ロボットポンコッツ64 ~七つの海のカラメル~
概要
『
ロボットポンコッツ』の第2作目で据え置き機であるNINTENDO64用ソフトとして発売。
タイトル通り海を舞台とした作品で、船で海上にある島々をめぐるストーリーとなっている
ハードが据え置き機になったため、ロボポンをはじめ大部分がグラフィックが3Dで表現されている。
音楽は『ロボットポンコッツ』と同じくACEと大槻”KALTA”英宣が担当。
各エリアを仕切るボス一味との会話イベントのBGMがどれも独特で聴いていて面白い。
収録曲(仮タイトル)
曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
オープニング |
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ファイルセレクト |
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7つの海の伝説 |
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プロローグイベント |
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7つの海 |
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船内・フィールドマップ |
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ロボポン図鑑 |
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のばしてポン! |
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ミニゲーム |
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ジャンプでポン! |
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ねらってポン! |
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キャッチでポン! |
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わたってポン! |
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島民との会話 |
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おみせ |
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バトル |
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通常戦闘 |
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ムーン=ブルー |
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ジョニー一味との会話 |
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バトル2 |
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コロン、プーすけなどボスの手下戦 |
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バトロボ勝利 |
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ミカチ |
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ファイア=ブルー |
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ムーラ一味との会話 |
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ウォータ=ブルー |
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ドン=オヤージ一味との会話 |
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ツリー=ブルー |
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キャプテン・ラダー一味との会話 |
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ゴールド=ブルー |
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リー・リンリン一味との会話 |
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ランド=ブルー |
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黒の三銃士との会話 |
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ゲームオーバー |
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サニー=ブルー |
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ドクターゼロとの会話 |
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ボスバトル |
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ジョニー、ムーラなどエリアボス戦 |
N64 120位 |
改心 |
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ドクターゼロの改心 |
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カラメル復活 |
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カラメル |
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カラメルとの会話 |
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スタッフロール |
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最終更新:2024年03月17日 01:03