8.0パッケージ

7.0同様、スキルカフが2セットついております^^
さらに大人気のガイドのユニス嬢をモチーフとした装備とフィギュアをつけた特別パッケージもございます

フォワード.5でHC派生登場、11/15にテクストキットとして再販開始
限定版特典もアージェキットという別のキットで再販
ちなみに再販ではテクスト・アージェそれぞれにマイトレポイント30P付属となっております^^
なお、並び順は(アイテム販売トップの見栄えを考慮してか?)テクストの方が先になっており、しかもトップではファランより新しいことにされている
2012/11/15現在、パッケージキットのリストは
テクスト アージェ
ファラン ゴルト
以下省略
こんな感じである(以後のパッケージキット新作追加時も、このまま上に追加する形であった)

テクストはG3.2でHS/GS/GPが追加された。
一方アージェは、2014年4月の消費税改定に関連して単品の販売は3/31 18:00で終了し音沙汰のなかったシーズン9.0~フォワード.2の限定版特典もセットの「ガイド娘クラシカルキット」としてG6より再販、これに便乗してHS/GS/GPが一気に追加された。

武器

【ブリッツエクア】
攻撃力・切れ味だけでもハイスペックで纏まった雷・麻痺双属性太刀。
麻痺属性も十分機能しうるレベル。
HC化で倍率が上昇し、HC補正も合わせてかなり使いやすくなった。

【ヘイルエクア】
ベースは↑と同じでこちらは氷・毒属性。
氷毒SPよりもワンランク上なので実用レベルだが、エールがあれば不要。
HC化で倍率が上昇しているがエールとその派生を食うほどの性能はない。SR上げのお供に。

【スリーププレード】
素の攻撃力も高いが睡眠350という強力な属性値を持ったランス。
青ゲージ以上がやや短いので匠必須。
パッと見てわかりづらいが、レードではない。
メモ確定ヴォルで亜種眠らせるくらいの使い道しか。
HC化で性能は一切変化しなかったがレア度4まで下がりレア4ランスではトップクラスの攻撃力である。
睡眠が有効なSR上げの相手は少ないかもしれないが・・・

【フロストプレード】
通常リーチなニャキ。つまりいらない子
マグヌスは2度死ぬ
HC化で性能変化はなし。レア5なのでSR上げに使えないこともないレベル。

【フォートビショップ】
初期から攻撃300あり、装填速度【速い】なライトで通常2が速射可能。
通常・貫通・散弾・拡散・榴弾が全Lv装填可能。
が、特殊弾が全滅という糞仕様。
拡散もデフォで1発なので拡散祭りにも使えない残念ガン。
HC化でも雀の涙ほどの性能UPしかしていない。

【フォートウィッチ】 -ダブル特典
こちらは通常弾以外の基本弾がろくに撃てないが、状態異常弾に全対応。
特殊弾が全て使えて火炎・水冷弾が速射対応。
装填数もデフォで6と申し分ないため、火炎弾撃ちには十分実用可能。

防具

テクストシリーズ

元々はアージェシリーズのおまけと言わんばかりのぱっとしないスキルだったが、
あまりに売れなかったのかシーズン9.0で上方修正された。以後も

剣士頭がスロ3の匠+4で当時は騒がれた。
(発表当時匠+4パーツは1スロの神楽頭と同じく1スロのベルFグリーヴ以外存在していなかった)
胴~脚ではスタミナが+4から+5に修正、腕は耐暑+7に。腕の需要^^;
2部位以上使うと無駄に耐暑スキルが付いてしまう為、装備を作る際は1部位のみ使用する事を推奨。

ガンナー防具は主要スキルがあるためなかなかの性能。
通常弾強化がついているため超速射にも便利だが、火属性強化の腰が光るか。
装填速度と反動が全くないためセット使用は論外。
こちらも頭に上方修正が入り、精密射撃が+5追加された。狙い撃ち超速装備にでも。

フォワード.3/.5で更に性能強化されますお客様^^

剣士装備がFZシリーズで耐暑から聴覚保護+4に変更されることが判明
「耐暑さえなかったら…」と発売当初から言われ続けてきただけにこの変更は大革命
更に腕の爆撃剣が根性、頭の毒が達人に変更されているので
既にパーツを組んでる人はシミュを見直す必要があるかもしれない
HCは聴覚保護と風圧が各+1

ガンナーは毒からスタミナへスキル変更される
胴以下をそのまま組むと高耳ランナー装弾数UP通常弾強化と有用なスキルが付いてくるが
ボウガンにはランナー、弓には装弾数UPが邪魔になるかもしれない
HCは装填数が+4に統一された

G3.2でHS/GS/GP実装。
ガンナーの剛弾(弾強化3種同時発動)が光るが、セットスペックで目につくのはそれだけとも言う。

アージェシリーズ

予想に反して初日完売ありがとうございますお客様^^
剣士装備は回避と研ぎ師があるため、回避性能の重要性が増した新スタイルにマッチしているが、
過去パッケージと比べても特筆するほどではない。
ラスタが装備出来るのでそっちに回すのもアリだが自マキが難点。
FZにすると頭に特殊攻撃+5追加、胴以下は研ぎ師2>4、達人3>4になる。
HCで研ぎ師とガード性能が4>5、達人が4>6へ。

ガンナー装備は反動+スタミナというよくわからない仕様が何ともしがたい。
FZにするとスタミナが装填に変わるがだからといって使えるかというと…。
その他、頭に聴覚保護+5、胴以下は精密3>4になっている。うーん?
HCで装填反動精密射撃が4>5に。
悪くないのにどこをどう切り取っても1部位麻痺5が付いて回る。

ちなみに白の無地でした。

こちらはG3.2でもHC止まりだったが、音沙汰のなかった以後の物との5点セットに変更されることに伴ってHS以上が追加された。
ガイド娘クラシカルキットを参照されたし。

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最終更新:2015年03月28日 19:06