ハードコア・UNKNOWN

UNKNOWNのHCバージョン。
イベントのみの配信で、乱入はしてこない。

前回配信時の戦闘エリアは沼地で、初期位置はエリア8。ルートはおそらく8→4→8の模様。

ハードコア・オディバトラス同様振動や風圧が一段階上がっただけである。

前回配信時は、なんと基本報酬にHC素材が含まれておりハンター達を驚かせた。
「天嵐への導き」の元祖ともいえるが、導きが1種類のモンスで下位上位2%変種1%なのに対し
こちらは2種類のモンス(配信タイミングでは3種類ということもあった)で
1種類各5~3%、もう1種類が一律2%、更にサブターゲットでも僅かながら出る可能性があったと大判振る舞いであった。

地味に再配信が待たれるモンスターでもある。
ただし配信時間帯が1フェイズ2時間と限られている上に時間帯によって出現する素材が異なることから
一部で問題となり、次の覇種UNKNOWN覇種連続迎撃戦においてその問題が顕在化したため、
次回配信時は異なるスタイルになる可能性がある

原種との違い

  • 最初から咆哮が特大。
  • 風圧が全て(?)龍風圧。
  • プレス等で発生させる振動が全て強振動(耐震2でなければ防げない)。
  • 稀に振り向きなしでいきなり攻撃を仕掛けてくるようになった。

変わった点と言われてわかるのは上記のようなもの。
特殊効果的なものが一段階ずつ強化されている様子だが、攻撃パターンについては何度も言うがまったく変わっていない。

攻略

部位破壊の条件も全て通常と同じの模様。
攻撃、持ち物その他、詳しくはUNKNOWNを参照。


【HC版 推奨スキル】
  • 龍風圧無効→風圧が全て龍風圧になっている。是非とも欲しいスキル。
  • 耐震2→震動が強化されている。即死コンボ技を安全に回避したいならつけるべし。


HCのため罠の効果時間はお察し。閃光は相変わらず序盤が有効なので、開幕はとりあえず閃光でも。

UNKNOWNにもあるが、頭破壊を狙うならまず第一段階で一度怯ませる。
一度怯んだあとは頭を狙うより脚を集中的に攻撃するのがよい。攻撃できる機会が圧倒的に多いことと転倒することから、与えるダメージも多くなる。
第五段階まではずっと脚。ひたすら脚。たまに頭。たまに尾先。

第五段階に入ったら全員でしっかり頭を狙う。
他の部位をあまり攻撃しすぎると、頭が怯み値に到達する前に最終段階に移行(怯み値リセット)するので注意。

理解していなさそうな人がいたら教えてあげよう。全員が把握しているワケではない。
壊れなかったからって文句を言わない。壊したいなら催促するなり説明するなりしよう。

尻尾? え? うん。UNKNOWN

入手できる素材

おそらく黒レイアのモデルとなっているモンスター達のHC素材が
下位、上位、凄腕の3種類全てが出るようになっている。

公式ページの『希少な素材は襲来するたびに変化する』とあるように、配信の時間帯によって出るHC素材が変化する。


【9月5日配信時】

リオレイア+グラビモス
リオレイア+リオレウス
リオレイア+ディアブロス
リオレイア+エスピナス
の4種類の組み合わせでローテーションされている。


【9月26日配信時】
16:00~18:00リオレウス・バサルモスを確認。
22:00~24:00リオレウス・リオレイアを確認。

02:00~04:00ディアブロス・フルフルを確認。
07:00~09:00ディアブロス・リオレイアを確認。
11:00~13:00エスピナス・ヒプノックを確認。
16:00~18:00エスピナス・リオレイアを確認。
22:00~24:00グラビモス・リオレイア亜種・フルフル亜種を確認。

前回の報酬素材+新素材、前回の報酬素材+リオレイア素材がローテーションされている?



体力等

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最終更新:2013年01月10日 11:06