シエナキット

カウチュキットに引き続き武具ともにHC派生があるのでお手軽にHCクエストを楽しめますお客様^^
防具は誰もが忘れかけていたあのスキルが発動します

こちらもG3.2でカウチュと共にGP派生が追加された。

DMM.comでは狩猟解禁初週に購入可能な課金防具の1つ(半額キャンペーン付き)としてピックアップされている。
シエナキットは古い課金防具の中ではギリギリ使えるレベルとして位置づけられているためHR・SRではまぁ悪い性能ではない。
しかしながらカウチュ同様G級以降は激しく微妙。

武器

  • 双剣
 ・ハクリュウソウ
  攻322 10% 龍350 スロ0 レア8
 ・ツインヘッド(HC強化)
  攻322 15% 龍400 スロ0 レア5
 ・ツインスパーダ(GR5)
  攻546 15% 龍480 匠で短い紫
  レア度を踏まえると優秀。悪女でSRボーナスが得られるSRなら素直に悪女を担いだ方が良い
  GR5はそもそも龍属性のまともなG双が少ないため十分選択肢に入る。ただし紫はかなり短いので注意。

 ・アイスブレイク
  攻336 0% 氷240 スロ1 レア? 
 ・アイスサークル(HC強化)
  攻336 0% 氷260 スロ1 レア5 
 ・アイスレイク(GR5)
  攻588 0% 氷340 匠で短い紫
  ただでさえ息してなかったラファちゃん完全終了のお知らせ
  …と思ったらラファに強化が来たのでカルムやタイフェン作るまでの繋ぎに
  GR5はミルト・テュレイラという最強のライバルが存在するためかなり厳しい。
  一応奏属性のトラグ・セールにはLv44までは勝てるが・・・

  • ライトボウガン
  ・イスナアサルト(HC強化)
  攻324 10% スロ0 レア7 Lv2通常弾速射
  ・イスナバンク(GR5)
  攻540 10% Lv2通常弾速射

  毒麻痺は撃てるがかなり中途半端。一応散弾Lv2ジャストショットという戦術が使えるが・・・

  ・サラーサアサルト(HC強化)
  攻312 0% スロ1 レア6 火炎弾、水冷弾、電撃弾速射
  ・サラーサバンク(GR5)
  攻528 0% 火炎弾、水冷弾、電撃弾速射

  こちらは麻痺弾が撃てない代わりに弾種が割と豊富。
  氷結弾をジャストショットでカバーできると考えると実は属バンにかなり向いた性能である。
  GR5は現状唯一火炎弾と電撃弾を両方速射できるため、速射スキルが光る。が、攻撃力が低い。

防具

1つ前のカウチュシリーズと違いFZからHCにしてもスキルの変更はないので、
HCに出来るならさっさとHCにして問題は無い。
G3.2でHS以降の派生が追加されているが、HSでもスキルは極端に変化しない。

頭はHSまで4スキルしかないが、GSで結晶耐性が付与される。
結晶耐性の位置付けが変わった現在では最早廃産としか言えないが。

  • 剣士
 存在そのものが忘れ去られていた鉄面皮がつきますお客様^^
 FZで鉄面皮、業物1、属性攻撃強化、風圧大無効、HC化で業物2に
 腕は切れ味+5、風圧+5、耐震+5 腰は切れ味+5、風圧+4、匠+4とかなりの優秀性能
 GSで鉄面皮が抹消され、代わりに喝-4(青魂)が付与された。
 GPで喝は-5になるため、2部位で青魂がつく。ちなみにそれ以外のスキルはあまり変わらない。 

  • ガンナー
 スタミナ急速回復(小)が付いて弓装備に便利ですお客様^^
 FZで見切り+2、反動軽減+2、スタミナ急速回復(小)、ぶれ幅DOWN、HC化で各パーツのスキルが微妙に強化される
 全体的に精密射撃が付いてくるため狙い撃ちを付けるなら非常に優秀
 GPでは胴以下の全部位の達人が消えて一閃になるため構築時は注意。

 鉄面皮といいスタミナ急速回復といいフルセットで使うと微妙なスキルが付いてきてしまうためパーツ単位の運用推奨
 パーツ単位として見れば良性能なものが多い 

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最終更新:2015年08月05日 17:32