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ステータス - (2010/02/27 (土) 21:01:31) のソース

*ステータス
|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ゲーム中表記|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:CLASS|CENTER:[[階級]]|ストーリー進行及びスキル構成で変化。ゲーム開始時は新兵。|
|CENTER:HP|CENTER:体力|スキル・アイテム使用で最大値増減。&br()攻撃を受けると減少。アイテム使用で回復。&br()リンクエイド時50%(スキルで増減)分与。|
|CENTER:OP|CENTER:オラクルポイント|スキル・アイテム使用で最大値増減。&br()銃攻撃・インパルスエッジで消費。&br()剣攻撃・捕喰・アイテム使用で回復。&br()(リンク)バースト中はゆっくりと自然回復。|
|CENTER:ST|CENTER:スタミナ|スキル・アイテム使用で最大値増減。各種行動で消費。&br()時間・アイテム使用で回復。|
|CENTER:攻撃:ガン|CENTER:銃での攻撃力補正|各属性の平均値。&br()使用バレットを絞った場合、この数値はアテにならない。|
|CENTER:攻撃:ブレード|CENTER:剣での攻撃力|各属性の合計値。|
|CENTER:平均防御力|CENTER:素の防御力|各属性の平均値。|

※HP、OP、STのMAX値は150。
 アイテムで最大値を変化させた場合、戦闘不能でミッション開始時の値に戻る。
※ガードした場合、更にダメージが減る。減少率は装甲のタイプによって固定。

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