撃1、2から出した場合はガード崩し効果有り。攻撃範囲が少し狭いのが気になる所。 |
見切り通常攻撃 | 突きから脚技へと繋がる連続攻撃。モーションは通常時とかわらない。 |
見切り強攻撃 | 1段目は前方に衝撃波を発射。見た目より当たり判定は大きく、自分の周囲にも少しだけ当たり判定がある。見切り時間内だけで周囲のモヒカンを一掃できるほどの強力な殲滅力を持つのでこちらを連発する形になる。2段目は自分の周囲に衝撃波を発生させる。使用後の隙が大きいのが少し気になるが、紫電飛びである程度軽減可能。しかし1段目→固有体術のループの方が優秀なため空気。ただ性能は悪くはないので見切り時間終了間際にこちらで締めると良し。闘気注入効果あり。 |
見切り空中攻撃 | 前方に突進しながら突きを繰り出し、最後は敵を地面に叩きつける。 |
見切り空中強攻撃 | 回転しながら前進。複数回ヒットする。アクションレベルがあがると締めに衝撃波が発生する。闘気注入効果あり。 |
見切りジャンプ | 見切り通常攻撃をジャンプでキャンセルすると繰り出される南斗共通の操作。飛び蹴りで相手を蹴り上げつつ自身も浮く。ここから見切り空中攻撃に繋がる。 |
ダッシュ攻撃 | 前方に踏み込んで突きを繰り出す。見た目よりも多くの敵を巻き込むことが出来る。 |
ジャンプ攻撃 | 前進して突き。ガード崩し効果あり。当たると敵は吹っ飛ぶ。 |
ジャンプ強攻撃 | 地面を滑るようにして突進する。ガード崩し効果あり。当たると敵は吹っ飛ぶ。当たれば投げキャンセルが出来るが吹っ飛ぶ敵に当たる訳も無い。ガードクラッシュ時もキャンセル不可。 |
固有体術 | 孤鷲諦哭。闘気注入攻撃を当てた敵を爆破させる。一度爆破させると闘気注入効果はなくなる。技後は通常攻撃でキャンセル可能。爆発はガード不能+アーマー無視。何もしなくても一定時間後には爆発する。爆発でよろけさせて追撃する、意味もなく背を向けて爆発させるなど使い道を考える楽しみがある。 |
投げ | ケンシロウの胸に七つの傷をつけた技で、シン曰く「南斗聖拳の処刑」何処からともなくモヒカンが現れ、相手を羽交い締めにする。何本目に死ぬかな~?と胸を突いて攻撃。三回まで追加攻撃が可能で、弱で締めた場合は原作通り4本いっぺんに突き刺しそのまま前方へふっ飛ばし、強で締めた場合は切り上げる。弱の場合吹き飛ぶ前にキャンセルで南斗猛鷲飛勢が入る。余談だがシンと敵の立ち位置が上下に激しいと何もない空間を突いたり頭を突いたり股間を突いたりすることも。ラオウなどのデカキャラにお互い同じ立ち位置で決めると必ず股間を突いてしまう。ケンシロウに決めれたらなぜかうれしい |
伝承奥義
名前 | 消費 | 威力 | 性能 |
南斗獄屠拳 | 1 | ☆☆ | 南斗弧鷲拳奥義。空中可。前方に飛び蹴りを繰り出す。闘気注入効果があるが、吹っ飛んだ敵に巻き込まれる等であまり多くない。移動距離が長いので複数回ヒットさせることも不可能ではなく、壁を利用してお手玉すると3回ヒットさせることも可能。群れたザコの処理、移動距離を利用しての切り返し、空中コンボのシメなどさまざまに使え、ポテンシャルは高い。 |
南斗千刺貫手 | 1 | ☆☆ | 連打攻撃。前方の敵に連続突きを繰り出す。あまり数は巻き込めないが、全て当てればそれなりの威力を発揮する。ヒット数が多いので必殺ゲージが大きく上昇する。南斗千手斬に似ている技。余談だがよく聞くと連続突き中に「あたたたたたた!」と掛け声を発している。 |
南斗練気通波 | 1 | ☆ | 前方180度を闘気により生じたビームの剣で薙ぎ払い地面を爆発させる。爆発時に闘気注入効果。通常時の攻撃範囲が狭いシンには重要な技。ゲージ消費も軽いので雑魚相手にはこれ。火力の大半はビームではなく地面の爆発なのでダメージにムラが出やすい。そのため、範囲内を全滅させる技ではなく数を減らす技だと考えるべき。爆発部分が多く当たれば固有体術でゲージ回収も狙える。 |
毒蛇穿穴 | 2 | ☆ | ガード不能。敵を掴んでダメージを与え、自身は回復する。範囲は狭いが当てればそこそこ回復する。回復アイテムが乏しい今作では入れておくといざというときに役に立つだろう。ちなみにマミヤに当てるとどう見ても胸に手を突き刺している。セクハラKING |
無明封殺陣 | 2 | ☆ | ガード不能。発動してから約5秒後に地面が十字に割れ、周囲に攻撃判定が発生する。攻撃範囲はなかなか優秀だが、攻撃判定が出るまで敵が範囲内にいてくれるかは別。挑発をキャンセルして放ち、集まってきたモヒカンを壊滅させるのが主な使い道か。連気通波と違い確実に殲滅できるのが強み。 |
南斗凄斬爪 | 2 | ☆☆☆ | 前方の敵を強力な一撃で引き裂く。攻撃範囲は自身の前方、複数の敵に当てることも可能だが基本はタイマン用。全段当てることが前提の南斗千刺貫手や南斗猛鷲飛勢と比べ、安定して大ダメージを与えることが出来る。消費2ということもあり非常に高性能。但しガード可能なので気を付けたい |
南斗猛鷲飛勢 | 3 | ☆☆☆ | 空中可。敵を蹴り上げ前方に気弾を乱射する。地面にいる敵にも一部当たるが範囲も狭いため集団相手にはあまり向いていない。全弾当たった時の威力はとても大きい。 |
南斗鷲虐双手 | 3 | ☆☆☆☆ | 突きにガード不能。跳び上がって前方に突撃し敵を両腕で突き刺す。その状態で巨大な衝撃波を発射する。シンの伝承奥義の中でもっとも威力が高いがやや当てづらい。衝撃波部分が主要なダメージ源だがガード可能なのでボスには突きをしっかり当てたい |
真・伝承奥義
名前 | 性能 |
白鷲紅嘴 | オーラの剣で自身の前方にいる敵を串刺しにして突き飛ばす。攻撃範囲は非常に狭い。ロック技でないのでよけられやすいが、うまくすれば複数巻き込めることも。 |
神鷹翔破 | ジャンプして空中で十字型のオーラを放出し攻撃する。攻撃範囲が広いので早めに伝承者レベルを上げ習得しておきたい。 |
南斗化血十字葬 | 跳び上がり宙を十字に切り裂き衝撃波を発生させる。攻撃範囲は非常に広い。 |
経絡究明図
南斗 | 攻上 | 防上 | 柔防 | |||||
攻上 | 奥義 | アク | 体才 | 攻上 | 奥義 | 防上 | ||
攻才 | 攻上 | 体上 | 防上 | 防才 | ||||
北斗 | カベ | 防上 | カベ | 有情 | ||||
猛虎 | 闘上 | アク | アク | 練達 | ||||
天眼 | 烈空 | 体上 | 伝上 | 体上 | 討空 | 金剛 | ||
天魔 | 攻上 | 疾風 | 奥義 | 雷光 | 防上 | 闘争 | ||
アク | 臨闘 | 闘上 | 臨鋼 | 闘上 | ||||
毒手 | 体上 | 心眼 | 攻上 | 防上 | 肉軟 | 防上 | 滋養 | |
攻上 | 防上 | 闘上 | 体上 | 天才 | 防上 | 攻上 | ||
紫電 | 防上 | 投げ | ||||||
執念 | 体上 | 活命 | ||||||
伝心 | 奥義 | 絶妙 | ||||||
奥極 | 体上 | 覇者 | ||||||
奥義 | 闘上 | 奥義 | ||||||
奥封 | 闘上 | アク | 体上 | 防封 | ||||
伝上 | 攻上 | 闘上 | カベ | 奥義 | カベ | 体上 | 攻上 | 体上 |
考察・戦法(暫定)
南斗タイプにはよくあることだが、攻撃の才と防御の才が遠い。
攻撃上昇も壁の前には4つしか取れず、攻撃がとにかく伸び悩む。
その代わり装備技能は近距離に討空衝舞や肉体軟化、烈空弾に毒手と見切りに向いた物が揃い、
闘気ゲージは壁の前に6にできるため、火力を見切りや奥義で補う形になる。
攻撃上昇も壁の前には4つしか取れず、攻撃がとにかく伸び悩む。
その代わり装備技能は近距離に討空衝舞や肉体軟化、烈空弾に毒手と見切りに向いた物が揃い、
闘気ゲージは壁の前に6にできるため、火力を見切りや奥義で補う形になる。
対雑魚戦
見切り強攻撃に尽きる。奥義であれば南斗練気通波、無明封殺陣あたりが使えるがシンの魅力はゲージを使わずとも雑魚を蹴散らせるところなのであまり使わずとも良い。
見切り強攻撃1発止め→固有体術のループは闘気注入効果も含めてゲージ回収率が非常に高いので積極的に見切りを狙いたい。
見切り強攻撃1発止め→固有体術のループは闘気注入効果も含めてゲージ回収率が非常に高いので積極的に見切りを狙いたい。
対中ボス・ボス戦
トゲ対策に闘気ゲージは残しておくことを推奨。見切り狙いで雑魚を探すことになってしまう。
ガード不能奥義は南斗鷲虐双手を除いて威力が低いのでガード相手には見切りからの空中コンボを狙い、闘気が余っていれば空中可能な奥義で締める。南斗獄屠拳は複数回当たってコストパフォーマンスが良い。
アーマー持ちにもひたすら攻めつづけてカウンター見切りを待つ手段が有効。
地道だが闘気注入効果ならアーマー無視で確実に減らしていける。
ガード不能奥義は南斗鷲虐双手を除いて威力が低いのでガード相手には見切りからの空中コンボを狙い、闘気が余っていれば空中可能な奥義で締める。南斗獄屠拳は複数回当たってコストパフォーマンスが良い。
アーマー持ちにもひたすら攻めつづけてカウンター見切りを待つ手段が有効。
地道だが闘気注入効果ならアーマー無視で確実に減らしていける。
強力な奥義を覚えてしまえばゲージ回収率は良いので贅沢に闘気ゲージを使っていける。
おすすめ技能
- 絶妙撃
見切り強攻撃が相当に強力なため、見切り状態の延長を図れるこの技能をつけるだけで戦闘能力は格段に上昇する(南斗全般にいえるが)。ただしシンの場合はレイと並んで習得がかなり遅い。ケンシロウと並ぶ最速天才習得者なのでその辺も活用しよう。
- 討空衝舞・肉体軟化
見切り状態での空中戦も得意なキャラなのでこれらを装備してガンガン空中戦を挑むのもアリ。見切り空中強攻撃の威力が結構上がる。幸いどちらもかなり早期に習得可能。
_コメント ↓
- 総合的に見て一番弱いというか使いにくいと思うがどうだろうか・・伝承1は当てにくいし2もそこまで範囲ないし。奥義全般もなんかパっとしないよね・・雑魚殲滅力が低いのが使いづらい印象をうけちゃうな~。 -- (名無しさん) 2010-04-10 12:42:23
- 通常技が微妙なのは否めないけど、むしろ見切り時の超殲滅力は南斗で一番だと思うし、見切りや注入のおかげで複数ボスとも殴り合えるのは特殊タイプにはない魅力かと。奥義が微妙なら覚醒に費やせばいいし。 -- (名無しさん) 2010-04-10 13:36:45
- 闘気注入はガードで防がれたので編集。反証がありましたらコメントをお願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-10 22:11:15
- 見きり状態から弱攻撃5回→浮かせて空中弱攻撃5回→強攻撃1回→獄屠拳コンボが爽快 -- (名無しさん) 2010-04-21 14:07:29
- 南斗千刺貫手はまともにヒットするとやけに減りがいい。北斗百裂拳とはなんだったのか -- (名無しさん) 2010-04-23 00:50:24
- そりゃ百じゃ千には勝てんわ -- (名無しさん) 2010-04-23 15:53:08
- 北斗千j…ばわっ!! -- (jagi) 2010-04-25 19:15:42
- 千刺貫手って全部片手でやってない? -- (名無しさん) 2010-05-06 19:26:52
- がんばって北斗挑戦篇で7分6秒出したんですが、まだ伸ばせるような気がしてます。他の人はどんな戦法をとってるのでしょうか。ちなみに自分は臨死闘神でジャギにボコらせ火力確保してからスタートしてます。 -- (名無しさん) 2010-06-02 08:35:17
- どうでもいいのか分からんけどシンの練気攻撃2ってパチスロでケンがバトルボーナス中で無想転生でやるレイの動きに似ているような…。何が言いたいかと言うと、シンが南斗水鳥… -- (KINGの付き人) 2010-06-07 11:17:07
- 崖めがけて錬気も大量に落下させれて良い感じに稼げるね -- (名無しさん) 2010-06-07 20:44:49
- シンの最終話の出し方がわかりません。誰か知ってっていたら教えて下さい。 -- (北斗君) 2010-07-16 18:43:41
- 千刺貫手って良く見るとぼっこぼっこにしてやんよに似てない? -- (ローディー) 2010-12-28 09:04:44
- 南斗獄屠拳の名前がアニメでは南斗獄殺拳になってた気がします。 -- (ローディー) 2011-01-11 20:18:51
- シンの奥義ってなぜかよけられやすい -- (北斗無双好き) 2011-01-23 17:07:33
- パチスロでケンがバトルボーナス中で無想転生 -- (誤植消毒だぁ~) 2011-03-28 22:40:11
- 最初は火力の低さで弱いと思ったけど、成長後は雑魚殲滅とゲージ回収の高さで爽快感が一番あるキャラに思える。 -- (名無しさん) 2011-05-23 06:45:54
- 見切り中の浮かせてから空中通常攻撃すると、当ててるうちに敵が上にズレて強攻撃がカス当たりしかしないんだけど、どうあてればいいの? -- (名無しさん) 2011-08-30 22:46:34
- なんで南斗千手龍撃なかったんだろ -- (名無しさん) 2012-09-14 21:20:26
- 速さよりもまずは高い攻撃力でしょ、ガード不能技が多い方がシンらしい -- (名もなき妖怪) 2013-06-02 13:53:55