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ボルグ・カムラン堕天(火)

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熱を帯びて赤く光る、ボルグ・カムランの堕天種。
金属を溶かすほどの高熱を発するコアを持ち、頭部付近の突起物や尾針の先端から炎を発する。
発生地は不明だが、マグマの中に棲んでいると言われている。

尾の先の針には炎を纏っている為、通常種よりも尾による攻撃の範囲が広い。

発生起源

不明

弱点

口付近:貫通
尾:切断
針:破砕
盾(崩壊後):全ての物理属性

※口はダウン時に開く場所。

属性:氷

捕喰

◆アラガミバレット
名称 入手率 属性 説明
スプレッドファイア -%
ピアーシングスピア -% 単発の貫通弾
バーストスピア -% 敵に当たると時間差で爆発する槍

◆素材
難易度4~6 難易度7~8
素材名 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】
炎騎鎧 35.7% 25.6% 炎騎鎧 29.0% 26.0%
荒神大鎧 15.3% 17.4% 炎騎大鎧 25.0% 25.0%
騎士鋼 26.5% 34.9% 騎士鋼 12.0% 10.0%
上潤滑油 4.1% 5.8% 炎騎軟鋼 23.0% 25.0%
炎騎血石 10.2% 9.3% 炎騎血石 6.0% 7.0%
硬身丹 8.2% 7.0% 炎騎血晶 5.0% 7.0%


結合崩壊

◆素材と確率
部位 難易度4~6 難易度7~8
素材名 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】
荒神大鎧
騎面炎盾
騎面小盾
炎騎血石
50.0%
40.0%
10.0%
0%
35.0%
50.0%
10.0%
5.0%
荒神大鎧
騎面炎盾
硬神丹
炎騎血晶
52.0%
40.0%
4.0%
4.0%
40.0%
48.0%
6.0%
6.0%
騎士軟鉄
上潤滑油
潤滑油
88.0%
8.0%
4.0%
75.0%
10.0%
15.0%
炎騎軟鋼
炎騎血晶
96.0%
4.0%
94.0%
6.0%
炎騎針片
騎士針片
炎騎血石
60.0%
32.0%
8.0%
60.0%
30.0%
10.0%
炎騎針
騎士針
炎騎血晶
50.0%
46.0%
4.0%
50.0%
44.0%
6.0%

◆破壊方法
部位 破壊方法
破砕が効果的。崩壊後はあらゆる物理属性に弱い
切断が効果的。尻尾のつけ根部分を狙う
貫通バレットが非常に効果的


出現ミッション

難易度 ミッション名 フィールド 備考
5 不動の火焔 贖罪の街
6 コレクター 嘆きの平原 サリエル堕天出現
6 セファロタス 鉄塔の森 シユウ
及びシユウ堕天出現
6 デスストーカー 嘆きの平原 ボルグ・カムラン堕天(雷)出現
7 火と氷 贖罪の街 クアドリガ堕天出現
8 ダーティ・ボム 鉄塔の森 ヴァジュラ出現
5(DLC) 単体討伐 旋回する炎 嘆きの平原
7(DLC) 単体討伐 針と廃液 鉄塔の森

行動パターン

内容 詳細・前後の行動 対処法
防御の構え 盾を前方で合わせてしばらく停止する。最初の盾に挟まれる位置に判定有り。
盾を構えている間は、スタングレネード無効。
何もせずに解除、尻尾回転、突き刺し(両方)、針飛ばし(両方)、突進のいずれかに派生
次の行動を警戒
針突き刺し(前方) ノーモーションから尻尾を正面に突き刺す。
見てからの回避は困難だが、密着するほど近ければ当たらない
正面に立たない
針突き刺し(前方3連) 前方に針を3連続で突き刺す。刺した場所は爆発する 正面に立たない
針突き刺し(周囲) 自分の周囲に連続で針を突き刺す。突き刺した場所は爆発する。
ボルグ・カムランの斜め4方向にゆっくりめに刺し、最後に針が地面に突き刺さるパターンと、素早く前後左右に刺すパターンがある。
どちらのパターンでも、反時計回りの順で突き刺す
真下に潜る
尻尾回転 体と尻尾を右に傾けて奇声を上げた後に放つ。針が炎を纏っている為、通常よりも範囲が広い。
尾と炎の判定が別のようなので、直前で怯ませても炎に当たる事がある
足元でガード
飛び掛り 脚を曲げて体を沈めてから飛びかかる。
飛び上がりにも判定があるが、着地時の判定はあまり広くない
ボルグ・カムランの横or後ろに離脱
針飛ばし(前方) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から前方に針を乱射する。
針は着弾時に爆発する。
地面に付ける際の盾にも判定がある。
針の軌道は2パターンある。(攻略に詳細)
ガード
針飛ばし(誘導) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から上空に針を発射。
ターゲットを追尾して降ってくる。
針は着弾時に爆発する。上記同様、地面に付ける際の盾にも判定がある。
前方斜め上と真上の二段階がある。(攻略に詳細)
ガード、ダッシュ
突進 防御からの派生でのみ使用してくる。盾を構えたまま前方に移動。
若干ホーミングしてくる
ステップ、ガード
◆活性化:針に炎を纏う。

攻略

元々厄介だった「尻尾回転」が、炎を纏って範囲拡大。
更に活性化時の針に纏う炎のせいで
ガード→尻尾に当たる→反動で下がる→後にある針の炎に当たる
となり、結構な比率でめくりが発生する。

だが一部攻撃の範囲拡大以外は通常種とした違いはない。
尻尾回転に慣れてしまえば、後は通常種同様に戦えるだろう。

結合崩壊を狙わないのであれば、「尻尾回転」の当たらない距離を保って逃げながらOアンプルを飲みつつ
氷属性の銃身で狙撃しているだけで、あっさり勝ててしまったりする。
狙う場所は口。(活性化モーションの際、開く場所)
盾構えからの「突進」と、「飛び掛り」は特に警戒しておこう。

針飛ばし(前方)
針の軌道が直線のパターンと、
針の軌道の幅が徐々に広がるパターンの2パターンがある。

針飛ばし(前方斜め上)
盾を地面に着き発射。
敵の真横から後(敵の半分から後)に移動すれば回避可能。

針飛ばし(真上)
盾を閉じながら発射。
敵の後にいても追尾してくる。

メモ

  • 結合崩壊:針にて貫通バレッドが効果的とありますが、氷レーザー系で緑エフェクトでした。またバスタータメ2発、インパルスエッジ4発程度で破壊できたので、破砕が有効かと思います。 - 2010-03-07 19:09:56
    • 今更何をwって言うだろうが、最大エフェクト=大ダメージと思っちゃいけない。(以下省略) - 2010-09-29 16:56:29
      • 訂正:最大エフェクト=大ダメージ→最大エフェクト=最大ダメージ - 2010-09-30 00:18:58
  • 脳天直撃弾で針を破壊可能です。外れても、胴体に当たる。内臓破壊弾より効果あり。盾を構えてても、上からだからガードできないのでオススメです - 2010-03-14 22:00:10
  • 尻尾回転は尻尾自体に判定がある。回転する尻尾自体をガード、つまり正面に捕らえてやや右向きにガードすればOK - 2010-06-03 19:07:01
  • 尻尾回転は本体から少し離れた場所にいるとあたりません。荷電性は電気の球が発生するので例外です。 - 2010-06-28 23:18:31
  • 尻尾回転は左後ろ足の横にいればまったくあたらない。大剣チャージ何度もしまくりw - 2010-07-12 09:56:57
  • ダウン中に大剣チャージ二発を針に当てただけで結合崩壊 - 2010-11-07 20:45:03
  • 炎騎針片は針を破壊しなくても入手できた。 - 2013-01-22 22:20:35
  • 針と廃液はDLCじゃない。 - 2013-06-30 03:00:03
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