上位武器

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上位武器」(2016/11/21 (月) 12:59:46) の最新版変更点

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プレイヤーも武器も成長期 腕を磨きつつ、武器を強化しておこう &bold(){上がりたては}下位で作った武器の強化(イニティ→シブレラを含めて)でやっていく 武器の選定基準は下位とほぼ同じ。 もし斬れ味レベル+1の装備を作ることができたら、それ用の武器(白ゲージが出る武器)を用意してもいいかなという感じである。 全体的に言えることだが、 ここで苦労して作った武器も早ければ凄腕、遅くともSRに入るころにはついていけなくなる(天廊武器は別)のでつなぎとして手軽に作れるものを選ぶと良い。 この辺りからガンナーも視野に入ってくる。 始める時は[[ガンナーの基礎知識]]に目を通しておこう。 #contents() *大剣 ある程度防御力が上がってきたら「不動」を使ってみてもよい。 噛み付きや尻尾回転ぐらいの弱めの攻撃であれば耐えつつ反撃ができる。 しかしながら多段ヒットもまとめて受けるので使いどころに注意。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |緋骨大剣【迷霧】|1056|麻痺320|青|強化可能HRは51だが大半の素材をHR31から集めておける。&br()尾晶蠍の体液は育成クエのアクラ・ヴァシムが非常に弱いのでそちらで集めるとよい| |カイデンブレイド|1296|無|青|コインメモ要求数が半端無いが、作れば凄腕でも現役な無属性大剣。| |ナルコレプター改|960|睡眠450|青|一般的な睡眠大剣、ソロで大活躍出来る。| |祖龍聖剣【暁】|1248(-10)|龍450|青|しゃもじとかホタテとか呼ばれてる、一般的な龍大剣。凄腕でも使える。&br()ただし、作れるのが最低でもHR91以降と遅く[[相手>ミラボレアス(祖龍)]]も手強い。| *太刀 錬気ゲージの維持、突き下がりと切り下がりの使い分けなど意識しないといけないことが増えてくる。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |鬼神斬破刀|768|雷490|青|みんな大好き鬼斬破のバージョンうp版。フルクシャの友。&br()雷が効く奴には担いでいける性能。| |ガスパールネスタ|864(5)|火160|緑|[[下位武器]]で紹介したガスギャルドの強化版。&br()火属性+素材が楽。太刀でドド牙折りたいならまずはこれ。作成方法は下位の記事を参照。| |白猿薙【ドドド】|864(10)|氷350|青|牙さえ折れたら即戦力になる。氷なのでラージャン尻尾破壊にも。&br()素材集める前に適当な火武器を作っておこう。| |天上天下無双刀|912(20)|無|青|強化していけば凄腕序盤の素材集めまでは使える。| |多殻刀【南天】|1008(5)|雷470|青|HR31から作れる中では破格の攻撃力に斬れ味、属性も良い。&br()ほぼ上位ザムザ素材で楽に作れるが、生産に蒼状態でのみ出る鋭槍が1つ必要。&br()入門区のザムザの武器強化クエなら基本報酬でも出る。| *片手剣 この辺りから属性武器も実用的になる。無論状態異常武器も引き続き使える。毒武器もまだ現役。 スライディングからの反転攻撃、定点攻撃の無限連斬なども状況に応じて使えるようにしておきたいところ。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |クックドハツテン|252(20)|火340|青|HR31でのドド牙折り道具として。&br()ドド牙はドドドやニャキなどで結構使うので持っていると吉。| |黒滅龍剣|336(-20)|龍600|青|HR81で製作可能。&br()[[ミラバルカン>ミラボレアス(紅龍)]]を倒さなければならないが、龍片手としてぶっ壊れた性能を持つ。| |クイーンゴールド|294|毒430|青|HR51で作れる割には高い毒属性とそこそこの攻撃力を持つ。&br()手数の多い片手剣と毒の相性はいいので便利な1本になる。| |シヌスカリンガ|308(15)|水310|青|簡単に作れて高性能な水片手、凄腕で強化先もあるので作って損はない。| |牙狼剣【彩雲】|308(10)|氷450|青|HR81で作成可能、そこらの凄腕武器のような性能をしている。&br()凄腕での強化先がないのが欠点。| |緋骨剣【光流】|294|麻痺280|青|当てやすい長リーチと麻痺属性を兼ね備えた便利な逸品。&br()HR51で完成しレア6(SR100でHC適正対象)と長く使える。| *双剣 防御面をカバーできるので実用的になるが、斬れ味消費の激しさはこの時点ではどうしようもない。 乱舞と乱舞旋風はこの時点では火力・切れ味消費双方の面から微妙なので、 基本的に真鬼人回避と切り上げ・縦切りを組み合わせた攻撃を主体にするといい。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |アンフィスバエナ|266|氷300|緑|HR31から作成可能。氷属性なのでラージャン尻尾破壊に使える。&br()そのうち改に強化出来るからってホイホイ強化しないこと。| |ギルドナイトセーバー|266|水230|青|オーダーレイピアをHR31から基本採掘のみで強化可能。切れ味が長くて使いやすい。&br()なおG級の派生は次のツインドレスソードに強化してしまうと不可能になる。&br()素材も重いし今となってはツインドレスが指定されることもないので強化は慎重に| |クックカッター|280(20)|火300|青|切れ味ゲージが長く上位で作成可能な火双剣としてはかなり優秀。&br()クックの地獄耳とガルルガのクチバシが面倒ではある。| |紅蓮双刃|308|龍270|青|紅蓮双刃は双龍剣【天地】までのつなぎ武器だったが、F.2で強化できるようになった。&br()炎龍の塵粉は入手が少し面倒だがギャラリー大会Gや祭Pなどの手もある。&br()古龍種素材はテオとラオだけでOKな点など、天地に比べ素材が簡単。| |巨龍双刃|322|龍320|~|~| *ハンマー Fのオリジナルモンスターは案外頭にすんなり打撃を通せる相手が多い(上位時点で厳しいのはグレンぐらい)。 しかしながら漫然と振っていては当てるのが難しいモンスターも居るので工夫したいところ。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |ウォーバッシュ|1040|無|青|上位に上がって採取だけですぐ(ネ実基準)作れる上に強い。&br()最大切れ味は青だが短いので一瞬で緑になる。| |カイデンハンマー|1248|無|青|武器スロ3に高攻撃力と、作製の労力に見合うだけの性能はある。| |ロック・クリンゲ|1144(5)|火120|青|↑のカイデンを除けばHR71ではかなり高性能。もう1段階強化できるが、&br()大して攻撃力UPしないのにレア素材を大量に使うので強化しないほうがいい。| *狩猟笛 笛吹珠を作れるので非課金・猟団未所属でも笛吹き名人を発動できるようになる。 この辺りから「白+赤」の上位互換である「紫+赤」の組み合わせを強く意識した武器チョイスをしたい。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|旋律|説明|h |緋骨笛【舞扇】|1040|麻痺180|青|紫青赤|下位から順当に強化して凄腕序盤でも通用する性能| |ドン・フルート|1092|水320|青|紫緑赤|HR81で作成可能なくせに攻撃力が1092/水320もあり強力。&br()赤旋律もあるので強い。| *ランス 範囲ガードや強ガードが有効に機能するモンスターが登場する。 ククボFではガード性能を上げるのが難しく、範囲ガードはこの時点ではあまり多用できない。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |ダイヤモンドダスト|414|氷320&br()麻痺120|青|上位に上がって採取だけですぐ(ネ実基準)作れる割に強い。&br()麻痺もあるので意外と便利。ラージャンならそのまま尻尾破壊にも参加できる。| |黒滅龍槍|506(-10)|龍560|青|上位武器で龍属性の槍といえばコイツ。&br()改心マイナスだが属性値が高いこともあり強力。&br()しかしながらHR81になってミラバルカンを狩らなければ作れない。| |撃竜槍【金剛】|506|龍150|青|↑と同じ龍属性だが、[[下位武器]]で紹介したバベルからの強化かつ入手HRが低いのがポイント。&br()折れた撃龍槍は拠点防衛で入手可能。| |クリウーフキオーン|483|氷350|緑|極長なので担げる相手は少ないが、性能はかなり高い。&br()強化していけば凄腕でも使用可能で最終的にはG級技巧武器まで行ける。&br()31のパールカキオーンでもドド牙折る必要あり。| *ガンランス 砲撃Lv5はまだ使えない。 ランス同様、ガード性能を上げるのが難しいのがネック。強ガードで少し強化できるので活用していくとよい。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|砲撃|説明|h |スノウギア=ドライヴ|437|氷150|青|通常Lv3|HR31から作成可能。上位序盤ではこれ一つだけでやっていける。&br()ギアノスの上鱗はサブの美学・鋼龍石でマカ漬け中の暇つぶしに集めるといい。| |ガンチャリオット|437|龍280|青|放射Lv3|ご存知みんな大好きガンチャリオット。作成可能なHR51の時期なら性能は高め。&br()紅玉と尻尾集めが少々面倒だけどラオ玉を要求されるナナガンスよりはマシ。&br()HR91、凄腕での強化を経てG級技巧武器にもなる。| |緋骨銃槍【勇猛】|437|麻痺260|青|放射Lv4|HR51で作成可能な数少ない砲撃Lv4のガンランス。作成難度もそこまで厳しくはない。| |ホワイトバースト|483|火250|青|放射Lv4|こちらもHR51では貴重な砲撃Lv4。入手はホワイトガンランス系列から。&br()青ゲージの長さは並の上位銃槍の2.5倍。アチモメモ以外の素材はHR31で集まる。| *ライトボウガン 反動軽減や装填数UPを付けられるようになり武器も豊富になるため、ジャストショットの選択肢が増す。 また、このあたりから状態異常弾や拡散弾も運用可能となる。 拡散弾はHR51試験で使うことになるので、専用装備を組んでおくとよいかも。 ちなみにFのLv2貫通弾は反動「中」のボウガンなら反動軽減スキルなしで無反動撃ちができる。 なので実弾ジャストショットに引き続き注力するなら、スキル優先順位としては装填数UP>反動軽減。 状態異常弾を使うなら別だが。 |武器|Lv1攻撃力&br()(会心)|Lv5攻撃力|装填&br()反動&br()弾速|速射|説明|h |カンタロスガン|180|240|CENTER:やや速い&br()中&br()遅い||HR31からの拡散用ボウガン。地味に通常弾Lv3が12発装填なのでジャストショットもそれなり。| |カンタロスライフル|204|264|~|~|~| |牙狼砲【陣風】|240|300|CENTER:速い&br()中&br()速い|CENTER:Lv1貫通|HR41から作れるようになった拡散・麻痺撃ち用ボウガン。&br()拡散のみであれば装填数UPが不要なのが最大の特徴。&br()HR50試験用に使えるが、この時点では一発生産クエが無いためやや運任せ&br()なお実弾撃ちには向かない。| |繚乱の対弩|276|336|CENTER:やや速い&br()中&br()速い|CENTER:Lv1散弾&br()Lv1貫通|状態異常・速射・貫通Lv2ジャストショットに対応し拡散も撃てる高性能ボウガン。&br()ただ凄腕になると拡散祭り以外では力不足。| |緋骨軽弩【飛水】|240|300|CENTER:やや速い&br()中&br()遅い|CENTER:Lv1散弾&br()Lv2通常|それぞれHR31~、HR51~作成可で作成もしやすい。&br()麻痺デフォ4/2装填、通常2速射とサポートに攻撃に光る一品。| |緋骨軽弩【飛鳥】|264|324|~|~|~| |ドン・スプラッシュ|264|324|CENTER:普通&br()中&br()速い|CENTER:Lv2通常&br()水冷|装填数9発の通常2速射、貫通Lv1&2が6発装填、状態異常弾も毒麻痺睡眠が撃てる、と汎用性が高い。&br()ただし装填速度に少し難があり、状態異常サポにはやや不向きか。HR81~| |怒髪弩【海風】|264(10)|324|CENTER:やや速い&br()中&br()遅い|CENTER:LV1散弾&br()LV2通常弾|パッとしない性能だがこの時点で数少ない散弾Lv2&Lv3の6発装填に対応。&br()(圧縮の暴発などで)へビィでどうしても[[山篭り>キリン:散弾ハメ]]が難しいなら、&br()これでジャストショットするという最終手段がある。&br()なおLv3は反動軽減+1が必要なので注意。| *ヘビィボウガン ここからボウガン用の装備が構築できるようになる。HR50試験用に割り切ってつくるか、 凄腕序盤までを見越したものを作るかは貴方次第。 圧縮リロードはこのあたりから使えるようにはなるが、反動「小」、かつ反動軽減+2がないとあまり使いこなせない。 なので基本的には下位同様の運用方法になるだろう。 そのため、補助弾をメインにするライトと装備を共用するのがやや難しい(ジャストショット用となら共用可能)。 Lv5攻撃力はパワーバレル有のもの。 |武器|Lv1攻撃力&br()(会心)|Lv5攻撃力|装填&br()反動&br()弾速|説明|h |ヴォルキャノン|336|420|CENTER:やや速い&br()中&br()速い|50試験突破ですぐ作れる中でも壊れ気味の貫通ガン。素材も黒龍を数匹分で揃う。| |多殻重砲【鬼蕗】|360|444|CENTER:普通&br()小&br()速い|↑を上回る威力・装填数を持つ。(貫通L3は撃てないが)&br()ヘビィで拡散祭りする場合にも反動小でスキルが組みやすく使える。&br()素材は下位&上位ザムザ第一形態と育成アクラを回して手に入れるとよい。&br()ちなみにHR31から作成可能な多殻重砲【葉蘭】の方が、何故か要求素材がマゾい。| |ディスティハーダ|348|432|CENTER:やや速い&br()中&br()速い|ヴォルキャノン以上の壊れ性能の貫通ヘビィ、というかフォルム的にも上位互換。&br()HR81でミラバルカンを狩る必要あり。| *弓 連射付きの装備が組めるようになってくるだろうから、ボウガンとは別に装備を組んでおこう。 凄腕武器に匹敵する攻撃力を持つ武器もチラホラある。 ちなみに強撃ビンが使えない武器はスルーした方がいい。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|溜め3|曲射|説明|h |覇弓レラカムトルム|300|龍200|連射Lv4|集中|作成が楽な上に強力。ソロで簡単にナズチ角折りができる。| |殲滅と破壊の剛弓Ⅰ|300(20)|無|連射Lv3|集中|無属性連射弓で強い。距離確認に使えるが照準を出したときに角が邪魔。&br()同デザイン色違いの「勝利と栄光の勇弓」は強撃ビンが使えないのでスルー安定。| |龍弓【山崩】|300|龍180|拡散Lv4|集中|HR41で作れるくせに攻撃力が300もあり、龍属性もついている。&br()しかし拡散弓なので使いこなすのは難しい。&br()| |ブロスホーンボウⅡ|276(10)|無|貫通Lv4|集中|簡単に作れてそこそこ強い貫通弓。上位上がりたての逆バサなどに。|
プレイヤーも武器も成長期 腕を磨きつつ、武器を強化しておこう &bold(){上がりたては}下位で作った武器の強化(イニティ→シブレラを含めて)でやっていく 武器の選定基準は下位とほぼ同じ。 もし斬れ味レベル+1の装備を作ることができたら、それ用の武器(白ゲージが出る武器)を用意してもいいかなという感じである。 全体的に言えることだが、 ここで苦労して作った武器も早ければ凄腕、遅くともSRに入るころにはついていけなくなる(天廊武器は別)のでつなぎとして手軽に作れるものを選ぶと良い。 この辺りからガンナーも視野に入ってくる。 始める時は[[ガンナーの基礎知識]]に目を通しておこう。 #contents() *大剣 ある程度防御力が上がってきたら「不動」を使ってみてもよい。 噛み付きや尻尾回転ぐらいの弱めの攻撃であれば耐えつつ反撃ができる。 しかしながら多段ヒットもまとめて受けるので使いどころに注意。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |緋骨大剣【迷霧】|1056|麻痺320|青|強化可能HRは4だが大半の素材をHR3から集めておける。| |カイデンブレイド|1296|無|青|コインメモ要求数が半端無いが、作れば凄腕でも現役な無属性大剣。| |ナルコレプター改|960|睡眠450|青|一般的な睡眠大剣、ソロで大活躍出来る。| |祖龍聖剣【暁】|1248(-10)|龍450|青|しゃもじとかホタテとか呼ばれてる、一般的な龍大剣。凄腕でも使える。&br()ただし、HR4で登場する[[相手>ミラボレアス(祖龍)]]が手強い。| *太刀 錬気ゲージの維持、突き下がりと切り下がりの使い分けなど意識しないといけないことが増えてくる。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |鬼神斬破刀|768|雷490|青|みんな大好き鬼斬破のバージョンうp版。フルクシャの友。&br()雷が効く奴には担いでいける性能。| |ガスパールネスタ|864(5)|火160|緑|[[下位武器]]で紹介したガスギャルドの強化版。&br()火属性+素材が楽。太刀でドド牙折りたいならまずはこれ。作成方法は下位の記事を参照。| |白猿薙【ドドド】|864(10)|氷350|青|牙さえ折れたら即戦力になる。氷なのでラージャン尻尾破壊にも。&br()素材集める前に適当な火武器を作っておこう。| |天上天下無双刀|912(20)|無|青|強化していけば凄腕序盤の素材集めまでは使える。| |多殻刀【南天】|1008(5)|雷470|青|HR3から作れる中では破格の攻撃力に斬れ味、属性も良い。&br()ほぼ上位ザムザ素材で楽に作れるが、生産に蒼状態でのみ出る鋭槍が1つ必要。| *片手剣 この辺りから属性武器も実用的になる。無論状態異常武器も引き続き使える。毒武器もまだ現役。 スライディングからの反転攻撃、定点攻撃の無限連斬なども状況に応じて使えるようにしておきたいところ。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |クックドハツテン|252(20)|火340|青|HR3でのドド牙折り道具として。&br()ドド牙はドドドやニャキなどで結構使うので持っていると吉。| |黒滅龍剣|336(-20)|龍600|青|HR4で製作可能。&br()[[ミラバルカン>ミラボレアス(紅龍)]]を倒さなければならないが、龍片手としてぶっ壊れた性能を持つ。| |クイーンゴールド|294|毒430|青|HR4で作れる割には高い毒属性とそこそこの攻撃力を持つ。&br()手数の多い片手剣と毒の相性はいいので便利な1本になる。| |シヌスカリンガ|308(15)|水310|青|簡単に作れて高性能な水片手、凄腕で強化先もあるので作って損はない。| |牙狼剣【彩雲】|308(10)|氷450|青|HR4で作成可能、そこらの凄腕武器のような性能をしている。&br()凄腕での強化先がないのが欠点。| |緋骨剣【光流】|294|麻痺280|青|当てやすい長リーチと麻痺属性を兼ね備えた便利な逸品。&br()完成はHR4だがHR5時点でもHC適正対象(HR5時点のHC適正レア度は7)なので長く使える。&s(){HC適正ボーナス自体は微妙だが}| *双剣 防御面をカバーできるので実用的になるが、斬れ味消費の激しさはこの時点ではどうしようもない。 乱舞と乱舞旋風はこの時点では火力・切れ味消費双方の面から微妙なので、 基本的に真鬼人回避と切り上げ・縦切りを組み合わせた攻撃を主体にするといい。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |アンフィスバエナ|266|氷300|緑|HR3から作成可能。氷属性なのでラージャン尻尾破壊に使える。&br()そのうち改に強化出来るからってホイホイ強化しないこと。| |ギルドナイトセーバー|266|水230|青|オーダーレイピアをHR3から基本採掘のみで強化可能。切れ味が長くて使いやすい。&br()なおG級の派生は次のツインドレスソードに強化してしまうと不可能になる。&br()素材も重いし今となってはツインドレスが指定されることもないので強化は慎重に| |クックカッター|280(20)|火300|青|切れ味ゲージが長く上位で作成可能な火双剣としてはかなり優秀。&br()クックの地獄耳とガルルガのクチバシが面倒ではある。| |紅蓮双刃|308|龍270|青|紅蓮双刃は双龍剣【天地】までのつなぎ武器だったが、F.2で強化できるようになった。&br()炎龍の塵粉は入手が少し面倒だがギャラリー大会Gや祭Pなどの手もある。&br()古龍種素材はテオとラオだけでOKな点など、天地に比べ素材が簡単。| |巨龍双刃|322|龍320|~|~| *ハンマー Fのオリジナルモンスターは案外頭にすんなり打撃を通せる相手が多い(上位時点で厳しいのはグレンぐらい)。 しかしながら漫然と振っていては当てるのが難しいモンスターも居るので工夫したいところ。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |ウォーバッシュ|1040|無|青|上位に上がって採取だけですぐ(ネ実基準)作れる上に強い。&br()最大切れ味は青だが短いので一瞬で緑になる。| |カイデンハンマー|1248|無|青|武器スロ3に高攻撃力と、作製の労力に見合うだけの性能はある。| |ロック・クリンゲ|1144(5)|火120|青|↑のカイデンを除けばHR4ではかなり高性能。もう1段階強化できるが、&br()大して攻撃力UPしないのにレア素材を大量に使うので強化しないほうがいい。| *狩猟笛 笛吹珠を作れるので非課金・猟団未所属でも笛吹き名人を発動できるようになる。 この辺りから「白+赤」の上位互換である「紫+赤」の組み合わせを強く意識した武器チョイスをしたい。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|旋律|説明|h |緋骨笛【舞扇】|1040|麻痺180|青|紫青赤|下位から順当に強化して凄腕序盤でも通用する性能| |ドン・フルート|1092|水320|青|紫緑赤|HR4で作成可能なくせに攻撃力が1092/水320もあり強力。&br()赤旋律もあるので強い。| *ランス 範囲ガードや強ガードが有効に機能するモンスターが登場する。 ククボFではガード性能を上げるのが難しく、範囲ガードはこの時点ではあまり多用できない。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|説明|h |ダイヤモンドダスト|414|氷320&br()麻痺120|青|上位に上がって採取だけですぐ(ネ実基準)作れる割に強い。&br()麻痺もあるので意外と便利。ラージャンならそのまま尻尾破壊にも参加できる。| |黒滅龍槍|506(-10)|龍560|青|上位武器で龍属性の槍といえばコイツ。&br()改心マイナスだが属性値が高いこともあり強力。&br()しかしながらHR4でミラバルカンを狩らなければ作れない。| |撃竜槍【金剛】|506|龍150|青|↑と同じ龍属性だが、[[下位武器]]で紹介したバベルからの強化かつ入手HRが低いのがポイント。&br()折れた撃龍槍は拠点防衛で入手可能。| |クリウーフキオーン|483|氷350|緑|極長なので担げる相手は少ないが、性能はかなり高い。&br()強化していけば凄腕でも使用可能で最終的にはG級技巧武器まで行ける。&br()HR3のパールカキオーンでもドド牙折る必要あり。| *ガンランス 砲撃Lv5はまだ使えない。 ランス同様、ガード性能を上げるのが難しいのがネック。強ガードで少し強化できるので活用していくとよい。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|砲撃|説明|h |スノウギア=ドライヴ|437|氷150|青|通常Lv3|HR3から作成可能。上位序盤ではこれ一つだけでやっていける。| |ガンチャリオット|437|龍280|青|放射Lv3|ご存知みんな大好きガンチャリオット。作成可能なHR4の時期なら性能は高め。&br()紅玉と尻尾集めが少々面倒だけどラオ玉を要求されるナナガンスよりはマシ。&br()凄腕での強化を経てG級技巧武器にもなる。| |緋骨銃槍【勇猛】|437|麻痺260|青|放射Lv4|HR4で作成可能な数少ない砲撃Lv4のガンランス。作成難度もそこまで厳しくはない。| |ホワイトバースト|483|火250|青|放射Lv4|こちらもHR4では貴重な砲撃Lv4。入手はホワイトガンランス系列から。&br()青ゲージの長さは並の上位銃槍の2.5倍。アチモメモ以外の素材はHR3で集まる。| *ライトボウガン 反動軽減や装填数UPを付けられるようになり武器も豊富になるため、ジャストショットの選択肢が増す。 また、このあたりから状態異常弾や拡散弾も運用可能となる。 昔はHR51試験で拡散弾を使うことになるので専用装備を作ることも求められていた。今のHR3緊急は上位ルコなので…… ちなみにFのLv2貫通弾は反動「中」のボウガンなら反動軽減スキルなしで無反動撃ちができる。 なので実弾ジャストショットに引き続き注力するなら、スキル優先順位としては装填数UP>反動軽減。 状態異常弾を使うなら別だが。 |武器|Lv1攻撃力&br()(会心)|Lv5攻撃力|装填&br()反動&br()弾速|速射|説明|h |カンタロスガン|180|240|CENTER:やや速い&br()中&br()遅い||HR3からの拡散用ボウガン。地味に通常弾Lv3が12発装填なのでジャストショットもそれなり。| |カンタロスライフル|204|264|~|~|~| |牙狼砲【陣風】|240|300|CENTER:速い&br()中&br()速い|CENTER:Lv1貫通|HR3から作れるようになった拡散・麻痺撃ち用ボウガン。&br()拡散のみであれば装填数UPが不要なのが最大の特徴。なお実弾撃ちには向かない。| |繚乱の対弩|276|336|CENTER:やや速い&br()中&br()速い|CENTER:Lv1散弾&br()Lv1貫通|状態異常・速射・貫通Lv2ジャストショットに対応し拡散も撃てる高性能ボウガン。&br()ただ凄腕になると拡散祭り以外では力不足。| |緋骨軽弩【飛水】|240|300|CENTER:やや速い&br()中&br()遅い|CENTER:Lv1散弾&br()Lv2通常|それぞれHR3~、HR4~作成可で作成もしやすい。&br()麻痺デフォ4/2装填、通常2速射とサポートに攻撃に光る一品。| |緋骨軽弩【飛鳥】|264|324|~|~|~| |ドン・スプラッシュ|264|324|CENTER:普通&br()中&br()速い|CENTER:Lv2通常&br()水冷|装填数9発の通常2速射、貫通Lv1&2が6発装填、状態異常弾も毒麻痺睡眠が撃てる、と汎用性が高い。&br()ただし装填速度に少し難があり、状態異常サポにはやや不向きか。HR4~| |怒髪弩【海風】|264(10)|324|CENTER:やや速い&br()中&br()遅い|CENTER:LV1散弾&br()LV2通常弾|パッとしない性能だがこの時点で数少ない散弾Lv2&Lv3の6発装填に対応。&br()(圧縮の暴発などで)へビィでどうしても[[山篭り>キリン:散弾ハメ]]が難しいなら、&br()これでジャストショットするという最終手段がある。&br()なおLv3は反動軽減+1が必要なので注意。| *ヘビィボウガン ここからボウガン用の装備が構築できるようになる。 今から凄腕序盤までを見越したものを作るか、それとも最低限の物を組んで凄腕に上がってから組み直すかは貴方次第。 圧縮リロードはこのあたりから使えるようにはなるが、反動「小」、かつ反動軽減+2がないとあまり使いこなせない。 なので基本的には下位同様の運用方法になるだろう。 そのため、補助弾をメインにするライトと装備を共用するのがやや難しい(ジャストショット用となら共用可能)。 Lv5攻撃力はパワーバレル有のもの。 |武器|Lv1攻撃力&br()(会心)|Lv5攻撃力|装填&br()反動&br()弾速|説明|h |ヴォルキャノン|336|420|CENTER:やや速い&br()中&br()速い|HR4時点で作れる中でも壊れ気味の貫通ガン。素材も黒龍を数匹分で揃う。| |多殻重砲【鬼蕗】|360|444|CENTER:普通&br()小&br()速い|↑を上回る威力・装填数を持つ。(貫通L3は撃てないが)&br()ヘビィで拡散祭りする場合にも反動小でスキルが組みやすく使える。&br()素材は下位&上位ザムザ第一形態と育成アクラを回して手に入れるとよい。&br()ちなみにHR3から作成可能な多殻重砲【葉蘭】の方が、何故か要求素材がマゾい。| |ディスティハーダ|348|432|CENTER:やや速い&br()中&br()速い|ヴォルキャノン以上の壊れ性能の貫通ヘビィ、というかフォルム的にも上位互換。&br()ヴォルキャノンと同じHR4武器だが、こちらはミラバルカンを狩る必要あり。| *弓 連射付きの装備が組めるようになってくるだろうから、ボウガンとは別に装備を組んでおこう。 凄腕武器に匹敵する攻撃力を持つ武器もチラホラある。 ちなみに強撃ビンが使えない武器はスルーした方がいい。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|溜め3|曲射|説明|h |覇弓レラカムトルム|300|龍200|連射Lv4|集中|作成が楽な上に強力。ソロで簡単にナズチ角折りができる。| |殲滅と破壊の剛弓Ⅰ|300(20)|無|連射Lv3|集中|無属性連射弓で強い。距離確認に使えるが照準を出したときに角が邪魔。&br()同デザイン色違いの「勝利と栄光の勇弓」は強撃ビンが使えないのでスルー安定。| |龍弓【山崩】|300|龍180|拡散Lv4|集中|HR3で作れるくせに攻撃力が300もあり、龍属性もついている。&br()しかし拡散弓なので使いこなすのは難しい。&br()| |ブロスホーンボウⅡ|276(10)|無|貫通Lv4|集中|簡単に作れてそこそこ強い貫通弓。|

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