武器 | レア度 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 区分 | 説明 |
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くろねこハンマー | 1 | 624 | 麻痺240 | 緑→青 | 狩猟 | 最初に持てるハンマーの中で最も麻痺値が高く、切れ味も非常に優秀 SR31に上がれば強化したしろねこハンマーが使える。 |
しろねこハンマー | 3 | 728 | 麻痺310 | 青→白 | ||
きんねこハンマー | 2 | 676 | 麻痺280 | 青→白 | 狩猟 | くろねこハンマーとは別ツリーの上位武器、切れ味に白が付いている |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 区分 | 説明 |
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麻痺SPⅠ | 936 | 麻痺120 | 青→白 | SP | ねこハンマーに比べると麻痺値はラスタの足し程度だが、物理は大きく上回る。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 区分 | 説明 |
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麻痺SPⅣ | 1014 | 麻痺180 | 青→白 | SP | 他にないならSPにしておくのもあり。 |
属性SPⅢ | 988 | 300 | |||
スイ【狼】 | 1040 | 無 | 青→白 | 狩猟 | 匠で出る白はSPより長い |
衝動撃龍鎚【酔狂】 | 1300(-20) | 龍330 | 青→白 | イベHC | イベント親方ハンマー カニハンに比べ属性値、会心値共に劣るが、製作難易度は格段に低い。 後にG級技巧武器に強化できる。 |
ルイネイター | 1248 | 龍480 | 青→白 | 課金HC | ファランキット(初出: 360版ビギナーズパッケージ)の龍ハンマー。 基本値は酔狂に劣るが会心マイナスがないので期待値は上。 初SRでもすんなり作れる辺り、さすが課金である。 |
タリク・クェンダー | 1326 | 無 | 青→白 | 課金HC | 倍率・切れ味・スロ3と優秀なF1パッケ(現在はエディオキットとして入手可能)の無属性ハンマー。 |
エテルノギフト | 1222 | 水350 | 青→白 | イベHC | 防御+160が魅力的だが、火力はカニハンには劣る。 スロ3は便利。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 区分 | 説明 |
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無属性SPⅢ | 1144 | 無 | 青→白 | SP | 無属性SPがやっとHC適性対象に。変種以上では1196(20)。 ベルムは1止まり(基本1092、変種以上は1144(20))なので注意。 |
麻痺SPⅥ | 1066 | 麻痺220 | 麻痺と属性はSPⅥまで適正対象。変種以上では1118(20)。 | ||
属性SPⅥ | 360 | ||||
ドン・ハンマー | 1092 | 水360 | 青→白 | 狩猟 | 防御+32、スロ1、リーチ長の水ハンマー。 HCで苦手な敵に挑まなければいけない時のために。切れ味+1で長い白が発生するのも○ |
紅爪ノ鎚【破】 | 1300(15) | 水500 | 青→白 | HC | 通称カニハン。ドドンガ・ブレイカー涙目…とまではいかないが会心15%で威力はこちらの方が上。 変種相手でも水が少しでも通るなら無SPⅦよりこっち。 |
ロリポップ・チスパ | 1300 | 水500 麻痺110 |
青→白 | イベHC | カニハンの会心が麻痺に変わった感じの性能。 スロットも1つついている。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 区分 | 説明 |
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無属性SPⅥ | 1222 | 無 | 青→白 | SP | 無属性はSPⅥまでボーナス対象。変種以上では1274(20)。 こちらもベルムだと4止まり(基本1170、変種以上は1222(20))なので注意。 |
麻痺SPⅦ | 1144 | 麻痺240 | やっと完全強化でもHC適性対象に。変種以上では1196(20)。 | ||
属性SPⅦ | 380 | ||||
キャラバンハンマーⅥ | 1248 | 無 | 青→白 | キャラバン | レア度に反して色々壊れている武器。作成難度もさる事ながらSRで防御+210やスロット3と隙が無い |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 区分 | 説明 |
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無属性SPⅦ | 1300 | 無 | 青→白 | SP | 無属性(ベルム含む)もやっと最終強化とHC適正を両立可能に。 変種以上だと1352(20)となる。 |
エターナルギフト | 1248 | 水350 | 青→白 | イベント | 防御+150、スロ3。キャラバンⅥやHC蟹ハンマー持ってない人なら使ってもいいんじゃないかな。 レア5のHC派生もある。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 区分 | 説明 |
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ファーデストロイヤー | 1248 | 火420 | 青→白 | 祭 | スロ2でリーチ長の祭ハンマー。 祭典の追憶が強化素材に含まれるのが難点。 |
ヴォルサンクチュアリ | 1300 | 火360 | 青→白 | 年間 | スロ3 リーチ中で攻撃力1300のハンマー。変種相手でなければ基本はこれで決まり。 3年目以降限定だけどな。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 区分 | 説明 |
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ジルバホルザム | 1300(40) | 無 | 青→白 | アルゲン | 脅威の攻撃力1300に会心40%のアルゲン武器。属性抜きなら灼岩を超えるダメージが期待できる性能 |
激!金獅子インパクト | 1248(40) | 雷200 | 青→白 | イベント | 雷属性は申し訳程度だが火力は高いリーチ特殊Aハンマー。剛キリン作るのが面倒な人なら一級品。 レア6のHC派生あり。G6で技巧入りした。 |
ロリポップ・スパーク | 1300 | 水510 麻痺180 |
青→白 | イベ親方印 | 数値上はグンマーにもひけをとらないが、会心とゲージ面で劣る。 SR500になってもグンマーをHC適正対象にできる防具がないなら替わりに。 レア6のHC派生あり。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 区分 | 説明 |
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怒髪獄大槌【莫浪】 | 1352(25) | 水540 | 白→紫 | 天嵐 | なにかが間違っているとしか思えない凶悪ハンマー。天嵐防具も組み合わせると燦然並になる。 それだけに飽き足らずさらに覇種版の【豪浪】が追加、攻撃力・属性共に上昇しさらにおかしくなった。 ただし武器スロが無い。 |
怒髪獄大鎚【豪浪】 | 1404(25) | 水600 | 覇種 | ||
コーレダメイド | 1456 | 闇530 | 白→紫 | 覇種 | 高い攻撃力を持ち、覇種防具と組み合わせると脅威の火力と化する。 龍属性がある(闇530=氷龍424)ので古龍の角破壊も余裕。作成難度もかなり低く、とりあえずの1本におすすめ |
ドドンガ・ハヴォック | 1404 | 水600 毒400 |
白→紫 | 覇種 | リーチ長が有効に機能する相手であれば脅威の性能。匠で紫ゲも出るようになった。 |
輝界白竜鎚【眩殴】 | 1378 | 光700 | 白→紫 | 覇種 | 対覇種パリアや序盤G級で有用なハンマーの1つ。 雷は裂雷、火は焦土が直接的な性能では上(光700=火雷490)なので、素材を見てどれを作るか決めるとよい。 |
バル・ケズム | 1378 | 水530 | 白→紫 | 覇種 | 莫浪よりも火力が低いが、スロ3で自由なスキル構築が可能。 G級覇種・烈種で大幅にパワーアップするので将来性もある |
真舞雷極鎚【神禽】 | 1404(30) | 雷420 | 白→白 | 覇種 | 片秘伝では豪浪以上の性能を持つ。大鈍器獣作成までのお供に。 大鈍器獣が出来たら、鈍器獣が苦手な風圧系覇種防具で匠を切ってスキルを満載させることもできる 単純な殴り性能も、雷弱点相手に紫ゲで空色裂雷に少し劣るぐらい、というぐらい高い。 |