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グボロ・グボロ堕天(火)

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マグマ適応型の、グボロ・グボロ堕天種。
体内に溜め込んだマグマを火球に変化させ、砲塔から射出する。

攻撃力と全体的な硬さが通常種より増している。

発生起源

ユーラシア大陸中央部

弱点

属性:氷
胴体:貫通
砲塔:破砕


胸ビレ(左右のヒレ)への攻撃で怯ませると長時間ダウンする。
ホールド耐性も低いようで、ダウンと合わせればかなり動きを封じることができる。

捕喰

◆アラガミバレット
名称 入手率 属性 説明
3Wayファイア -% 三方向に炎の塊を放つ
ラピッドフレイム -% 前方に炎の塊を三連射する
ブラストフレイム -% 少し上昇してから敵めがけて飛んでいく炎弾

◆素材
難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10
素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 素材名 【9】
堕龍鱗 30.3% 34.0% 33.7% 龍種大鱗 35.0% 龍種大鱗 40.0%
龍種大砲 23.2% 23.6% 0% 龍種大砲 25.0% 炎龍砲 25.0%
堕龍角 20.2% 23.6% 21.1% 堕龍炎角 15.0% 堕龍炎角 19.0%
龍種牙 15.2% 4.7% 10.5% 堕龍炎牙 15.0% 炎龍牙 5.0%
堕龍紋鎧 5.1% 6.6% 9.5% 龍種上油 4.0% 龍種上油 6.0%
堕龍血石 6.1% 7.5% 9.5% 堕龍血石 6.0% 堕龍血晶 5.0%
堕龍ヒレ 0% 0% 15.8%


結合崩壊

◆素材と確率
部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10
素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 素材名 【9】
砲塔 荒切牙
堕龍角
堕龍血石
50.0%
42.0%
8.0%
40.0%
50.0%
10.0%
50.0%
40.0%
10.0%
荒切牙
堕龍炎牙
堕龍血晶
51.0%
45.0%
4.0%
堕龍炎牙
炎龍牙
炎龍神酒
51.0%
45.0%
4.0%
背ビレ 堕龍紋鎧
龍種ヒレ
堕龍血石
50.0%
42.0%
8.0%
50.0%
42.0%
8.0%
50.0%
40.0%
10.0%
堕龍炎紋鎧
堕龍血晶
96.0%
4.0%
堕龍炎紋鎧
龍種大鱗
堕龍血晶
70.0%
26.0%
4.0%
尾ビレ 龍種ヒレ
堕龍鱗
50.0%
50.0%
50.0%
50.0%
50.0%
50.0%
龍種ヒレ
荒神大鎧
堕龍血晶
76.0%
20.0%
4.0%
荒神大鎧
龍種ヒレ
炎龍神酒
70.0%
26.0%
4.0%

◆破壊方法
部位 破壊方法
砲塔 破砕が効果的
背ビレ 貫通バレットが効果的
尾ビレ 切断や貫通バレットが効果的


出現ミッション

難易度 ミッション名 フィールド 備考
4 ヘルズ・キッチン 煉獄の地下街
5 ドロセラ 煉獄の地下街 シユウ堕天出現
5 ブラック・アリゲーター 煉獄の地下街 ヴァジュラ出現
6 シャークフィン 煉獄の地下街 ヴァジュラ出現
7 水道管敷設工事協力 煉獄の地下街 クアドリガ出現
9 ダッチオーブン 煉獄の地下街 2体出現
及びセクメト出現
4(DLC) 単体討伐 階下の炎鰐 煉獄の地下街
7(DLC) 単体討伐 潜航の軌跡 煉獄の地下街
9(DLC) 単体討伐 熱帯魚 煉獄の地下街

行動パターン

内容 詳細・前後の行動 対処法
突進 奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、自身の前方に突進してくる。
速いが移動距離は短い
予備動作中にステップ
ガード
ヒレ攻撃 自身の周りを4連続で殴る。突進から連続で行う。
終了後、威嚇を行なう。
突進の後、不用意に近づかない
突進中に近接NPCがガードを続けるかどうかで判別可能
ラピッドフレイム 背ビレを持ち上げた後、着弾すると爆発する火球を3連射する 側面に回りこむ
3wayフレイム 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に火球を発射する 側面に回りこむ
焼け付く霧 砲塔を上に向け、紫色の霧を降らせる。追加効果:攻撃力低下
自身の周囲に撒くパターンとターゲットの頭上に降らせるパターンがある。
自身の周囲に撒くパターンの方は攻撃判定の発生が早い
予備動作中に範囲外へ離脱
ガード
バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い 真後ろに立たない
◆活性化:口からモヤのようなものが出る。

攻略

基本的に通常種と同じ戦い方で問題ない。
但し、攻撃力が増しているので突進やバックステップの全身判定には、十分注意。活性化時は言わずもがな。

胸ビレが大幅に堅くなり、切断がほぼ通らなくなっているので、通常種よりダメージを稼ぎにくい。
OP狙いなら気にせず斬ればいいが、ダメージ狙いなら後ろに回って尾ビレを斬るか、危険を承知で砲撃の隙を突いて前から牙を斬る。
結合崩壊を狙うならば背ビレは貫通バレット、尾ビレは攻撃の隙を突いて斬撃、砲塔は破砕系で狙うと壊しやすい。


ショート


基本的に背びれか、尾びれへの攻撃がダメージ的に安定する。胸ビレの耐久力が大幅に上がったため、早く倒すなら尾びれか背びれへの攻撃をお勧めするが、安全に倒したいなら今までどおり胸ビレを攻撃してOPを溜め、貫通で背びれか、破砕で砲塔を狙うのが良い。通常種と同じで、正面は避ける事。ただし、焼け付く霧は全包囲攻撃の上に、若干攻撃範囲が広くなっているため、近接攻撃をしていた場合は素直にガードをお勧めする。


ロング


基本的にはショートと一緒で、ガードを多用しながら尾びれを狙う。やはり、尾びれを切ってOPを溜め、バレットを撃つのが安定するか。


バスター


基本的に通常種との大差はない。火球発射の隙にチャージクラッシュを砲塔に集中させる。また、通常時は尾びれを切るのがダメージ的に安定する。ことあるごとに砲塔を狙えば案外早く倒す事もでき、正面さえ避ければ苦労はしない。


メモ

  • よくわかんないけど下あごが貫通もしくは切断に弱い?アイスドリル真で攻撃するとたまに違うエフェクトが出る - 2010-02-14 19:51:00
    • 砲塔は緑エフェクトなので、効果最大のエフェクトは牙だと思う。 - 2010-02-15 07:11:41
  • だだっ子ダンスはかなり密着してるとほぼガード不可(氷グボも) - 2010-02-15 14:47:48
  • 前スキップでグボの体に密着、ぬめり状態でだだっ子パンチされると確実にめくれる。しかも飛び道具も出てるからそれもめくり判定になるからガード出来ない。 - 2010-02-15 18:57:36
  • マグマに入って逃げる際にモグラバレット当てたら向こうに逃げてたはずなのに何事もなかったようにこっちのマグマ近くの地面にワープしてきた バグかな - 2010-02-16 02:36:56
  • どれかは分からないがこいつのアラガミバレットに封神がついてる - 2010-03-23 02:12:11
    • たぶんブラストフレイムだと思います。 - 2010-11-02 12:53:46
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