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進化前パーティ

  • 先鋒
あのぅ♪アノプス)Lv?
【技構成】 いわなだれ・つばめがえし・おんがえし・つるぎのまい
【特性】 カブトアーマー
【持ち物】 こだわりスカーフ
この子すばやさ種族値75あるので、スカーフで130族抜けます。
ほぼすべての相手に先手でいわなだれをお見舞いします。
3割ひるみも魅力。相手方の先鋒が耐久低い子だと2発でもっていってくれます。
向こうがほのおやひこうタイプだと1撃でもってくこともあるので、相手は目も当てられません。
はがね、いわ辺りがくると詰むので、技構成を考えなおさないといけません。
技変更候補は、かわらわりくらいかな。

  • 中堅
ほのか♪ラルトス)Lv?
【技構成】 トリックルーム・あまごい・にほんばれ・おきみやげ
【特性】 シンクロ
【持ち物】 きあいのたすき
トリックルームを発動し、おきみやげで退場。大将につなげます。
あまごい、にほんばれを覚えているのは、他の天候パにいれるときのため用です。
みちづれもいいのですが、トリックルーム発動中に早く次の子に繋げたいのでおきみやげです。
ちなみにこの子はトリル→にほんばれ→太陽神降臨のコンボが使えます。でもそんなに強くない。

  • 大将
うぁさご♪ナックラー)Lv?
【技構成】 じしん・じわれ・かみくだく・おんがえし
【特性】 ありじごく
【持ち物】 こだわりハチマキ
第1進化系なのに攻撃100。一致ハチマキ地震は、耐久低い相手だと大概1撃で落としてくれます。
ひこうタイプ、特性ふゆうが出てくると詰んでしまいます。
もちものをタマにするか、いわなだれをいれるか。

【総括】
このパーティの勝率は高くないです。
でも勝てたときは爽快ですね。
対戦してくださった方ごめんなさい。

ナックラーの持ち物をタマにしてみたところ、相手生き残る子が続出。
バトレボは見せ合いだから、相手6匹にひこう、ふゆうがいる場合、このパーティは諦めますか・・・。