「食事」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「食事」(2018/10/21 (日) 14:07:56) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
食材の順番を変えても効果は同じ
温暖期
|米虫|長寿ジャム|体力+50,スタミナ+25|
|ぶたせんべい|スパイスワーム|体力+20,スタミナ+50,攻撃力+3|
寒冷期
|古代豆|シモフリトマト|体力+50,スタミナ+50|
|ジャンゴーネギ|銀シャリ草|体力+50,スタミナ+25|
|スライスサボテン|銀シャリ草|体力+50,スタミナ+25|
|古代豆|リュウノテール|体力+50,攻撃力+5|
|古代豆|オンプウオ|体力+50,防御+10|
|古代豆|猛牛バター|体力+50,防御+10|
繁殖期
|長寿ジャム|古代豆|体力+50,スタミナ+25|
|ミックスビーンズ|パワーラード|体力+40,スタミナ+25|
モンスターハンターではお馴染みの、
食事によってクエスト出発時の体力、スタミナ、攻撃力、防御力を増減させるシステム。
#contents()
*食材と効果
主に使用されるものは以下のページで紹介されている。
-[[体力スタミナ飯]]
--基本的にはこれを使用する。
-[[火事場飯>毒飯]]
--火事場をする際に使用する。
-[[餓狼飯]]
--餓狼をする際に使用する。
-[[火事場餓狼飯>毒餓狼飯]]
--火事場と餓狼を併用する際に使用する。
-[[SR飯]]
--より高い効果や目的に合った効果を得ることができるので食材が確保できるようになったらこちらが主になる(特に火事場飯)。
*食事の種類
**狩人弁当
クエストに弁当を付けることで食事効果をPTメンバー全員に付与できるシステム。
ラインナップは普通の食事と同様。
元々は食材屋で食材の組み合わせを選んで弁当を設定→クエスト受注というのを毎回行う必要があったが、
G8で予め設定しておいた食材の組み合わせから選べる「マイ弁当」が実装され、
更にG10でクエスト受注画面でマイ弁当から弁当を設定できるようになり利便性が大きく向上した。
直前のクエストで使用した弁当がデフォになるので連戦時は2戦目以降いちいち弁当を選ぶ必要もない。
**マイハウスや猟団部屋での食事
大人数で食事することもできるが弁当があるので空気。
ちなみに、弁当よりこちらのほうが優先される。
#co(){
食材の順番を変えても効果は同じ
温暖期
|米虫|長寿ジャム|体力+50,スタミナ+25|
|ぶたせんべい|スパイスワーム|体力+20,スタミナ+50,攻撃力+3|
寒冷期
|古代豆|シモフリトマト|体力+50,スタミナ+50|
|ジャンゴーネギ|銀シャリ草|体力+50,スタミナ+25|
|スライスサボテン|銀シャリ草|体力+50,スタミナ+25|
|古代豆|リュウノテール|体力+50,攻撃力+5|
|古代豆|オンプウオ|体力+50,防御+10|
|古代豆|猛牛バター|体力+50,防御+10|
繁殖期
|長寿ジャム|古代豆|体力+50,スタミナ+25|
|ミックスビーンズ|パワーラード|体力+40,スタミナ+25|
}