ドラグーンマイト
概要
『
マーシャルチャンピオン』に次ぐコナミの2D対戦格闘ゲーム。
出来は悪くなかったものの、当時の2D対戦格闘ゲームは既に
カプコンと
SNKの二強状態であったためヒットせずにマイナーのまま終わった。
ただこのゲームのデザイナーは後に『
pop'n music』のトータルデザインを手掛けており、pop'n musicシリーズのファンの間では認知度が高い。
音楽は『
対戦ぱずるだま』や『
セクシーパロディウス』を担当した陰下氏・有山氏(ARY)コンビが作曲。
ステージ曲はループの長いものが多く、どのBGMも丁寧に作り込まれている。
収録曲
曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
龍之刻印伝説 |
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タイトル |
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選ばれし伝承者達 |
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セレクト |
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来るなら来い! |
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VS |
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さすらい… |
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ヤマトステージ |
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旅立ち |
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中間デモ |
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偉大なるかけら |
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刻印 |
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CRAZY TORNADE |
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ドレイクステージ |
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森に舞い降りし胡蝶 |
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つぐみステージ |
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灼熱の宴 |
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木霊ステージ |
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ザ・コールド・ハーテッド・フェロウ |
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鉄仮面ステージ |
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あ,どっこいせっと |
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猿丸ステージ |
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FULLASEA’L |
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レジーステージ |
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闇の帝王 |
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ジャオウステージ |
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異国の空の下で |
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ザックステージ |
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雅 |
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雷庵ステージ |
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暴れんぼう僧侶 |
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酔虎ステージ |
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LIVE IN DRAGOON-ARENA |
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レイラステージ |
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邪悪な鼓動 |
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ボス登場 |
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全てを賭けた闘い |
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ドグマステージ |
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悪への鎮魂歌 |
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ボス死亡 |
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今日もフィーバー!? |
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ヤマトエンディング |
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THEME OF HERO |
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ドレイクエンディング |
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隠れの里へ帰る日 |
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つぐみエンディング |
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炎の忍者 |
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木霊エンディング |
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孤独の殺人鬼 |
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鉄仮面エンディング |
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猿山に平和が戻った日 |
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猿丸エンディング |
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KING OF RING |
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レジーエンディング |
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終りなき戦い |
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ジャオウエンディング |
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空の彼方に |
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ザックエンディング |
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私にとって刻印とは |
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雷庵エンディング |
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俺にとっての刻印とは |
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酔虎エンディング |
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私の一番大事な人・・・ |
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レイラエンディング |
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闘いを越えて |
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スタッフロール |
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立ち上がれ! |
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コンティニュー |
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失われた刻印 |
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ゲームオーバー |
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サウンドトラック
ドラグーンマイト オリジナル・ゲーム・サントラ
最終更新:2024年02月13日 23:50