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対戦会ルール」(2007/12/09 (日) 22:32:39) の最新版変更点

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*対戦会ルール ここを読んでいない参加者は、対戦会の参加を、 拒否させていただく場合があります。 必ず、一読してから参加してください。 #contents ---- ***使用キャラ制限 特になし。好きなキャラをお使いください。 ただし、試合中はそのキャラ固定になります。 バットK1を選んだ場合、その試合中はバットK1以外の使用は、 認められません。 対戦が終われば、次の対戦で別のキャラを使用するのはOKです。 いろいろ使って、自分(と相方)に合うキャラを模索するもよし。 同じキャラ使って、そのキャラでの連携を研究するもよし。 ---- ***流し 2回。1回目は鯖富流し60秒。2回目は使用キャラにて60秒。 2回目の流しで選んだキャラをそのまま本選で必ず使用すること。 ラグがひどい場合は再度流しをしたり、ホストの交代もあり。 ---- ***バルーン、ゲージ、時間制限、ステージについて 制限時間240秒。ステージランダム。その他はデフォルト(100%) ---- ***チーム 当然ですが、固定です ---- ***何本先取? 3本先取は非常に時間がかかるため、 大会同様2本先取に変更します。 ただし、同じチームと長めにやりたい場合は、 互いのペアがそれを了承するという条件付きで、やっても構いません。 たとえば、30分間ぐらいぶっつづけて同じペアとやるのも、 上記の了承がそれぞれのチームのメンバー全員にとれているなら、アリ、ということです。
*対戦会ルール ここを読んでいない参加者は、対戦会の参加を、 拒否させていただく場合があります。 必ず、一読してから参加してください。 #contents ---- ***使用キャラ制限 特になし。好きなキャラをお使いください。 ただし、試合中はそのキャラ固定になります。 バットK1を選んだ場合、その試合中はバットK1以外の使用は、 認められません。 対戦が終われば、次の対戦で別のキャラを使用するのはOKです。 いろいろ使って、自分(と相方)に合うキャラを模索するもよし。 同じキャラ使って、そのキャラでの連携を研究するもよし。 ---- ***流し 2回。1回目は鯖富流し60秒。2回目は使用キャラにて60秒。 2回目の流しで選んだキャラをそのまま本選で必ず使用すること。 ラグがひどい場合は再度流しをしたり、ホストの交代もあり。 ---- ***バルーン、ゲージ、時間制限、ステージについて 制限時間240秒。ステージランダム。その他はデフォルト(100%) ---- ***チーム 当然ですが、固定です ---- ***何本先取? 3本先取は非常に時間がかかるため、 大会同様2本先取に変更します。 ただし、同じチームと長めにやりたい場合は、 互いのペアがそれを了承するという条件付きで、やっても構いません。 たとえば、30分間ぐらいぶっつづけて同じペアとやるのも、 上記の了承がそれぞれのチームのメンバー全員にとれているなら、アリ、ということです。[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]

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