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アラガミ/スサノオ」(2010/10/25 (月) 11:06:30) の最新版変更点

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第一種接触禁忌アラガミ。個体数が少なく、生態には謎が多い。 神機を好んで捕喰することから”ゴッドイーターキラー”の異名を持つアラガミ。 行動は[[ボルグ・カムラン>アラガミ/ボルグ・カムラン]]に似たものが多く、対応は流用できる。 しかし、完全に同じと思っていると痛い一撃を喰らうので油断は厳禁。 モチーフは、日本神話に登場する神スサノオ(スサノヲ、スサノオノミコト)。 日本神話における三貴子の末子に当たる。ヤマタノオロチ退治等で有名。 「第一種接触禁忌アラガミ」は、「禁忌」を キンキ ではなく タブー と読む。 **発生起源 不明 **弱点 口付近:貫通 神機、剣:破砕 属性:神 **捕喰 ◆アラガミバレット |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h |ガトリングバースト|RIGHT:-%|神|敵に当たると爆発する光弾を3連射する| |スプレッドバースト|RIGHT:-%|神|複数の光弾を発射する。光弾は敵に当たると爆発する| |アメノハバキリ|RIGHT:-%|神|弾を発射、着弾地点から3本の光柱が立つ。封神付与| ◆素材 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|h |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|h |神蝕皇ノ黒貴鎧|RIGHT:20.0%| |神蝕皇ノ州砂|RIGHT:19.0%| |神蝕皇ノ黒貴針|RIGHT:17.0%| |神蝕皇ノ黒貴盾|RIGHT:15.0%| |神蝕皇ノ黒鉄|RIGHT:15.0%| |神蝕皇ノ荒魂|RIGHT:14.0%| **結合崩壊 ◆素材と確率 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|h |口|神蝕皇ノ荒魂&br()神蝕皇ノ黒貴盾&br()神蝕皇ノ州砂|RIGHT:50.0%&br()40.0%&br()10.0% | |神機|神蝕皇ノ黒鉄&br()神蝕皇ノ州砂&br()砕かれし神機|RIGHT:50.0%&br()40.0%&br()10.0% | |剣|神蝕皇ノ黒貴針&br()神蝕皇ノ荒魂&br()砕かれし神機|RIGHT:80.0%&br()10.0%&br()10.0% | ◆破壊方法 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|h |口|貫通が有効。口を隠している胸部装甲を狙う| |神機|破砕が有効。[[ボルグ・カムラン>アラガミ/ボルグ・カムラン]]では盾の部分| |剣|破砕に極端に弱い。ダウンor高台からチャージクラッシュで半確定&br()[[ボルグ・カムラン>アラガミ/ボルグ・カムラン]]では尾の先端、針の部分| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |6(DLC)|神ヲ蝕ムモノ|[[贖罪の街]]|| |CENTER:7(DLC)|一対の捕喰者|[[鎮魂の廃寺]]|2体出現| |CENTER:6(DLC)|明日ヲ蝕ムモノ|[[贖罪の街]]|| **行動パターン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |飛び掛り|脚を曲げて体を沈めてから飛びかかる。&br()飛び上がりにも判定があるが、着地時の判定はあまり広くない|スサノオの横or後ろに離脱| |尻尾回転|やや体を低くし、尻尾を右に傾けてから放つ。&br()回転時に尻尾の剣から時限爆発する光球が撒かれる。|ガード推奨| |尻尾回転+移動|尻尾回転時に前方へ移動する&br()その場の尻尾回転と違い、尻尾が真っ直ぐ地面に垂れる&br()遠距離であれば見分け易い&br()安全地帯をもカバーした攻撃|上に同じ| |尻尾叩きつけ|尻尾を持ちあげるような動作の後、後方に尻尾を叩きつける&br()尻尾回転の安全地帯に陣取っていると叩き潰されることがある&br()頻度は低いが、注意していないと避けるのは難しい|後方に立ち止まらない| |噛みつき|手の神機を巨大化させ、前進しつつ4回噛みつく|正面に立たない| |叩き付け|尾に紫のオーラを纏って真後ろに叩き付ける|側面にステップ| |ビーム|腕の神機からビームを前方もしくは後方の地面に向かって数度放つ|******| |ビーム(ピンポイント)|狙った人物の場所に着弾するビームを空に向かって3度放つ|同じ位置に留まらない| |拡散弾|神機を構え、剣から大量の弾を放ち、スサノオの前方広範囲を攻撃&br()出が速い、範囲が広い、ガードはめくられやすいという厄介な技|下へ潜る| ◆活性化:剣に稲妻を纏う。 **攻略 攻撃範囲が広いうえに攻撃力が高いため、上級者でなければ、苦戦を強いられる。 ボルグ・カムラン類では比較的安全だった背後や胴の下も、尾の叩きつけや後方ビームのために割りと危険。 初心者・討伐に不安を持っている人は、アイテムは持てるだけ持ち込んだうえで、フルに活用すると良いだろう。 (回復はもちろん、スタングレネードやホールドトラップも) 最初は教会の中でスタートします。 スサノオはG-H間を繋ぐケモノ道から出てくる。  ※スサノオが壁の上にいる間は発見されないので、降りてくる前にすぐに外に出よう。 ザイゴート堕天は早めに処理した方がいいのは、言うまでもないだろう。スサノオと同時に相手にするには邪魔になるので。 スサノオから上手く離して始末しよう。  ※ここで状態異常「攻撃力↓」や「防御力↓」にかからないように注意。 剣を部位破壊したい場合、脚を狙ってダウンさせる、 もしくはホールドトラップに引っ掛けると楽だろう。バレットを使うのも良い。 破砕属性なら効果的にダメージが通る。 剣は、正面からのチャージクラッシュで斬撃を与える事もできる。(カムラン類も同様) 戦闘時にはリスクをかなり伴うが、以下のやり方ならば、リスクを減らす事ができるだろう。以下はカムラン類にも通じる。 まずスサノオから距離をとる。距離の目安は、スサノオがこちらに移動してきてくれるくらい。 距離をとれたら、チャージで待つ。スサノオが攻撃範囲に入ったら、剣目掛けてすかさず振り下ろす。 すると大概は怯む。反撃をかまされる事も少ないだろう。  ※怯まずに反撃がくる場合もあるので注意。  ※怯んだがすぐに攻撃に移る事もあるので、命中したといって、油断は禁物。  ※攻撃を外してしまった時も、反撃がくる可能性がある。狙いは正確に。 とはいえ、近づいてきてもすぐ攻撃に移る場合はそう多くなく、大体は神機(カムランでいう盾)を閉じる体勢になる。 なので過度に怯える必要はない。思い切りも大切。  ※勿論、すぐに攻撃に移る場合もある。 チャージクラッシュ→そのままステップで胴下を抜けて足(または胴、尾)にステップ攻撃→更に攻撃→攻撃 とするとスピーディーなコンボに繋げるだろう。 まさに、神速。連撃。 段差を利用した安全討伐 E-F間にある小屋?(段差)のJ側にスサノオを誘導し、その後、すぐに小屋?(段差)の二段目に登る。 するとスサノオは飛びかかりと突き刺し(正面)しか行動しないようになるので、 後は距離を調節しながら、チャージクラッシュを胴体、尻尾、剣に当てる。  ※アラガミは、二段目の高さの段差に一気に上る事はできないので、飛びかかりをしてきても段差の上には来ない。   この特徴を利用している。 HPが減ってくると逃げるので、適当なバレットを用意していると、追いかける手間が省ける。 (例:ペイント弾、脳天直撃弾、モグラバレット、反射ショット) また、瀕死になると、飛びかかり以外の攻撃をしようとするとひるみ出す(体が霧散化した時の様に黒い煙をあげる)ので、 降りて攻撃しても良いし、そのままハメ続けても良い。 **メモ #pcomment(noname,reply) &color(#BF0030){コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。}
第一種接触禁忌アラガミ。個体数が少なく、生態には謎が多い。 神機を好んで捕喰することから”ゴッドイーターキラー”の異名を持つアラガミ。 行動は[[ボルグ・カムラン>アラガミ/ボルグ・カムラン]]に似たものが多く、対応は流用できる。 しかし、完全に同じと思っていると痛い一撃を喰らうので油断は厳禁。 由来は、日本神話に登場する神スサノオ(スサノヲ、スサノオノミコト)。 日本神話における三貴子の末子に当たる。ヤマタノオロチ退治等で有名。 「第一種接触禁忌アラガミ」は、「禁忌」を キンキ ではなく タブー と読む。 **発生起源 不明 **弱点 口付近:貫通 神機、剣:破砕 属性:神 **捕喰 ◆アラガミバレット |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h |ガトリングバースト|RIGHT:-%|神|敵に当たると爆発する光弾を3連射する| |スプレッドバースト|RIGHT:-%|神|複数の光弾を発射する。光弾は敵に当たると爆発する| |アメノハバキリ|RIGHT:-%|神|弾を発射、着弾地点から3本の光柱が立つ。封神付与| ◆素材 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|h |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|h |神蝕皇ノ黒貴鎧|RIGHT:20.0%| |神蝕皇ノ州砂|RIGHT:19.0%| |神蝕皇ノ黒貴針|RIGHT:17.0%| |神蝕皇ノ黒貴盾|RIGHT:15.0%| |神蝕皇ノ黒鉄|RIGHT:15.0%| |神蝕皇ノ荒魂|RIGHT:14.0%| **結合崩壊 ◆素材と確率 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|h |口|神蝕皇ノ荒魂&br()神蝕皇ノ黒貴盾&br()神蝕皇ノ州砂|RIGHT:50.0%&br()40.0%&br()10.0% | |神機|神蝕皇ノ黒鉄&br()神蝕皇ノ州砂&br()砕かれし神機|RIGHT:50.0%&br()40.0%&br()10.0% | |剣|神蝕皇ノ黒貴針&br()神蝕皇ノ荒魂&br()砕かれし神機|RIGHT:80.0%&br()10.0%&br()10.0% | ◆破壊方法 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|h |口|貫通が有効。口を隠している胸部装甲を狙う| |神機|破砕が有効。[[ボルグ・カムラン>アラガミ/ボルグ・カムラン]]では盾の部分| |剣|破砕に極端に弱い。ダウンor高台からチャージクラッシュで半確定&br()[[ボルグ・カムラン>アラガミ/ボルグ・カムラン]]では尾の先端、針の部分| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |6(DLC)|神ヲ蝕ムモノ|[[贖罪の街]]|| |CENTER:7(DLC)|一対の捕喰者|[[鎮魂の廃寺]]|2体出現| |CENTER:6(DLC)|明日ヲ蝕ムモノ|[[贖罪の街]]|| **行動パターン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |飛び掛り|脚を曲げて体を沈めてから飛びかかる。&br()飛び上がりにも判定があるが、着地時の判定はあまり広くない|スサノオの横or後ろに離脱| |尻尾回転|やや体を低くし、尻尾を右に傾けてから放つ。&br()回転時に尻尾の剣から時限爆発する光球が撒かれる。|ガード推奨| |尻尾回転+移動|尻尾回転時に前方へ移動する&br()その場の尻尾回転と違い、尻尾が真っ直ぐ地面に垂れる&br()遠距離であれば見分け易い&br()安全地帯をもカバーした攻撃|上に同じ| |尻尾叩きつけ|尻尾を持ちあげるような動作の後、後方に尻尾を叩きつける&br()尻尾回転の安全地帯に陣取っていると叩き潰されることがある&br()頻度は低いが、注意していないと避けるのは難しい|後方に立ち止まらない| |噛みつき|手の神機を巨大化させ、前進しつつ4回噛みつく|正面に立たない| |叩き付け|尾に紫のオーラを纏って真後ろに叩き付ける|側面にステップ| |ビーム|腕の神機からビームを前方もしくは後方の地面に向かって数度放つ|******| |ビーム(ピンポイント)|狙った人物の場所に着弾するビームを空に向かって3度放つ|同じ位置に留まらない| |拡散弾|神機を構え、剣から大量の弾を放ち、スサノオの前方広範囲を攻撃&br()出が速い、範囲が広い、ガードはめくられやすいという厄介な技|下へ潜る| ◆活性化:剣に稲妻を纏う。 **攻略 攻撃範囲が広いうえに攻撃力が高いため、上級者でもなければ苦戦を強いられる。 ボルグ・カムラン類では比較的安全だった背後や胴の下も、尾の叩きつけや後方ビームのためにわりと危険。 初心者・討伐に不安を持っている人は、アイテムは持てるだけ持ち込んだうえで、フルに活用すると良いだろう。 (回復はもちろん、スタングレネードやホールドトラップも) ただ、ボルグ・カムラン類よりも攻撃が激しいぶん、防御力はそれほどでもない。 最初は教会の中からスタートする。 スサノオはG-H間を繋ぐケモノ道から出てくる。  ※スサノオが壁の上にいる間は発見されないので、降りてくる前にすぐに外に出よう。 ザイゴート堕天は早めに処理した方がいいのは、言うまでもないだろう。スサノオと同時に相手にするには邪魔になるので。 スサノオから上手く離して始末しよう。  ※ここで状態異常「攻撃力↓」や「防御力↓」にかからないように注意。 剣を部位破壊したい場合、脚を狙ってダウンさせる、 もしくはホールドトラップに引っ掛けると楽だろう。バレットを使うのも良い。 破砕属性なら効果的にダメージが通る。 剣は、正面からのチャージクラッシュで斬撃を与える事もできる。(カムラン類も同様) 戦闘時にはリスクをかなり伴うが、以下のやり方ならば、リスクを減らす事ができるだろう。以下はカムラン類にも通じる。 まずスサノオから距離をとる。距離の目安は、スサノオがこちらに移動してきてくれるくらい。 距離をとれたら、チャージで待つ。スサノオが攻撃範囲に入ったら、剣目掛けてすかさず振り下ろす。 すると大概は怯む。反撃をかまされる事も少ないだろう。  ※怯まずに反撃がくる場合もあるので注意。  ※怯んだがすぐに攻撃に移る事もあるので、命中したといって、油断は禁物。  ※攻撃を外してしまった時も、反撃がくる可能性がある。狙いは正確に。 とはいえ、近づいてきてもすぐ攻撃に移る場合はそう多くなく、大体は神機(カムランでいう盾)を閉じる体勢になる。 なので過度に怯える必要はない。思い切りも大切。  ※勿論、すぐに攻撃に移る場合もある。 チャージクラッシュ→そのままステップで胴下を抜けて足(または胴、尾)にステップ攻撃→更に攻撃→攻撃 とするとスピーディーなコンボに繋げるだろう。 まさに、神速。連撃。 段差を利用した安全討伐 E-F間にある小屋?(段差)のJ側にスサノオを誘導し、その後、すぐに小屋?(段差)の二段目に登る。 するとスサノオは飛びかかりと突き刺し(正面)しか行動しないようになるので、 後は距離を調節しながら、チャージクラッシュを胴体、尻尾、剣に当てる。  ※アラガミは、二段目の高さの段差に一気に上る事はできないので、飛びかかりをしてきても段差の上には来ない。   この特徴を利用している。 HPが減ってくると逃げるので、適当なバレットを用意していると、追いかける手間が省ける。 (例:ペイント弾、脳天直撃弾、モグラバレット、反射ショット) また、瀕死になると、飛びかかり以外の攻撃をしようとするとひるみ出す(体が霧散化した時の様に黒い煙をあげる)ので、 降りて攻撃しても良いし、そのままハメ続けても良い。 **メモ #pcomment(noname,reply) &color(#BF0030){コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。}

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