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2012年10月17日実施の大型アップデート。
目玉は新モンスター「弩岩竜オディバトラス」を筆頭とする「覇種」。


当初からの内容


オディバトラス

  • アカムトルムと同タイプの骨格を持つ超大型の飛竜種。
  • 登場ランクは剛種(HR100~)・HC剛種(SR100~)・覇種(SR300~)の3段階。MHF史上初めて(クエスト自体の)下位と上位が存在しない新モンスターである。
    ※生産できる武具的にはUNKNOWNが史上初の最低剛種モンスターだが、そちらは上位でも撃退クエストとして存在し武器の下地となる物が生産できる。一方オディバトラスは本来の初登場ランク自体がHR100~となっている。
  • 名前通りの岩を飛ばす攻撃の他、砂をブレスなどの形で利用する攻撃もある。
  • 超大型ということもあり、全般的に攻撃力は高い。
  • HC剛種はそれまでのモンスターと違って剛種と別クエストになっており、クエスト報酬で入手できるアイテムも根本的に違っている。
    • 太刀の悪いことに、剛種武器として完成させるための強化・天嵐武器への強化の双方でHC剛種の報酬「弩岩竜討伐の証」を20枚要求する(生産時に必要なのは剛種クエストで得られる「弩岩竜撃退の証」)。
  • 防具は覇種強化後にパーツとして見れば優秀なものが多い(特に剣士の腕や足)。

覇種

  • HC剛種を超える、モンスターの強さにおける新たな段階。
    • フォワード.4の中間アップデートでUNKNOWNが先行実装されていたが、正式実装は本アップデートでのこと。
    • 対象モンスターは「オディバトラス」「UNKNOWN」の他に「パリアプリア」「ドラギュロス」「テオ・テスカトル」、そして謎のモンスターとなっている。
    • 覇種クエストの制限時間は40分となっているが、20分経過後は一定ダメージでモンスターの方が撤退し「撃退」という形でクリアとなる。
      • 覇種UNKNOWN先行配信時の20分は意図的であったことが判明している。
      • また、当初は覇種クエストの配信時間帯に制限をかける予定だったが、苦情により時間限定はなくなった。
    • 覇種モンスターにはそれぞれ専用の覇種素材が設定されている。
      • UNKNOWNは先行配信時の「飛竜の赤眼」とはまた別の素材が追加されている(赤眼も引き続き入手可能)。
      • 20分以内に討伐を達成したときと、元気のみなもとを使用せずに討伐を達成したときでそれぞれ確定枠が発生。その他にも通常の報酬枠で入手可能。
      • またすべての覇種に共通の素材もあり、こちらは覇種防具の強化に用いられる(固有の素材は覇種武具への派生時などに使用され、武具によって必要な素材が決まっている)。

覇種武具

  • 天嵐武具(天嵐武器天嵐防具)のさらに上位として登場する。
    • 武器のスペックは進化武器を余裕で上回るレベルとも。
      • 双剣ではドドン・シザーやラファール=ダオラが要求スキルを書き換えるレベルで強化され話題になったほど。
      • また、剛シェン太刀がこちらも強烈に進化し話題に。
    • 防具はスキル強化の発生条件が大幅に緩和され、3部位以上使用すれば*1ベースのスキルを1段階低くしても目的のスキルを得られるほど。

新たな特異個体/奇種

  • ゴゴモアとベルキュロスがHCに対応。
    • 史上初のオリジナル剛種モンスターであるベルキュロスが今までHCになってなかったのが意外
    • F2までのオリジナルモンスターの内紅ヴォル・白ヒプ・白ナス・ヴァシム・ジェビア・ルコディオラ以外全員HC対応に
  • 奇種も追加されている。

秘伝二重装備

  • 武器種ごとに全10個の秘伝防具を全て完全強化する(FXのLv7)と「真秘伝スキル」を発動する資格が得られる。
    • その内容は剣士が匠(第7回 運営レポート(動画版)より)、ガンナーは秘伝スキルの攻撃力補正が1.2倍→1.4倍。
    • 紅白混合でもOKだし、ロビー装備を残り5個で固めなくてもよい。
    • 真秘伝スキルを発動すると秘伝スキル名が変化し、更に秘伝スキル名の色が変わる上にクエスト中のアイコンに黄色い力こぶが出るようになる。

狩護防具

  • オリジナルモンスターの原種防具や課金防具に追加された新たな強化段階。強化段階表記は「HS」。
    • FX/FY/FZ→HC→HSという流れとなる。ラヴィ~クアルまでのモンス防具FXは全て狩護防具にできるように。
  • 性能としては「防御重視」とされており、当初発表されていた会心率上昇効果は撤回されました^^;
  • スキル面では一部のスキルが+1された程度で、ベル脚やクアル腕等スロ2のものはそのままと微妙。
  • 特殊効果はHC防具から引き継いだ「HCクエストでの超回復」の他に、武器とクエストを限定して「防御力UP」「ダメージの割合軽減」が追加。
    • ただし割合軽減については元気のみなもとを使用している場合はそちらが適用される。
    • 実用性としては、覇種防具のスキル及び防御能力底上げで1~2部位使用しているという装備例が多い。

新スキル

  • いたわり+2
    • ハンター間も含めて相互不干渉(巻き込んでも怯ませたりせず、巻き込まれても怯んだりしない)になる。
      • 元々のいたわり(いたわり+1)が「ラスタ等の巻き込み」のみを対象にしていたのが「他ハンターの巻き込み」にも適用され、さらに「他ハンターからの巻き込まれ」にも同様の効果を発揮する。
    • ガンスの砲撃だろうが大剣溜め4だろうがハンマーの攻撃だろうが味方にヒットしなくなるが、スキル要求が25ポイント、さらに剛防具スキルランクアップの効果も適用されない鬼畜設定。
    • ちなみに、ラスタにいたわり+1を付けるとハンターの攻撃で怯まなくなるという怪現象が発生する。
      ハンターが+1以上だと巻き込まれたラスタが怯まないのは正常だが、ハンターがスキルなしで+1のラスタが巻き込まれても怯まないという状態である。表中の▲がこの怪現象である。

↓攻撃側\巻き込まれ側→ +0 +1 +2
いたわりスキルなし(+0) ×
いたわり+1
いたわり+2
(○:怯まない △:ラスタなら怯まない、ハンターだと怯む ×:ラスタ・ハンター共に怯む)

リファイン

  • 入門区の制限がHR100未満に
  • SP防具を1つでも装備して変種や剛種のクエストに行くと防御力+100、頭SPのセミ課金でも意外とバカにならない防御力に
    • 1部位あたり+100ではなく、1部位でもあると+100なので注意。
  • 秘伝書の取得&強化に使う「難しい書物」の必要数を緩和(取得が各3→各1、強化が各100→各25)、武器種1種類につき各403→各101と1/4に
    ぶっちゃけF4終盤から始まった1000冊バラマキで必要数の90%以上が揃っているw HR褒賞の立場って……
    • 大方の予想通り、MHF-Gでは書物システム自体が廃止されることになった
  • 強化時に名称が変わる際(武器は強化ごと、防具は強化段階が変わる際)に、親方が装飾品を外してから強化してくれるようになった。
  • 推薦状の入手方法にHL/EX生産券からの交換を追加
    • HRPボーナスが少ない「ミズキの紹介状」と、課金のHRPボーナス増量版「ギルドへのお手紙」も実装されている
  • キャラバンの通常航路における武器制限を撤廃(剛種武器など解禁!!)
    一説にはF4中間アップデートで制限のメッセージに天嵐武器を入れていなかったことに対する「修正マンドクセ」疑惑も……!?
  • 元気のみなもとの使用回数を1日5回に緩和、覇種クエストでの使用も解禁
    • 覇種ではみなもと使っても即死級ダメージを受けることがあるので過信はできない。
    • 入手については今まで通りの毎日のホルクの落とし物の他に、課金(ガイド娘のお助けパックシリーズ)・祭ポイント交換・Nポイント交換を追加。
      ちなみにNポイント交換は1個48NP(1日分で240NP)、課金は1パックで2個とかなり高い。
  • UNKNOWNの武具が剛種系武具に
    • 武器は属性変更が可能になる4段階目(レア度10)が剛種武器、レア度11の5段階目が天嵐武器となる。なおUNKNOWN武器に限り天嵐強化にHC素材は必要ない。
    • リルスシリーズは剛種防具となり、上位の天嵐・覇種派生も実装。生産も伝説の職人扱いとなった。
      • ちなみにリルスシリーズは元々ラスタ装備可能な防具であったことから、ラスタ装備における剛種防具の特殊な特性*2によりラスタ用のスキル構築がやりやすくなった。
  • 進化武器の武器倍率が+10という微妙すぎる強化
    • 数値的には覇種武器とほぼ同等の攻撃力になったとはいえ斬れ味・会心・スロ等で離されており、覇種防具のゲージアップ効果もなく強撃剣晶で何とか息しているレベルになってしまった。
  • SRを上げると武器倍率(武器の攻撃力を武器種ごとに決まっている係数で割った値)が上昇するように仕様変更
    • 秘伝書育成ミッションにおいて「武器倍率上昇」だった課題は「武器倍率上限開放」に変更されている。
      • つまりF5以降の倍率上限開放レベル=F4での倍率上限開放レベル+F4での武器倍率上昇レベルということに。
      • 例えば140弾までクリアしていれば倍率上限Lv90=武器倍率上限1250に。
    • なお武器倍率上限の基礎値自体も引き上げられたことが後に判明しており、ヘビィ大秘伝ですら90弾未満でもカンストしなくなった。
  • GでのフォスタOFF実装までのつなぎとして、各種ラスタ関連で一部挙動を変更
    • ラスタ&フォスタの攻撃がハンターに当たらなくなる(厳密には「当たってもハンターは怯まなくなる」)
    • 強走旋律で剛種防具&天嵐防具のスキルランクアップ効果が消えないように
  • 剣術+2の2ヒット目で斬れ味を消費しなくなる。
  • FX防具の強化に必要な素材が緩和(例:ルコFX腰に必要な剛翼8個→3個、特上毛15個→5個など)
  • グーク鍋
    • 汎用素材なら複数個を束ねて1ランク上の素材を得られるようになる。これにより剛翼も集めやすくなった。
    • 秘伝の影響でただでさえ低かった剛翼の価値が大暴落、最早普通の素材同然に扱われるように
    • しかしながら剛種防具に要求される上翼の要求数は変わらなかったため、人によっては上翼たりねーぞという事態が
    • グークの価値がかなり上昇、現在では誰もが飼っておきたいといえるような価値となった
  • ペイントボールや音爆弾などの投擲物がMHP2Gなどと同じように遠くに届くようになった
  • 凄腕防具素材やアルゲンがハンターズ化
    • アナキシリーズの「青々とした青」がハンターズ化して復活したため、闘技場でHCドスランポス変種1頭と戦えるようになった。
    • アルゲンシリーズの一部は内容が変更された
      ……ハンマーのターゲット変えるとかどういう神経なんだか(以前はヒプノック希少種、今はダイミョウザザミ)
      さらに秘伝共闘が削除されたためG珠や紙集めが出来なくなってしまった。
  • 獣竜種の素材の色が赤で統一されることに
    • 参考までに、汎用素材は草食種:白 甲虫種:黒 獣人種:黄 鳥竜種:桃 飛竜種:緑 甲殻種:青 魚竜種:水色 牙獣種:橙 古龍種:紫と統一されている
    • しかしながら運営さんは海竜種素材の中で菫玉だけは統一し忘れちゃってますw
    • その影に隠れてF4まで紫だった刃尾、上刃尾まで赤に変更されてるw(他のアビオルグ下位&上位素材は緑)
    • 余談だが、ハンターへの招待状シリーズの宝玉の並び方が不自然という不具合が修正されたとある
      ……で、実装当初からアイテム名及びアイコンが逆(推定)な破撃/尖突大宝玉の修正は?
      ※入手のためのクエストは当初から正しく対応していると思われる。あくまで名前及びアイコンだけの問題。

2013年2月アップデート

  • 謎の覇種公開(データ上もこのアップデートで初めて実装)
    • これに伴い追加された(10月の時点ではデータが実装されていなかった)覇種武具もある。
  • 祭ポイント及びNポイントの交換に獣竜種&海竜種素材とSR食材を追加

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最終更新:2015年05月27日 23:20

*1 厳密には、覇種3部位+剛種系統1部位以上でないと根性で食いしばった直後はスキル強化が無効化されてしまう。これは覇種防具でのボーダーライン引き下げ幅が1部位あたり33%となっているため。

*2 ラスタ装備の場合、剛種防具1部位でも常時スキル強化が発生する。