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コメント/アラガミ/アマテラス」(2012/10/16 (火) 17:45:05) の最新版変更点

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-コメントで雑談はしないように - 2010-04-07 22:20:18 -結合崩壊は女神像、角、前触手でした - 2010-04-27 14:14:20 --前触手じゃなくて腕触手ね。四本の腕の表皮が禿げてたんでどれを攻撃してもいいと思われる - 2010-04-27 14:37:16 -アラガミバレットはプロミネンスカノン、ヤタノカガミ、コールフレアでした - 2010-04-27 14:24:46 --プロミネンスカノンはレーザー、ヤタノカガミは3つの火の球が順に敵に放たれるバレットでした - 2010-04-27 14:29:06 --コールフレアは上空に球を1つ放ちそこから放射の様な炎が敵に向かって放たれるものでした。 - 2010-04-27 14:30:53 -あんまり気にする事じゃないかも知れないが、ベースはウロヴォロス堕天よりシンプルにウロヴォロスの方がいいんじゃなかろうか。薙ぎビームも撃ってこないみたいだし - 2010-04-27 14:52:52 --書いた者だが、飛び掛りの衝撃波はどう見ても堕天並の範囲だと思う。 薙ぎビームも活性化時には放ってきた。 - 2010-04-27 14:57:19 ---活性化時は普通のウロヴォロスも薙いで来ね? スサノオみたくベースって書かずに似た行動が多い、の方が良いかもしれない - 2010-04-27 15:11:43 -ショート・ロング・バスターでやってみたとこ ショートが一番効いている感じがする - 2010-04-27 15:29:42 -報酬でマホガニー木片確認 - 2010-04-27 16:49:20 -通常時で薙ぎ払い確認 - 2010-04-27 17:01:55 -貫通は効きにくいっぽい?ないぞうのうてんでも結構硬かった気がした - 2010-04-27 17:06:24 -ファランクス真でないぞう四属性ざっくり検証してみた、雷が緑エフェクト他最小エフェクト狙撃箇所は部位破壊可能の三箇所どこも同じでした。全体的に銃貫通は効きにくいっぽい、活性化時破壊後も緑以上は確認できなかった。足と三箇所がやや効きやすい?剣で頭狙った方が楽かも、参考までに - 2010-04-27 19:26:07 -レーヴァテインの破砕バレットにて雷で女神像(角かも)に打ち込んだところ通常時赤エフェクト、活性化時最大エフェクトでした。 - 2010-04-27 21:42:18 --すいません、角と像破壊後でした - 2010-04-28 06:51:04 --腕触手も同じでした。 - 2010-04-27 21:43:21 -コールフレアは発射後空に上がって斜め下にスプレッドカノンみたいなのを撃ってた。ヤタノカガミはよく分からん - 2010-04-27 23:44:11 -銃は貫通も破砕も大差ないっつーか、破砕はもっとダメっぽい。足や破壊部位に当てても緑エフェクトじゃなかった。ちなみに足は雷以外でも緑エフェクトになる。 - 2010-04-28 02:10:17 --雷以外でも緑<内臓破壊弾での話。爆発は全× - 2010-04-28 02:11:34 --弾丸+爆発ってやつですけどじゃ弾だったのですかね - 2010-04-28 06:57:06 -そういや、こいつもエイジス・ウロヴォロスのバグ通用した - 2010-04-28 02:45:07 -獣剣 老陽 改で腕触手&角に赤エフェクト。女神像は最大エフェクト確認 - 2010-04-28 03:40:45 -コールフレアはコールレインの放射 ヤタノカガミは3つの炎が時間差で当たる プロミネンスカノンはトーレントノヴァと同じかな - 2010-04-28 10:05:03 -鮫刃ノコギリで女神像、角にクリティカル確認しました。物理破砕は結構有効な模様 - 2010-04-28 20:12:08 -顔面は切断が効くっぽい - 2010-04-28 20:24:00 -クリア後衣装1種類追加 - 2010-04-29 07:16:24 -宝剣 楊貴妃 真だと足元や触手へのヒットエフェクト緑色ですが、獣剣 老陽 改だとオレンジ色だったので、神属性は効果が薄いのかも。 - 2010-04-29 15:40:13 -雷刀真で女神像を切ったらクリティカルでした - 2010-04-29 19:24:26 --剣戟全般効く(虎剣大王でクリティカル - 2010-04-29 19:35:03 ---怒り活性時は、通常時よりも女神像に対する物理攻撃ダメージが上がるのではないだろうか。 - 2010-05-03 22:35:12 -弾丸は足以外全てはじかれました。 - 2010-04-29 19:38:56 -スサノオ強化以外に素材の使い道無いんでしょうか? - 2010-04-29 23:33:10 --アマテラスの素材は神蝕系武具の強化にしか使えないです - 2010-04-30 01:57:09 ---神蝕系のカイを直接生産させてくれないと、スサノオのミッションにいけない人には意味ないよね - 2010-04-30 17:54:20 ----意味はあると思うけど。素材集めて強化するだけが目的じゃないでしょう。戦うだけでも十分意味はあると思う。人それぞれの考え方だけど。 意味ないよね って決めるのはおかしいかと。 それにスサノオミッションは解除コード無しの人でもマルチなら出来る(条件はある)。  あと直接生産出来るなら、それこそスサノオミッション意味ないって事になるかと。(素材集めて強化するのが目的とするなら) あくまで各個人の価値観の問題だけど。 - 2010-05-03 23:23:25 -内臓破壊弾なら顔にもダメージは与えられる。 - 2010-04-30 09:48:05 --一応弾かれエフェクトでもダメージは入ってるが・・・?ヴァジュラのマントとかは入らないらしいが - 2010-04-30 17:55:44 ---ダメージ0はありえないはず。ヴァジュラマントも極小ではあるがダメージはあるはず。それが無いに等しいくらい、という事ならおかしくはない。 - 2010-05-03 22:33:16 --弾かれエフェでもダメージに入ります。(極微量ですが・・・) - 2010-05-01 19:20:55 -とある雑誌を参考に、捕喰及び結合崩壊の素材入手可能一覧作成してみた - 2010-04-30 20:40:08 -腕触手を使った攻撃「前方を左右の腕触手で交互に薙ぎ払う、前方に両腕触手を投げ出す」の攻撃にはスタンがついている模様。スタン無効スキル等をつけていない場合、ほとんどスタンに陥る。 - 2010-05-03 22:37:51 --「前方をm右 腕触手で一突きする(パンチする?)」ドリルパンチ的な攻撃はくらっていないので不明。 - 2010-05-03 22:39:35 -銃主体で攻撃する人には、相性が合わない敵。 銃での攻撃は、(アラガミバレットを使えばエフェクト大の場合と場所があるが)ほとんどがエフェクト中程度(緑)。 ショートで腕触手とかを斬る方が銃よりもいいかもね。 - 2010-05-03 22:45:47 -アラガミバレット「コールフレア」で、撃ちだした球(弾?)が上空にあがる前に障害物・敵にあたると、何も降り注がない。ウロヴォロス類の似たアラガミバレットでも同様。 - 2010-05-03 23:10:20 -20回女神像を部位破壊して討伐した結果、黒貴輪が1回しか出なかったのでおそらく低確立なレア素材かと思われます - 2010-05-04 11:16:55 --輪と石は低確率レア素材に入ると思うよ。 - 2010-05-04 15:51:24 --他の所でも何度か言われてることだが数十回程度じゃ低確率かどうかなんて分かるもんじゃない - 2010-05-04 17:55:09 ---回数は置いとくとしても他の素材よりも低確率なのは体感できる - 2010-05-04 21:45:37 --アマテラスを12回倒したところ黄泉石が5個手に入りました。そこまで低確率ではないのでは? - 2010-05-05 11:06:00 ---確かに二、三回に一回は出るのでレアってほどの体感は無いです。 - 2010-05-05 22:40:56 ----レアっていうか低確率?獣神牙とか帝王牙的な感じじゃないのかな。(←の牙ってレアじゃないよね?;)  てかレアって明確な判断基準ないよね? 戦王耐衝体は低確率で戦王翠ナントカ?はレアって感じかな? - 2010-05-07 17:28:42 ----レアは7%以下で良いんじゃないかな。 - 2010-05-11 01:43:00 -※「コノ世ヲ蝕ムモノ」の報酬「封神指定解除:004」は、神蝕系武具の強化制限を一段階解除するアイテムです。  これって神蝕剣・銃・甲の強化候補のキー素材みたいな書き方だけどおかしいよね? 004はスマッシュペンダント・スマッシュサーフのキー素材であり神蝕~武器とは関係ない。004がなくても強化候補は出てくる。 書き直すか消すべき。 - 2010-05-04 13:15:02 -火炎弾召還と火炎レーザー召喚の位置は、説明しづらいのであえて説明しなかった。うまく説明出来るなら攻略等に何方かお願いします。 ※の1つ目は改変しておきます。 - 2010-05-04 14:39:39 -火炎弾召還は、初段を射線に対し垂直にステップ回避する事で二発目まで回避でき、更にジャンプすれば三発目を回避出来る。どうしても食らいたくないときは足掻いてみましょう - 2010-05-05 05:41:01 -「威嚇(?)」は尻尾で風を起こして攻撃してるものだと思ったけど… 火炎弾召還は∴みたいな形で設置された後飛んでくるけど、弾を中心に大きく円を描くように走ると安定して避けられるって聞いた。設置から遠くへ離れられない場合はやっぱガードが無難? - 2010-05-05 12:31:43 --「威嚇(?)」の欄は一応他のアラガミに合わせて威嚇って書いただけで実際威嚇とも思えない。 見様によっては、あの「揺れ」があるわけだし、こちらを誘惑?しているんじゃないか って意見もある。 一つの攻撃という説ももちろんあるけど、あの行動・・・攻撃にしては多少違和感を覚えるよね。 - 2010-05-07 17:24:02 ---一応、尻尾(?)の所に攻撃判定がありますが方向転換の攻撃判定のこともありますし、確かにあの『揺れ』を考えると、誘惑だと・・・。 - 2010-05-12 08:30:07 ----尻尾だかマントだかヒレだかわかんないあの部分(とりあえずマントと表記する)に判定があるんじゃなくて、後ろ足付近にあるはず。 動いてるマントは判定なかったけど、後ろ足に近づくと吹き飛ばされたので。 - 2010-05-13 16:58:34 -攻撃行動に大口径ビーム、およびなぎ払いビームがありませんね?追加しておいてください。 - 2010-05-07 14:40:47 --このページ編集した者だけど、誰かが編集してくださるといいんですけど、自分は荒らし対策のシステム上編集出来なくなってるのでしばらくかかるかと。何方かお願いします。  編集を何度か繰り返したら編集出来なくなった。再度編集するにはしばらくかかるって書いてあるんだが二日たっても出来ない。これはいつになれば出来るんだろう - 2010-05-07 17:20:06 -デスペアピック真で切っていたところ毒状態になった - 2010-05-15 18:20:42 --状態異常は効かない事の方が特殊な例なんだから効かなかった時だけ報告すればいい - 2010-05-15 20:39:37 ---ウロヴォロスタイプは毒が効かないから報告したんだろ - 2010-05-23 22:23:09 -デスペアピック真で一回も毒にかかんなかったんですけど・・・ - 2010-06-26 15:03:47 -足(?)を地面に突き刺す攻撃載ってませんね?後アマテラスの足の先が光りますが攻撃判定はないようです - 2010-06-27 19:12:59 -難易度「8」ではなく「8(DLC)」ではないですか? - 2010-07-10 08:18:37 -マスドライバーの神属性内臓破壊使用で足を狙撃で赤エフェ、シヴァで神属性内臓破壊使用で緑エフェ。神属性倍率高くない武器で神弾打ち込んだほうがエフェクトが高い・・・。 - 2010-06-27 01:19:10 --だからエフェクトの種類は「その攻撃の何割が有効か」で決まるって何度も他所で話が挙がっている。この場合マスの神弾は「物理の割合が極端に高い弾丸」になる。そしてアマテラスに神は雀の涙程度しか効かない。よってエフェクトはマス>シヴァ、だがダメージは無論シヴァ>>マス - 2010-08-14 02:22:13 -倒すだけなら雷系の銃弾を腕触手に撃ちまくって破壊してダウンしたらショートで切りまくり起き上がったらまた腕触手に撃ちまくってダウンさせるで結構楽に倒せますね sss+狙いにどうぞ - 2010-08-24 09:06:22 -ジャンプして衝撃波が発生する攻撃は攻撃の範囲内でもジャンプすると回避可能。 - 2010-10-03 00:37:42
-コメントで雑談はしないように - 2010-04-07 22:20:18 -結合崩壊は女神像、角、前触手でした - 2010-04-27 14:14:20 --前触手じゃなくて腕触手ね。四本の腕の表皮が禿げてたんでどれを攻撃してもいいと思われる - 2010-04-27 14:37:16 -アラガミバレットはプロミネンスカノン、ヤタノカガミ、コールフレアでした - 2010-04-27 14:24:46 --プロミネンスカノンはレーザー、ヤタノカガミは3つの火の球が順に敵に放たれるバレットでした - 2010-04-27 14:29:06 --コールフレアは上空に球を1つ放ちそこから放射の様な炎が敵に向かって放たれるものでした。 - 2010-04-27 14:30:53 -あんまり気にする事じゃないかも知れないが、ベースはウロヴォロス堕天よりシンプルにウロヴォロスの方がいいんじゃなかろうか。薙ぎビームも撃ってこないみたいだし - 2010-04-27 14:52:52 --書いた者だが、飛び掛りの衝撃波はどう見ても堕天並の範囲だと思う。 薙ぎビームも活性化時には放ってきた。 - 2010-04-27 14:57:19 ---活性化時は普通のウロヴォロスも薙いで来ね? スサノオみたくベースって書かずに似た行動が多い、の方が良いかもしれない - 2010-04-27 15:11:43 -ショート・ロング・バスターでやってみたとこ ショートが一番効いている感じがする - 2010-04-27 15:29:42 -報酬でマホガニー木片確認 - 2010-04-27 16:49:20 -通常時で薙ぎ払い確認 - 2010-04-27 17:01:55 -貫通は効きにくいっぽい?ないぞうのうてんでも結構硬かった気がした - 2010-04-27 17:06:24 -ファランクス真でないぞう四属性ざっくり検証してみた、雷が緑エフェクト他最小エフェクト狙撃箇所は部位破壊可能の三箇所どこも同じでした。全体的に銃貫通は効きにくいっぽい、活性化時破壊後も緑以上は確認できなかった。足と三箇所がやや効きやすい?剣で頭狙った方が楽かも、参考までに - 2010-04-27 19:26:07 -レーヴァテインの破砕バレットにて雷で女神像(角かも)に打ち込んだところ通常時赤エフェクト、活性化時最大エフェクトでした。 - 2010-04-27 21:42:18 --すいません、角と像破壊後でした - 2010-04-28 06:51:04 --腕触手も同じでした。 - 2010-04-27 21:43:21 -コールフレアは発射後空に上がって斜め下にスプレッドカノンみたいなのを撃ってた。ヤタノカガミはよく分からん - 2010-04-27 23:44:11 -銃は貫通も破砕も大差ないっつーか、破砕はもっとダメっぽい。足や破壊部位に当てても緑エフェクトじゃなかった。ちなみに足は雷以外でも緑エフェクトになる。 - 2010-04-28 02:10:17 --雷以外でも緑<内臓破壊弾での話。爆発は全× - 2010-04-28 02:11:34 --弾丸+爆発ってやつですけどじゃ弾だったのですかね - 2010-04-28 06:57:06 -そういや、こいつもエイジス・ウロヴォロスのバグ通用した - 2010-04-28 02:45:07 -獣剣 老陽 改で腕触手&角に赤エフェクト。女神像は最大エフェクト確認 - 2010-04-28 03:40:45 -コールフレアはコールレインの放射 ヤタノカガミは3つの炎が時間差で当たる プロミネンスカノンはトーレントノヴァと同じかな - 2010-04-28 10:05:03 -鮫刃ノコギリで女神像、角にクリティカル確認しました。物理破砕は結構有効な模様 - 2010-04-28 20:12:08 -顔面は切断が効くっぽい - 2010-04-28 20:24:00 -クリア後衣装1種類追加 - 2010-04-29 07:16:24 -宝剣 楊貴妃 真だと足元や触手へのヒットエフェクト緑色ですが、獣剣 老陽 改だとオレンジ色だったので、神属性は効果が薄いのかも。 - 2010-04-29 15:40:13 -雷刀真で女神像を切ったらクリティカルでした - 2010-04-29 19:24:26 --剣戟全般効く(虎剣大王でクリティカル - 2010-04-29 19:35:03 ---怒り活性時は、通常時よりも女神像に対する物理攻撃ダメージが上がるのではないだろうか。 - 2010-05-03 22:35:12 -弾丸は足以外全てはじかれました。 - 2010-04-29 19:38:56 -スサノオ強化以外に素材の使い道無いんでしょうか? - 2010-04-29 23:33:10 --アマテラスの素材は神蝕系武具の強化にしか使えないです - 2010-04-30 01:57:09 ---神蝕系のカイを直接生産させてくれないと、スサノオのミッションにいけない人には意味ないよね - 2010-04-30 17:54:20 ----意味はあると思うけど。素材集めて強化するだけが目的じゃないでしょう。戦うだけでも十分意味はあると思う。人それぞれの考え方だけど。 意味ないよね って決めるのはおかしいかと。 それにスサノオミッションは解除コード無しの人でもマルチなら出来る(条件はある)。  あと直接生産出来るなら、それこそスサノオミッション意味ないって事になるかと。(素材集めて強化するのが目的とするなら) あくまで各個人の価値観の問題だけど。 - 2010-05-03 23:23:25 -内臓破壊弾なら顔にもダメージは与えられる。 - 2010-04-30 09:48:05 --一応弾かれエフェクトでもダメージは入ってるが・・・?ヴァジュラのマントとかは入らないらしいが - 2010-04-30 17:55:44 ---ダメージ0はありえないはず。ヴァジュラマントも極小ではあるがダメージはあるはず。それが無いに等しいくらい、という事ならおかしくはない。 - 2010-05-03 22:33:16 --弾かれエフェでもダメージに入ります。(極微量ですが・・・) - 2010-05-01 19:20:55 -とある雑誌を参考に、捕喰及び結合崩壊の素材入手可能一覧作成してみた - 2010-04-30 20:40:08 -腕触手を使った攻撃「前方を左右の腕触手で交互に薙ぎ払う、前方に両腕触手を投げ出す」の攻撃にはスタンがついている模様。スタン無効スキル等をつけていない場合、ほとんどスタンに陥る。 - 2010-05-03 22:37:51 --「前方をm右 腕触手で一突きする(パンチする?)」ドリルパンチ的な攻撃はくらっていないので不明。 - 2010-05-03 22:39:35 -銃主体で攻撃する人には、相性が合わない敵。 銃での攻撃は、(アラガミバレットを使えばエフェクト大の場合と場所があるが)ほとんどがエフェクト中程度(緑)。 ショートで腕触手とかを斬る方が銃よりもいいかもね。 - 2010-05-03 22:45:47 -アラガミバレット「コールフレア」で、撃ちだした球(弾?)が上空にあがる前に障害物・敵にあたると、何も降り注がない。ウロヴォロス類の似たアラガミバレットでも同様。 - 2010-05-03 23:10:20 -20回女神像を部位破壊して討伐した結果、黒貴輪が1回しか出なかったのでおそらく低確立なレア素材かと思われます - 2010-05-04 11:16:55 --輪と石は低確率レア素材に入ると思うよ。 - 2010-05-04 15:51:24 --他の所でも何度か言われてることだが数十回程度じゃ低確率かどうかなんて分かるもんじゃない - 2010-05-04 17:55:09 ---回数は置いとくとしても他の素材よりも低確率なのは体感できる - 2010-05-04 21:45:37 --アマテラスを12回倒したところ黄泉石が5個手に入りました。そこまで低確率ではないのでは? - 2010-05-05 11:06:00 ---確かに二、三回に一回は出るのでレアってほどの体感は無いです。 - 2010-05-05 22:40:56 ----レアっていうか低確率?獣神牙とか帝王牙的な感じじゃないのかな。(←の牙ってレアじゃないよね?;)  てかレアって明確な判断基準ないよね? 戦王耐衝体は低確率で戦王翠ナントカ?はレアって感じかな? - 2010-05-07 17:28:42 ----レアは7%以下で良いんじゃないかな。 - 2010-05-11 01:43:00 -※「コノ世ヲ蝕ムモノ」の報酬「封神指定解除:004」は、神蝕系武具の強化制限を一段階解除するアイテムです。  これって神蝕剣・銃・甲の強化候補のキー素材みたいな書き方だけどおかしいよね? 004はスマッシュペンダント・スマッシュサーフのキー素材であり神蝕~武器とは関係ない。004がなくても強化候補は出てくる。 書き直すか消すべき。 - 2010-05-04 13:15:02 -火炎弾召還と火炎レーザー召喚の位置は、説明しづらいのであえて説明しなかった。うまく説明出来るなら攻略等に何方かお願いします。 ※の1つ目は改変しておきます。 - 2010-05-04 14:39:39 -火炎弾召還は、初段を射線に対し垂直にステップ回避する事で二発目まで回避でき、更にジャンプすれば三発目を回避出来る。どうしても食らいたくないときは足掻いてみましょう - 2010-05-05 05:41:01 -「威嚇(?)」は尻尾で風を起こして攻撃してるものだと思ったけど… 火炎弾召還は∴みたいな形で設置された後飛んでくるけど、弾を中心に大きく円を描くように走ると安定して避けられるって聞いた。設置から遠くへ離れられない場合はやっぱガードが無難? - 2010-05-05 12:31:43 --「威嚇(?)」の欄は一応他のアラガミに合わせて威嚇って書いただけで実際威嚇とも思えない。 見様によっては、あの「揺れ」があるわけだし、こちらを誘惑?しているんじゃないか って意見もある。 一つの攻撃という説ももちろんあるけど、あの行動・・・攻撃にしては多少違和感を覚えるよね。 - 2010-05-07 17:24:02 ---一応、尻尾(?)の所に攻撃判定がありますが方向転換の攻撃判定のこともありますし、確かにあの『揺れ』を考えると、誘惑だと・・・。 - 2010-05-12 08:30:07 ----尻尾だかマントだかヒレだかわかんないあの部分(とりあえずマントと表記する)に判定があるんじゃなくて、後ろ足付近にあるはず。 動いてるマントは判定なかったけど、後ろ足に近づくと吹き飛ばされたので。 - 2010-05-13 16:58:34 -攻撃行動に大口径ビーム、およびなぎ払いビームがありませんね?追加しておいてください。 - 2010-05-07 14:40:47 --このページ編集した者だけど、誰かが編集してくださるといいんですけど、自分は荒らし対策のシステム上編集出来なくなってるのでしばらくかかるかと。何方かお願いします。  編集を何度か繰り返したら編集出来なくなった。再度編集するにはしばらくかかるって書いてあるんだが二日たっても出来ない。これはいつになれば出来るんだろう - 2010-05-07 17:20:06 -デスペアピック真で切っていたところ毒状態になった - 2010-05-15 18:20:42 --状態異常は効かない事の方が特殊な例なんだから効かなかった時だけ報告すればいい - 2010-05-15 20:39:37 ---ウロヴォロスタイプは毒が効かないから報告したんだろ - 2010-05-23 22:23:09 -デスペアピック真で一回も毒にかかんなかったんですけど・・・ - 2010-06-26 15:03:47 -足(?)を地面に突き刺す攻撃載ってませんね?後アマテラスの足の先が光りますが攻撃判定はないようです - 2010-06-27 19:12:59 -難易度「8」ではなく「8(DLC)」ではないですか? - 2010-07-10 08:18:37 -マスドライバーの神属性内臓破壊使用で足を狙撃で赤エフェ、シヴァで神属性内臓破壊使用で緑エフェ。神属性倍率高くない武器で神弾打ち込んだほうがエフェクトが高い・・・。 - 2010-06-27 01:19:10 --だからエフェクトの種類は「その攻撃の何割が有効か」で決まるって何度も他所で話が挙がっている。この場合マスの神弾は「物理の割合が極端に高い弾丸」になる。そしてアマテラスに神は雀の涙程度しか効かない。よってエフェクトはマス>シヴァ、だがダメージは無論シヴァ>>マス - 2010-08-14 02:22:13 -倒すだけなら雷系の銃弾を腕触手に撃ちまくって破壊してダウンしたらショートで切りまくり起き上がったらまた腕触手に撃ちまくってダウンさせるで結構楽に倒せますね sss+狙いにどうぞ - 2010-08-24 09:06:22 -ジャンプして衝撃波が発生する攻撃は攻撃の範囲内でもジャンプすると回避可能。 - 2010-10-03 00:37:42 -捕食111回でプロミネンスカノン 52(46.8%) コールフレア 37(33.3%) ヤタノカガミ 22(19.8%)でした(小数点以下切り捨て) 既出でしたらごめんなさい - 2012-10-16 17:45:06

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