統制機構の諜報部、ハザマの攻略スレです。
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ハザマ Part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1254146627/
ハザマ Part2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1258879957/
ハザマ Part3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1259444847/
ハザマ Part4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1260631800/
ハザマ Part5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1262679912/
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- 通常技
5A・・・ジャブ。攻撃位置が高く対空に使えるが、多くのキャラのしゃがみにヒットせず。jc可能。
5B・・・発生の早い膝蹴り。ガードさせて有利なので固めの主軸に。jc可能。
5C・・・×の字に切り上げる2ヒット技。発生が早く攻撃判定が前から斜め上にあるので対空や暴れ潰しに。jc可能。
5B・・・発生の早い膝蹴り。ガードさせて有利なので固めの主軸に。jc可能。
5C・・・×の字に切り上げる2ヒット技。発生が早く攻撃判定が前から斜め上にあるので対空や暴れ潰しに。jc可能。
2A・・・しゃがみ小パン。ガードさせて微不利。
2B・・・下段。全体モーションは長めで空振り時の硬直は若干長い。しゃがみヒットかカウンターで3Cが繋がる。
2C・・・上に伸び上がるように短刀を切り上げる対空技。空中ノーマルガード不可。jc可能。
2B・・・下段。全体モーションは長めで空振り時の硬直は若干長い。しゃがみヒットかカウンターで3Cが繋がる。
2C・・・上に伸び上がるように短刀を切り上げる対空技。空中ノーマルガード不可。jc可能。
6A・・・中段、肘による鉄鎚。ここからのチェーンがない。DDキャンセル可能。17~20F。
6B・・・遅い下段、ローキック。ここからのチェーンがない。DDキャンセル可能。
6C・・・小さく後ろに跳ねながら短刀を投げる3ヒット技。カウンター時よろけダウン。ガークラさせると2、3段目がヒットして無意味になる。
3C・・・足下を切り払う下段斬り。ヒット時ダウン。通常技で最長かつ低姿勢だが硬直がある。
6B・・・遅い下段、ローキック。ここからのチェーンがない。DDキャンセル可能。
6C・・・小さく後ろに跳ねながら短刀を投げる3ヒット技。カウンター時よろけダウン。ガークラさせると2、3段目がヒットして無意味になる。
3C・・・足下を切り払う下段斬り。ヒット時ダウン。通常技で最長かつ低姿勢だが硬直がある。
JA・・・斜め下に向けて出るリーチの短い手刀。
JB・・・斜め上を蹴るリーチ長めの蹴り。足先の部分は攻撃判定のみ。また戻す足にも判定がありめくり性能もある。空対空の主力。jc可能。
JC・・・横方向に切る。リーチは短いが若干のめくり判定有り。連打可能で雪華のように切り刻む5段技。何段目でもjc可能。
J2C・・・下方向を前から背後へ払うように切る。リーチは短いが強力なめくり判定有り。真横の判定は薄い。
JB・・・斜め上を蹴るリーチ長めの蹴り。足先の部分は攻撃判定のみ。また戻す足にも判定がありめくり性能もある。空対空の主力。jc可能。
JC・・・横方向に切る。リーチは短いが若干のめくり判定有り。連打可能で雪華のように切り刻む5段技。何段目でもjc可能。
J2C・・・下方向を前から背後へ払うように切る。リーチは短いが強力なめくり判定有り。真横の判定は薄い。
(ガードプライマー削り効果がある通常技…6A、6B、6C )
- ドライブ(ウロボロス)
5D 真横に鎖を飛ばす
2D 真上に鎖を飛ばす
4D 斜め上70~80度くらいに鎖を飛ばす
6D 斜め上30度くらいに鎖を飛ばす
J5D 真横に鎖を飛ばす
J2D 真下に鎖を飛ばす
J4D 斜め下70~80度くらいに鎖を飛ばす(J1Dでも可)
J6D 斜め下30度くらいに鎖を飛ばす(J3Dでも可)
J9D 斜め上30度くらいに鎖を飛ばす
2D 真上に鎖を飛ばす
4D 斜め上70~80度くらいに鎖を飛ばす
6D 斜め上30度くらいに鎖を飛ばす
J5D 真横に鎖を飛ばす
J2D 真下に鎖を飛ばす
J4D 斜め下70~80度くらいに鎖を飛ばす(J1Dでも可)
J6D 斜め下30度くらいに鎖を飛ばす(J3Dでも可)
J9D 斜め上30度くらいに鎖を飛ばす
ドライブ派生
A、鎖を途中で停止し硬直を軽減する。鎖が伸びているほど硬直が大きくなり硬直中は被CHなので完全に安全ではない。
フェイントに使う他、ロックしない距離でDを使った時や、飛び込まれた時などにこれである程度硬直を減少させてフォロー可能。
また空中で使うと着地まで硬直が続く。
フェイントに使う他、ロックしない距離でDを使った時や、飛び込まれた時などにこれである程度硬直を減少させてフォロー可能。
また空中で使うと着地まで硬直が続く。
B、一度上に移動してから鎖の先端部分へ飛ぶ。鎖の先端に到達する前に硬直が解ける。特殊ストック1消費。
C、鎖の先端部分より少し上に移動し相手の前で浮かび上がる。距離によって相手の後方へ回り込む。特殊ストック1消費。
D、鎖の先端部分へ高速で移動。各種Dがロックした場合、この派生で素早く近づき追撃するのが基本。
ただし移動の慣性が効きすぎて相手を通り抜けてしまう事もある。特殊ストック1消費。
ただし移動の慣性が効きすぎて相手を通り抜けてしまう事もある。特殊ストック1消費。
※ロックについて
ウロボロスは近距離で当てると攻撃レベルが低く、仰け反り時間は非常に短いものになる。
しかし一定距離以上遠くで当てると相手をロックし大幅に仰け反り時間が伸びる。これにより派生移動で接近しての追撃が可能になる。
ウロボロスは近距離で当てると攻撃レベルが低く、仰け反り時間は非常に短いものになる。
しかし一定距離以上遠くで当てると相手をロックし大幅に仰け反り時間が伸びる。これにより派生移動で接近しての追撃が可能になる。
※特殊ストックについて
ウロボロス派生B、C、D使用時に1消費する。最大で2つストックでき、2秒以上連続して地上にいると一気に2ストック回復する。
または各種ウロボロスをヒットさせたときも全回復する。
ウロボロス派生B、C、D使用時に1消費する。最大で2つストックでき、2秒以上連続して地上にいると一気に2ストック回復する。
または各種ウロボロスをヒットさせたときも全回復する。
また、Dヒット時は必殺技キャンセルが可能。
- 必殺技
【蛇刃牙】(じゃばき)236D
カウンターでスライドダウン、相手画面端背負い時カウンターで壁バウンド。ガードさせると微不利。弾属性。
カウンターでスライドダウン、相手画面端背負い時カウンターで壁バウンド。ガードさせると微不利。弾属性。
【蛇刹】(じゃせつ)214D
構える。この間は被カウンター判定なので危険。放っておくと自動的に構えが解ける。派生に移行可能。
構える。この間は被カウンター判定なので危険。放っておくと自動的に構えが解ける。派生に移行可能。
→裂閃牙(れっせんが)A・・・中段。相手しゃがみヒット時2A、蛇翼崩天刃が繋がる。被ガード時微不利。
→牙昇脚(がしょうきゃく)B・・・発生まで無敵。ノーマルヒット時追撃不可だがカウンター時接地まで受け身不能。弾属性。
→残影牙(ざんえいが)C・・・下段。ヒット時相手を浮かせ引き寄せるので追撃可能。ガードプライマー削り有り。
→構え中断 D・・・若干硬直があり、すぐには行動できない。
→牙昇脚(がしょうきゃく)B・・・発生まで無敵。ノーマルヒット時追撃不可だがカウンター時接地まで受け身不能。弾属性。
→残影牙(ざんえいが)C・・・下段。ヒット時相手を浮かせ引き寄せるので追撃可能。ガードプライマー削り有り。
→構え中断 D・・・若干硬直があり、すぐには行動できない。
※構え後少し待ってから派生すると青い残像が付き性能変化。青くならなくても多少溜めるだけで補正ポイントが減少したり威力が上昇。
裂閃牙・・・仰け反り時間増加、しゃがみヒット時5Bで追撃可能。1Fから足下無敵に。
牙昇脚・・・補正緩和、ダメージ上昇。FC対応技に。
残影牙・・・威力UP、補正緩和、ヒット時の引き寄せ効果が大きく。
裂閃牙・・・仰け反り時間増加、しゃがみヒット時5Bで追撃可能。1Fから足下無敵に。
牙昇脚・・・補正緩和、ダメージ上昇。FC対応技に。
残影牙・・・威力UP、補正緩和、ヒット時の引き寄せ効果が大きく。
【飛鎌突】(ひれんとつ)空中で214B
上段。地上ヒット時ダウン、空中ヒット時下方向に吹き飛びダウンするがコンボを繋ぎすぎると接地前に受身を取られる。
カウンターヒット時は地面バウンドし追撃可。ガードプライマー削り有り。
上段。地上ヒット時ダウン、空中ヒット時下方向に吹き飛びダウンするがコンボを繋ぎすぎると接地前に受身を取られる。
カウンターヒット時は地面バウンドし追撃可。ガードプライマー削り有り。
【牙砕衝】(がさいしょう)236C
発生10F程度の投げ抜け不可の投げ技。5Bや5Cなどで追撃可。出かかりに無敵有り。
発生10F程度の投げ抜け不可の投げ技。5Bや5Cなどで追撃可。出かかりに無敵有り。
【蛇咬】(じゃこう)623D
斜め上の相手を掴みダウンさせる空中ノーマルガード不可技。
高い位置で当てればステ3C>蛇翼や蛟竜で追撃可。自分壁背負い時は2B>5Cなどで拾い直し可。
斜め上の相手を掴みダウンさせる空中ノーマルガード不可技。
高い位置で当てればステ3C>蛇翼や蛟竜で追撃可。自分壁背負い時は2B>5Cなどで拾い直し可。
- ディストーションドライブ
【蛇翼崩天刃】(じゃよくほうてんじん)236236B
暗転後の発生が非常に早い。判定発生前に無敵が切れる。ガードされるとカウンター始動の反撃が確定。
FC対応。ガードプライマー削り効果有り。ヒット後一回ステップしてからの残影牙、2回ステップしてからの5Bなどで拾い直せる。
暗転後の発生が非常に早い。判定発生前に無敵が切れる。ガードされるとカウンター始動の反撃が確定。
FC対応。ガードプライマー削り効果有り。ヒット後一回ステップしてからの残影牙、2回ステップしてからの5Bなどで拾い直せる。
【蛟竜烈華斬】(みずちれっかざん)632146C
相手の真下の地面に方陣を展開し、方陣がヒットしたら演出に移行。開幕距離より近いとサーチされない中遠距離専用技。
5Dフルヒット時や蛇咬後の追撃に使えるが、硬直が長く一部高速突進技や早い飛び道具で反撃を受ける。D押し続けで行動キャンセル。
相手の真下の地面に方陣を展開し、方陣がヒットしたら演出に移行。開幕距離より近いとサーチされない中遠距離専用技。
5Dフルヒット時や蛇咬後の追撃に使えるが、硬直が長く一部高速突進技や早い飛び道具で反撃を受ける。D押し続けで行動キャンセル。
【千魂冥烙】(せんこんめいらく)1632143D
アストラルヒート。ハザマの周囲を高い位置まで攻撃判定が発生。長い無敵時間がある。3Cや端背負い時の後ろ投げから繋がる。
アストラルヒート。ハザマの周囲を高い位置まで攻撃判定が発生。長い無敵時間がある。3Cや端背負い時の後ろ投げから繋がる。
- 基本コンボ
5Bor5C>3C>214DC>5C>2C>4DA>4DD>JC>JC>214B(溜め残影牙で約3200)
5B>3C>214DC>2C>jC×5>2C>6D>623D(約2700)
5B>3C>214DC>5C>2C>4DD>JC>JC>214B(約2500・214DCを溜めると2800)
5B>3C>214DC>2C>jC×5>2C>6D>623D(約2700)
5B>3C>214DC>5C>2C>4DD>JC>JC>214B(約2500・214DCを溜めると2800)
- 端背負い限定
5B>3C>214DC>5B>2C>623D>2B>5C>JC>JC>214B
5B>3C>214DC>ディレイ5C>2C>4DA>4D>623D>2B>5C>JC×5>JC×5>214B
5B>3C>214DC>ディレイ5C>2C>4DA>4D>623D>2B>5C>JC×5>JC×5>214B
- 投げ始動
6投げ>236236B~
6投げ>6DA→(前ステップ)623D
※カルル等6DA→蛇咬が難しいキャラにはステップを挟むと安定する
4投げ>236236B~
4投げ>5D~
高め空投げ>J4D~
空投げ>J2DD>2B>5C>2C>623D
6投げ>6DA→(前ステップ)623D
※カルル等6DA→蛇咬が難しいキャラにはステップを挟むと安定する
4投げ>236236B~
4投げ>5D~
高め空投げ>J4D~
空投げ>J2DD>2B>5C>2C>623D
- 烈閃牙始動
214DA>2A>5B>3C~
距離があると5Bが外れるので2Bに。またカウンター時は直接5Bが繋がる。
距離があると5Bが外れるので2Bに。またカウンター時は直接5Bが繋がる。
- DD使用コンボ
5B>3C>236236B>ステ214DC>5C>2C>4DA>4D>623D(約3800・214DC溜めると4200強)
236236B>タメ214DC>5C>2C>4DA>4DD>JC>JC>214B(約4400・初段はFC?)
3C>214DC>2C>JC×4~5>2C>623D>632146C(約4300)
(5C)>236236B>4D>623D>632146C(約5500)
5C>236236B>(6DA*n>)623D>ステ3C>236236B>214DC>5C>2C>4DA>4DD>JC>JC>214B(約7700)
※蛇咬からの追撃は高い位置にいる相手にヒットさせた方がやりやすい。
236236B>タメ214DC>5C>2C>4DA>4DD>JC>JC>214B(約4400・初段はFC?)
3C>214DC>2C>JC×4~5>2C>623D>632146C(約4300)
(5C)>236236B>4D>623D>632146C(約5500)
5C>236236B>(6DA*n>)623D>ステ3C>236236B>214DC>5C>2C>4DA>4DD>JC>JC>214B(約7700)
※蛇咬からの追撃は高い位置にいる相手にヒットさせた方がやりやすい。
- カウンター始動
6C(遠めCH)>5DD>JB>5B>3C>214DC>5C>2C>4DA>4DD>JCx5>JCx5>214B(約4000)
6C(近めCH)>ステ3C>214DC>5C>JCx5>2C>4DD>JCx5>JCx5>214B(約4000)
6C(近めCH)>ステ236236B~
214DB(CH)>J6DD>2C>4DA>4DD>JC>JC>214B
6C(近めCH)>ステ3C>214DC>5C>JCx5>2C>4DD>JCx5>JCx5>214B(約4000)
6C(近めCH)>ステ236236B~
214DB(CH)>J6DD>2C>4DA>4DD>JC>JC>214B