リゲリアキット

ザーカーシリーズっぽい外見のやたらカッコいい防具とデザインを合わせたガンス&双剣がウリ
G2の8/7アプデでGS防具&準G武器の派生が追加され、G3.2でGP防具が追加された。

ちなみにセクレアールのPVでギネルと思わしきオッサンが装備しているのがこの防具だったりする。
スキル的には全くハンマー向けではないのだが多分素顔を晒さないための配慮だろうか。
だったらバケツでいいじゃんとは言わない。

武器
【メタルキャリバー】
遂に登場した無属性スロ3ガンランス。
攻撃力は506と控えめだが会心40%という剛ドラガンスに迫る数字で白兵戦でも高ダメージを期待できる。
通常LV5なので突きをメインに
G級強化で性能はかなり上がるのだが、HBの実用性が大幅に上がったため高会心を生かせないケースも。
GR5では遂に紫ゲも付与されるが、やっぱりHBだと微妙。砲撃Lv6になったので地ノ型の方がいいかも?

【アクアキャリバー】
水属性スロ1拡散LV5のガンランス。
砲撃タイプこそ違うが、Sマーマンや三十二式よりも数値は上回る。
G強化で大幅に性能が上がるが、ズドドドンという高い壁が立ちはだかる。
GR5で紫ゲ・長い白ゲが追加されてますます強力に。まぁ同アプデでドドンガも呑様になってしまったのだが・・・

【ヘイルポニア】
氷と僅かな麻痺属性を持つ双剣。
最終強化で攻撃322氷280会心10%に匠で長い白ゲとコルブラと鞍馬のいい点だけを併せ持つ
G級強化で性能は更に伸びるが、麻痺付きのせいかタイフェン=ダオラほどの性能にはなってくれない。
GR5では大幅に性能が伸び匠で紫ゲが出るのだが、短いためライバル達と比較すると微妙か。

【トクシックポニア】
最終強化で火260毒240スロ1となるドドブランゴ殺しの双剣。
火が効かない獲物でも毒狙いで担いでいける良品。
G級強化では攻撃力392・火500毒300・匠で長めの白ゲという覇種武器クラスの性能になる。
G序盤は火弱点モンスが多いので、G級火双剣(シュンやインテラルヴェック)を作るまでは最前線で活躍できる一品となる。
GR5では大幅に性能が伸びるがやっぱりこちらも紫は短い。一応スペック的にはカルドレヒターLv49以上。(Lv50には負ける)

防具
FZ・HC・HS・GS・GPが追加。
例によって例のごとくHS→GSには別売りの強化券が必要です(GG以降は値上げの代わりに5枚だけ同梱される予定)

【リゲリアシリーズ】

剣士は頭以外のセットで攻撃20切れ味18スタミナ12気絶12になる。
付いてくる武器と腕のガ性5に脚の砲術師5という付加からガンランス用に見えるがどう考えても双剣向き。
聴覚保護0風圧5のみというハンデを頭パーツと珠でどう埋めるかが問題。
FZで頭防具が聴覚+5・食事+5・達人+5・匠+3・気絶+10と大幅にパワーアップ。
匠はHCで4になるため更に実用的に。
他の部位は気絶→対防御ダウンになっている以外はそんなに変わっていない。
GS・GPでもスキル的には大きく変わらない(つまりG級スキルが全く無い)のがネックではある。

ガンナーは餓狼弓に適したスキルが揃っているが圧力が邪魔(G級除く)なのでパーツ単位で使用した方がいいかも。
こちらもFZで圧力が頭に全部集中し、変わりに気力回復が入ってますます餓狼弓向けに。
ガンナーもGS以降スキルが大きく変化しない。

意外にもバケツ頭が見た目の違和感なく華麗にマッチングしているので
異性にモテるカッコいいバケツ野郎を目指すのもアリかもしれない。
剣士は頭パーツがFZで大幅に強化されるので微妙だが・・・

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最終更新:2014年03月18日 10:39