プリルラ

Pu・Li・Ru・La

機種:AC, FMT, PS, SS, PS2, EGRETII mini (アーケードメモリーズVOL.1)
サウンド:TEAM ZUNTATA (海野和子 (KARU)、渡部恭久 (YACK))
作曲者:海野和子
開発・発売元:タイトー
発売年:1991年11月 (AC)、2022年12月22日 (EGRETII mini AM1)

概要

タイトー製のベルトスクロールアクションゲーム。

開発中は『リリック』というタイトルだった *1 が、作曲者である海野和子氏の案で『プリルラ』となった。*2
ベルトアクションには珍しいメルヘンチックな世界観が特徴。
…なのだが、ステージが進むにつれ電波で理解不能な描写が頻発することでタイトルとしてはマイナー寄りながら強烈な印象を残している。
特にR-3「誇大妄想家の町」は有名。

未使用曲の数を見てもわかる通り、多くのアイデアが実現されないまま発表されてしまった感のある悲しいゲームでもある。

本作でステージデザインに参加した KAT こと加藤久和氏によるプリルラよもやま話はTogetterで読むことが出来る。

音楽は海野和子氏によるもので、メルヘンチックな曲が多く人気がある。
未使用曲の表記 *3 はサイトロン盤から誤植が多く、現在に至るまで修正されていない曲があるのが残念なところ。

収録曲 (ゲーム進行順)

曲名 補足 順位
Radish Land -Story 説明- アトラクトデモ
タイトルデモ タイトル
インサートコイン
セレクトBGM キャラクターセレクト
おじさんの部屋BGM ゲームスタートデモ
BGM1 ザック&メルの街 ラウンド1 第2回マイナーレトロ240位(FMT)
地下用BGM -Radio Tone- 未使用曲
ボスBGM -Normal Version- ラウンド1, 4, 6ボス
最終ボス
ラウンドクリア ラウンド間移動デモ
BGM2 結晶体の山 ラウンド2 冬・雪・氷196位
ボスBGM -崖崩れ Version- ラウンド2ボス
元気なCode ラウンド2クリアデモ
BGM3 誇大妄想家の街 ラウンド3
ボスBGM -鏡獅子 Version- ラウンド3ボス
まぬけなCode ラウンド3, 5 クリアデモ
ラウンド間つなぎBGM 未使用曲
BGM4 砂漠 ラウンド4
特殊魔法 ラップマンBGM
特殊魔法 ミカタ氏BGM
BGM5 枯渇した街 ラウンド5 癒し228位
第2回アーケード35位
ボスBGM -シャーマン Version- ラウンド5ボス
BGM6 エッシャーワールド 未使用曲
BGM7 空・雲上 未使用曲
BGM8 雪原・記憶の森 未使用曲
特殊魔法 子守唄BGM 未使用曲
BGM9 混乱の洞窟 ラウンド6
全ラウンドクリア エンディング Part 1
エンディング エンディング Part 2~STAFF~リプライズ~TAITOロゴ
ネームレジスト ENTER YOUR INITIALS !
ゲームオーバー GAME OVER

サウンドトラック

G.S.M. 1500 SERIES プリルラ

タイトー レトロゲームミュージック コレクション3 オールターゲットクラスタ


プリルラ オリジナルサウンドトラック

Apple Musicでの配信。このほかSpotifymoraAmazon Musicでの配信あり。
音源は『レトロゲームミュージック コレクション3』に収録のものと同内容

関連動画

結晶体の山 (Pu Li Ru La) - Piano Arrange


作曲者である海野和子氏によるピアノアレンジ演奏動画

ザック&メルの街 (Pu Li Ru La) - Piano Arrange


作曲者である海野和子氏によるピアノアレンジ演奏動画

Title Demo (Pu Li Ru La) - Piano Arrange


作曲者である海野和子氏による「タイトルデモ」のピアノアレンジ演奏動画
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最終更新:2024年01月20日 14:17

*1 加藤久和氏のツイートより

*2 加藤久和氏のツイートより

*3 実際には未使用である「ラウンド間つなぎBGM」、「BGM 6」、「BGM 8」が未使用扱いになっていない、など