ハードコア・オオナズチ

外見の特徴

  • 後頭部の角が反り返り大きくなった
  • 眼が青色に変色している
  • 怒り状態でないときでもBGMが流れるようになった

入手できる素材


【下位】 霞龍の斑皮
【上位】 霞龍の幻皮
【凄腕】 霞龍の虹皮
【G級】 霞龍の極艶皮

攻略

割とアグレッシブになったオオナズチ。
頻繁に舌でペロペロしてくるので、頭の前に陣取る武器は盗み無効があるとストレスホッハしなくて済む
原種より毒になることが少ないので、(近接は)毒無効より暴風圧無効を優先した方がいいが、
剛種/G級で根性スキルを発動させるなら毒無効が無いと面倒なことになる。

HCナズチの特徴としてステルス中は肉質無視固定ダメージは3割に軽減される(通常攻撃はそのまま通る)
軽減されないように拡散祭りや爆撃オーラで攻撃する場合必ずランダムボールを当て姿を現させること

弱点等は変わっていないのでネブラやニャキで頭ツンツンしてもいいし、剛種なら左半身に電撃でもいい。
ただしステップやガードを多用する武器種は強走がないとストレスホッハ あと非SAも地味にストレスホッハ

G級では豪放+3を発動させることで妨害行動を大幅に抑制できる。

  • スタミナ減少泡
怒り時にランダムでナズチの周囲に沸く。
あたると怯み+スタミナが0になる(最大値ではない)。
SA武器+強走効果があれば気にせず攻撃できるが、そうでない場合は何らかの対策が必要。
手っ取り早いのは強走薬+忍耐の丸薬か。
ちなみにこれを喰らっても「強走効果の時間減少」は発生しないようだ。
SAが充実した現在では気付かぬ内にスタミナが減っているという事案もありえなくはないので、注意。
なお微弱ダメージを受ける関係上、絶対防御態勢のアーマーはこれに触れても割れる。
G級HCの場合、これとG級行動の存在によって絶対防御との相性が最悪レベルで悪くなっている。

  • 超毒霧ブレス
かなり射程が長くなっているのが特徴。
G級ではこれよりも範囲が強くなっている毒霧ブレスを使うため使用しない。

  • バックステップ→突進
バックステップ後に確定で、ホーミング性能が高く横への回避は困難
狙われてる場合は案外手前でブレーキするので、後方への回避で間に合うことも
ちなみに普通の突進はほとんど使ってこない。
G級ではバックステップ後の行動が毒霧ブレスになっているようで、バックステップ突進はオミットされている様子。

  • 舌(左右)
後ろ足の位置に居てもヒットする可能性がある
判定は一瞬なのでナズチ方向へころりんするといい

  • 尻尾ビタン
尻尾の位置が安全地帯じゃなくなっている攻撃その1
当たり判定は狭いが暴風圧が発生

  • ひねり回転
尻尾の位置が安全地帯じゃなくなっている攻撃その2
体をひねって尻尾でビンタをする、前方の当たり判定は狭く密着していないと当たらない

  • 全範囲毒霧
足をバタバタさせた後にナズチの頭を中心に発生
地面から湧き出してる泡と同様にスタミナが減少する
この後後述のホーミングジャンプに確定派生。怯ませるととまる。
G級では霧のダメージが大幅に増加しており、霧で根性ラインを下回る&スタミナ0→ジャンプを回避できずに潰されてあぼん、という事故が起こりやすい。
フレーム回避は霧が発生してから一瞬後に成立する。

  • ホーミングジャンプ
アクラ・ヴァシムのように狙いすましたジャンプをしてくる。着地時に強振動が発生。
たまに連発してくることがある。お前はカエルか。
キリンに勝るとも劣らぬ強腱ぶりを発揮してくれるが、(通常個体もそうだが)剛種から古龍種の腱が入手可能なわけはない。
判定は一瞬だが、着地時に舌を伸ばすので注意。

  • 毒打ち上げコンボ
舌を左右に振り回したあとに毒ジャンプを行う。涎をたらすのが予備動作
通常の毒ジャンプと比べて後方への判定が強い以外は通常のと変わらない。

最大の相違点として舌に接触して打ち上げられたハンターに強化霧をピンポイントで発生させるということ。
打ち上げのダメージが大したこと無い=スキルなどで体力1以上キープしやすいということもあり、
後の覇種UNKNOWNの超滑空で広く知れ渡った「空中スリップ即落下」による事故死が発生しやすい攻撃といえる。
と言うか、時期的にはこの攻撃はダメージ的にもその元祖と言える。
舌をガードしてスタミナが大きく削られると毒ジャンプを喰らいやすいが、強走薬を飲んでおけばその心配がなくなる。
舌は喰らうとアイテムを盗まれるので、剛種の場合最悪秘薬を2個盗まれ乙→復帰しても体力最大にできないという最悪の事態も・・・
G級でも十分な防御力と体力があれば毒死は避けられるが、極力回避したい。
なお、着地時に本体周囲に暴風圧が発生する。

体力等

下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍

ステルス時は固定ダメージ3割に軽減(特異個体のみの仕様)

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最終更新:2016年05月24日 11:18