「Starry☆Sky~After Autumn~」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Starry☆Sky~After Autumn~」(2011/12/15 (木) 03:49:40) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

8383n*Starry☆Sky~After Autumn~ 制作:honeybee [[公式サイト>>http://www.honeybee-cd.com/fan-autumn/]] #amazon(B004I5A9AO,image) *製品概要 | タイトル | Starry☆Sky~After Autumn~ | | ジャンル | アドベンチャーゲーム | | 対応機種 | Windows 2000/XP/Vista/7| | 定価 | 通常版:3,000円(税込3,150円)、初回限定版:3,790円(税込3,980円)| | 発売日 | 2011年8月5日 | *選評 ***選評1 >システム面は毎度おなじみ気持ち悪いぐらい快適なハニビクオリティ >誤字脱字の多さも毎度おなじみハニビクオリティ >「その晩の夜」といった不可思議な言い回しから、ボイスが流れているのにセリフ欄に文字が表示されないもの >まで各種取り揃え >ちなみにこの誤字脱字に対しての修正パッチの話は一切出ていない > >さて、肝心のゲーム内容だが大きく分けて > >本編であるin Autumnで無事に攻略対象とくっついた後の話となるキャラ個別after >本編でバッドエンドとなった後の話となるキャラ個別another >本編で誰ともくっつかなかった後の話となる共通after > >の3つがある >このうち最初からプレイできるのは個別anotherと共通after >個別afterは個別anotherをクリアするとプレイできるようになる >つまり本編で無事にくっついた後の話を見るためには、振られた後の話を先に見なければならないということになる >幸せにいちゃいちゃしてるところだけを見たいというプレイヤーはまずここで篩にかけられる >また個別anotherは本編の4年後から始まるのに対し、個別afterは本編直後の時間から始まる >先にanotherをプレイして大学生となった主人公でプレイした後、個別afterでキャラに「高校卒業おめでとう」と >言われるのは少々違和感がある >また糞な点として、キャラとくっついた後の幸せな生活を描くはずの個別afterにバッドエンドがあることを挙げる >個別afterは攻略対象3人中2人しかプレイしていないが、2人ともバッドエンドだと容赦なく振られる >何のためのFDだ >振られたところから再度くっつこうと努力する個別anotherがまだ可愛らしいものに見える > >正直、攻略対象の誰ともくっつかずにサブキャラと戯れる共通afterが一番楽しかった >しかしそれを上回る糞さを個別ルートから感じた
*Starry☆Sky~After Autumn~ 制作:honeybee [[公式サイト>>http://www.honeybee-cd.com/fan-autumn/]] #amazon(B004I5A9AO,image) *製品概要 | タイトル | Starry☆Sky~After Autumn~ | | ジャンル | アドベンチャーゲーム | | 対応機種 | Windows 2000/XP/Vista/7| | 定価 | 通常版:3,000円(税込3,150円)、初回限定版:3,790円(税込3,980円)| | 発売日 | 2011年8月5日 | *選評 ***選評1 >システム面は毎度おなじみ気持ち悪いぐらい快適なハニビクオリティ >誤字脱字の多さも毎度おなじみハニビクオリティ >「その晩の夜」といった不可思議な言い回しから、ボイスが流れているのにセリフ欄に文字が表示されないもの >まで各種取り揃え >ちなみにこの誤字脱字に対しての修正パッチの話は一切出ていない > >さて、肝心のゲーム内容だが大きく分けて > >本編であるin Autumnで無事に攻略対象とくっついた後の話となるキャラ個別after >本編でバッドエンドとなった後の話となるキャラ個別another >本編で誰ともくっつかなかった後の話となる共通after > >の3つがある >このうち最初からプレイできるのは個別anotherと共通after >個別afterは個別anotherをクリアするとプレイできるようになる >つまり本編で無事にくっついた後の話を見るためには、振られた後の話を先に見なければならないということになる >幸せにいちゃいちゃしてるところだけを見たいというプレイヤーはまずここで篩にかけられる >また個別anotherは本編の4年後から始まるのに対し、個別afterは本編直後の時間から始まる >先にanotherをプレイして大学生となった主人公でプレイした後、個別afterでキャラに「高校卒業おめでとう」と >言われるのは少々違和感がある >また糞な点として、キャラとくっついた後の幸せな生活を描くはずの個別afterにバッドエンドがあることを挙げる >個別afterは攻略対象3人中2人しかプレイしていないが、2人ともバッドエンドだと容赦なく振られる >何のためのFDだ >振られたところから再度くっつこうと努力する個別anotherがまだ可愛らしいものに見える > >正直、攻略対象の誰ともくっつかずにサブキャラと戯れる共通afterが一番楽しかった >しかしそれを上回る糞さを個別ルートから感じた

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: