冷酷な女神像の顔を持つ大型のアラガミ。
地中から氷塊を隆起させ、自らの身を守りつつ敵を攻撃する。
地中から氷塊を隆起させ、自らの身を守りつつ敵を攻撃する。
ヴァジュラのメスや亜種、堕天種との意見が出ている新種。
主に氷を使った攻撃を繰り出し、ヴァジュラとは攻撃の範囲や予備動作などが異なる。
特に攻撃範囲は、ステップ二回分ほどとかなり広い。
活性化時には、結合崩壊していない箇所が硬化する。
主に氷を使った攻撃を繰り出し、ヴァジュラとは攻撃の範囲や予備動作などが異なる。
特に攻撃範囲は、ステップ二回分ほどとかなり広い。
活性化時には、結合崩壊していない箇所が硬化する。
モチーフはインド神話の古き地母神プリティヴィー(別名プリティヴィー・マータ)から。
発生起源
ユーラシア大陸北東部と言われているが、詳細は不明。
弱点
胴体、肩:貫通
頭:破砕
頭:破砕
属性:火、神
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
氷結爆珠 | -% | ||
氷槌 | -% | 追加効果:ホールド | |
貫通氷槍 | -% | 複数回ヒットする貫通弾 |
◆素材
難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | |||
---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【6】 | 素材名 | 【8】 | 素材名 | 【10】 |
荒神骨 | 37.0% | 荒神骨 | 19.0% | 荒神骨 | 23.3% |
女王牙 | 25.0% | 女王牙 | 21.0% | 女帝牙 | 24.3% |
女王翼 | 30.0% | 女王氷翼 | 15.0% | 女王氷翼 | 14.6% |
伝導体 | 8.0% | 女王骨 | 35.0% | 女王骨 | 29.1% |
女王血石 | 7.0% | 女王血石 | 8.7% | ||
高伝導体 | 3.0% |
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【6】 | 素材名 | 【8】 | 素材名 | 【10】 | |
顔 | 女王頭 女王冠片 |
66.7% 33.3% |
女王頭 女王冠 |
88.0% 12.0% |
女帝牙 女王頭 女帝神冠 |
44.4% 42.2% 13.3% |
胴体 | 女王翼 伝導体 |
90.0% 10.0% |
荒神骨 女王氷翼 高伝導体 |
55.8% 38.5% 5.8% |
荒神骨 女王氷翼 女王血石 |
55.0% 35.0% 10.0% |
肩 | 女王鎧 伝導体 |
80.0% 20.0% |
荒神骨片 女王氷鎧 高伝導体 |
73.0% 15.0% 12.0% |
荒神骨片 女王氷鎧 超伝導体 |
65.0% 25.0% 10.0% |
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
顔 | 破砕が有効。 |
胴体 | 貫通が有効。非常に壊れやすいので破壊を意識する必要はない |
肩 | 貫通が有効。頭の上から左右に突き出している棘の様な箇所を狙う |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 備考 |
---|---|---|---|
6 | コールド・ダムゼル | 鎮魂の廃寺 | ヴァジュラ出現 |
6 | 野獣の黄昏 | 贖罪の街 | ディアウス・ピター出現 |
6 | ネペンテス | 贖罪の街 | |
8 | ダブル・デート | 鎮魂の廃寺 | サリエル堕天出現 |
10 | デス・マスク | 鉄塔の森 | テスカトリポカ出現 |
10 | 貴人の食卓 | 鎮魂の廃寺 | セクメト2体出現 |
10 | レディ・バタフライ | エイジス | ディアウス・ピター出現 |
6(DLC) | 単体討伐 女帝の森 | 鉄塔の森 | |
8(DLC) | 単体討伐 吹雪の女王 | 鎮魂の廃寺 | |
10(DLC) | 単体討伐 氷の眼差し | 贖罪の街 | |
10(DLC) | 蒼穹の新月 | 贖罪の街 | 討伐対象ではない 対象はディアウス・ピター 一定時間毎に出現 |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
放射冷却 | ヴァジュラと同じモーションで吼えた後、自分の周囲広範囲に冷気を放つ。 ヴァジュラと同様、予備動作が活性化と似ている。活性化時はスタン付与 |
範囲外に離脱 ガード |
氷槌 | 放射冷却と同じモーションで、ターゲットの足元に氷柱を出す。 それなりの範囲の為、狭い場所では狙われてなくても注意。 地形次第では地面の予備動作が見えにくいので注意 |
範囲外に離脱 ガード |
氷槍召喚 | 前方に5本の氷槍を作り出し、発射してくる。 ヴァジュラの小雷球と共通し、タメ時間が長く発射時にやや後退。終了後、威嚇。 側面から後方はガラ空きなので捕喰or回復のチャンス |
左右へ回避 ガード |
氷槍連射 | ホーミング性の高い氷槍を"複数"連射する。 位置取りが悪いと連続ステップでも避けきれない事もある。 ガードするとスタミナ切れで崩されかねないので 場合によっては、大人しく喰らうという選択も必要。ダッシュし続ければ避けられる |
常にある程度近づいておく |
ボディプレス | 体を斜めに低く構えて垂直にジャンプし着地、着地と同時に周囲に氷柱が発生させる。 腹下に潜り込んでいると事前のモーションが見えにくいので注意。 氷柱は一度ガードするか喰らえば判定が消えるが、 避けた場合は長めに判定が残るので焦らないように注意 |
ステップ、ガード |
バックジャンプ氷槍 | 後ろに飛び退きつつ複数の氷柱を撃ち落とす。 前方広範囲。攻撃後威嚇。 複数の氷柱なので、ガードするとスタミナと体力がかなり削られる |
ステップ |
右フック | 出が速く高威力のパンチ。見てからの回避は困難。活性化時はスタン付与 | 側面に回る 左足付近に陣取る |
突進 | パターンは2つある。 ・一目散に走って体当たりしてくる。 ・(助走をして)一気にジャンプで距離を詰めてくる。 見た目より判定が広い。動作後、ある程度の隙ができる |
ステップ、ガード 軌道から横に反れる |
飛び掛り+地震 | 着地と同時に衝撃波あり(ダメージ少) | 距離を取る |
飛び掛り+放射冷却 | 飛び掛り後の着地と同時に放射冷却。通常よりも広範囲。 活性化時のみ使用してくる。追加効果:スタン |
ステップ、ガード |
◆活性化:結合崩壊していない箇所が硬化する。
攻略
ヴァジュラの堕天種のようなイメージだが、明らかに攻撃方法は変化している。
バックジャンプのモーションからの氷柱攻撃など、ヴァジュラと同じと思ってかかると痛い目に逢う。
しかしヴァジュラの上位互換のようなモーションが多いので、基礎がしっかりしていれば苦戦しないだろう。
バックジャンプのモーションからの氷柱攻撃など、ヴァジュラと同じと思ってかかると痛い目に逢う。
しかしヴァジュラの上位互換のようなモーションが多いので、基礎がしっかりしていれば苦戦しないだろう。
警戒すべきは「ボディプレス」、飛び掛りからの「放射冷却」、距離が離れている時の「氷槍連射」など。
範囲が広く判定が長く残る攻撃が多い為、少しでもフライングするとダメージを受けてしまう。
ヴァジュラと異なり攻撃前の動作で吼えないモノもあるので、後方から接近しての斬撃時には攻撃に気付かない危険もある。
じっくり戦いたいがストーリーで戦う二つのミッションはどちらも時間制限が厳しいため、とにかく隙を見つけることが重要。
範囲が広く判定が長く残る攻撃が多い為、少しでもフライングするとダメージを受けてしまう。
ヴァジュラと異なり攻撃前の動作で吼えないモノもあるので、後方から接近しての斬撃時には攻撃に気付かない危険もある。
じっくり戦いたいがストーリーで戦う二つのミッションはどちらも時間制限が厳しいため、とにかく隙を見つけることが重要。
胴体が非常に壊れやすく、戦い始めてから早々に結合崩壊⇒活性化、となる事が多い。
先に頭や肩を崩壊させ、活性化させてから胴体を壊すと活性化回数を抑える事ができる。
先に頭や肩を崩壊させ、活性化させてから胴体を壊すと活性化回数を抑える事ができる。
肩を結合崩壊させなければ出現しない素材が幾つかある。
「肩が結合崩壊しにくい」という場合にはサクヤ、ジーナなどレーザー系のNPCを連れていくといいだろう。
自力で壊したい人、NPCを連れて行かない人は、顔のやや両上にある棘のような部分を「ないぞうはかいだん」などで狙い撃とう。
ある程度近付いて斜め前から撃つといい。
もしくは、「プリティガン」が有効。「ないぞうはかいだん」よりも簡単に肩を狙える。(個人差はある)
しかし消費OPは「ないぞうはかいだん」よりも多め。
とはいえ「貫通するレーザー」を使っているので、胴体へのダメージも見込め、
結合崩壊を目的とせず、ただダメージを与える、という目的にも使える。
「肩が結合崩壊しにくい」という場合にはサクヤ、ジーナなどレーザー系のNPCを連れていくといいだろう。
自力で壊したい人、NPCを連れて行かない人は、顔のやや両上にある棘のような部分を「ないぞうはかいだん」などで狙い撃とう。
ある程度近付いて斜め前から撃つといい。
もしくは、「プリティガン」が有効。「ないぞうはかいだん」よりも簡単に肩を狙える。(個人差はある)
しかし消費OPは「ないぞうはかいだん」よりも多め。
とはいえ「貫通するレーザー」を使っているので、胴体へのダメージも見込め、
結合崩壊を目的とせず、ただダメージを与える、という目的にも使える。
前足にダメージ蓄積で、体が(プリティヴィ・マータの)左側に倒れこむようにダウンする。
後ろ足にダメージ蓄積で、後ろ足を後方に投げ出した様な体勢でダウンする
後ろ足にダメージ蓄積で、後ろ足を後方に投げ出した様な体勢でダウンする
ショート
ダッシュからのコンボを決めたいが、活性化しやすい上に硬化によるダメージ軽減がやや厳しい。
尻尾か頭が狙い目。正面も離脱がしっかりできれば他と比べてそれほど危険ではない。
マントは弾かれてしまう為、強攻撃でピンポイントに攻撃出来れば効率が良い。
尻尾か頭が狙い目。正面も離脱がしっかりできれば他と比べてそれほど危険ではない。
マントは弾かれてしまう為、強攻撃でピンポイントに攻撃出来れば効率が良い。
ロング
筆者の体感だが、最も肩を狙いやすく結合崩壊しやすいため、女王鎧などが欲しいなら火刀系がお勧め。
広範囲攻撃の初めと終わりで強攻撃による離脱、突貫ができれば戦いやすい。
正面から攻撃する場合、弱攻撃がマントに当たらないように注意。
広範囲攻撃の初めと終わりで強攻撃による離脱、突貫ができれば戦いやすい。
正面から攻撃する場合、弱攻撃がマントに当たらないように注意。
バスター
基本はヴァジュラと同じ攻撃方法で問題ない。
「ボディプレス」後の放射冷却と「放射冷却」「飛び掛り+放射冷却」はやや遅くまで判定が残るので、
ヴァジュラと同じタイミングで突っ込んで喰らわないように注意。
「ボディプレス」は事前にモーションと範囲を見切れるようになればチャージクラッシュのチャンスになることもある。
が、マントに当たることが多いので正確に頭を狙う自信がなければ斜め後ろ辺りから胴体を狙っても良い。
「ボディプレス」後の放射冷却と「放射冷却」「飛び掛り+放射冷却」はやや遅くまで判定が残るので、
ヴァジュラと同じタイミングで突っ込んで喰らわないように注意。
「ボディプレス」は事前にモーションと範囲を見切れるようになればチャージクラッシュのチャンスになることもある。
が、マントに当たることが多いので正確に頭を狙う自信がなければ斜め後ろ辺りから胴体を狙っても良い。
メモ
コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。