天界の石舞台
- 5,000,000点持ち5,000,000点返し
- 得点計算が青天井
トップ |
2位 |
3位 |
4位 |
+10 |
5 |
-5 |
-10 |
青天井計算の卓。
満貫以上でも点効率が悪くならないので、
積極的にリーチを掛け高得点を狙う事が多い。
戦術
スコアで勝ち越したいならば、絶対に役満クラスの手をあがることが出来るキャラを使うべき。
ぶっちゃけ飛ばない程度に10連ラス喰らったところで、カンスト級の手を一回でもあがってしまえば
余裕で勝ち越せる。
平均順位を稼ぐならば以下。
青天井計算だと、大きい点数を上がると順位面で非常に有利になる。
→例えば30符8翻を上がられた場合、単純計算で30符7翻を2回、30符6翻だと4回あがらなければ逆転しない。
なので門前でテンパイしたときは積極的にリーチを掛け、打点を上げていくと有利。
鳴く時も、高得点が狙える手牌の時は積極的に狙う。
勿論1000点の手は1000点でしっかりあがりきり、他家に得点させない事も重要。
1回のアガリが致命傷になるのだから1000点だからと言って最初からアガリ放棄をしてはいけない。
メリハリのある打牌を。
ハネマン以上の放銃は絶対に避けたい。
点数的にハネマンは試合が決着する打点、と言っても良い。
また、高得点が確定している鳴き仕掛けにはいつも以上に注意を払おう。
序盤でもトイトイホンイツ翻牌などを素早く仕掛けられた場合はオリた方が無難。
対リーチ押し引き
リーチ平均点を子:8000 親:11000として計算。
ぶっちゃけ不明なので現実的なハネマンあたりまでの点数の平均値。
ゲームが即終了するような打点はレアケースとして無視する。
+
|
子:子のリーチに追いかけ |
子:子のリーチに追いかけ
待ち/巡目 |
4 |
8 |
12 |
リャンメンリーチ・0% |
2548 |
2710 |
2762 |
リャンメンリーチ・5% |
3275 |
3478 |
3699 |
リャンメンリーチ・10% |
4082 |
4332 |
4741 |
リャンメンリーチ無し・5% |
2554 |
2748 |
2985 |
リャンメンリーチ無し・10% |
3361 |
3602 |
4026 |
カンチャンリーチ・0% |
5056 |
5515 |
5519 |
カンチャンリーチ・5% |
6105 |
6679 |
6977 |
カンチャンリーチ・10% |
7272 |
7973 |
8597 |
カンチャンリーチ無し・5% |
4827 |
5346 |
5680 |
カンチャンリーチ無し・10% |
5994 |
6640 |
7300 |
|
+
|
子:親のリーチに追いかけ |
子:親のリーチに追いかけ
待ち/巡目 |
4 |
8 |
12 |
リャンメンリーチ・0% |
2872 |
3187 |
3333 |
リャンメンリーチ・5% |
3833 |
4209 |
4592 |
リャンメンリーチ・10% |
4901 |
5346 |
5991 |
リャンメンリーチ無し・5% |
3112 |
3479 |
3878 |
リャンメンリーチ無し・10% |
4180 |
4616 |
5277 |
カンチャンリーチ・0% |
6065 |
6778 |
6864 |
カンチャンリーチ・5% |
7453 |
8327 |
8823 |
カンチャンリーチ・10% |
8996 |
10049 |
10999 |
カンチャンリーチ無し・5% |
6175 |
6994 |
7526 |
カンチャンリーチ無し・10% |
7718 |
8716 |
9702 |
|
+
|
親:子のリーチに追いかけ |
親:子のリーチに追いかけ
待ち/巡目 |
4 |
8 |
12 |
リャンメンリーチ・0% |
1760 |
2130 |
2333 |
リャンメンリーチ・5% |
2403 |
2825 |
3206 |
リャンメンリーチ・10% |
3119 |
3597 |
4175 |
リャンメンリーチ無し・5% |
1682 |
2095 |
2491 |
リャンメンリーチ無し・10% |
2397 |
2867 |
3460 |
カンチャンリーチ・0% |
4167 |
4848 |
5000 |
カンチャンリーチ・5% |
5096 |
5901 |
6357 |
カンチャンリーチ・10% |
6130 |
7071 |
7864 |
カンチャンリーチ無し・5% |
3819 |
4568 |
5060 |
カンチャンリーチ無し・10% |
4852 |
5737 |
6568 |
|
通常とさほど変化は無い。が
高得点を予感させる手(というか能力)の場合は致命傷となるのでオリのラインを上げておく。
キャラ対応
対応が非常に厳しい。リーチされたときの押し引きを徹底する。
不必要に染め牌を下ろさない(勿論自身の手が優先だが)。
鳴くことが多いので鳴き者に対するテンパイラインを上げておき、押し引きを正確に。
あまり気にしなくて良い(他家の2人も状況は同じな為)。
最終更新:2010年05月29日 10:36