tsugunai ~つぐない~
概要
キャトルコール開発のRPG。
主人公は序盤のイベントで肉体と魂が分離してしまい、魂だけの状態だと他の人間の身体へ乗り移れることができる。
この他人の身体へ乗り移る能力を駆使して、次々に起こる街の問題を解決する。というのがゲームの流れ。
BGMは光田康典氏が全て作曲。素朴な中世的の世界観を反映してか、大人しめの曲がほとんどだがその質は高い。
ラストバトルの「魔王決戦」は『
クロノ・トリガー』の「
魔王決戦」と同名だが別物。だがこちらも劣らずの名曲である。
収録曲(サウンドトラック順)
曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
Disc 1 |
オープニング |
光田康典 |
オープニングデモ |
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つぐない |
タイトル |
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眠りの中で |
ナビの見送りイベントなど |
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朝靄の町 |
街(朝) |
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迷いの森 |
地下墓地など |
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戦闘・レベル1 |
通常戦闘(1) |
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精霊の塔 |
宝珠の塔、岸壁の洞窟 |
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立ちはだかる敵 |
ボス戦 |
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勝利! |
戦闘勝利(1) |
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脱出 |
緊迫イベント |
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崩壊 |
宝珠の塔崩壊ムービー |
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やすらぎの僧院 |
僧院、大聖堂 |
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昼下がりの町 |
街(昼) |
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夕暮れの町 |
街(夜) |
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酒場 |
酒場 |
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ナビ妖精 |
ナビの家 |
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あいつを探せ! |
クルーラコーンのイベント |
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城内の陰謀 |
コールの城 |
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ゴブリンの谷 |
北の渓谷 |
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火の灯る樹 |
千年樹灯台 |
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Disc 2 |
幸福 |
光田康典 |
クエスト達成時 |
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黒い陰 |
地下水路など |
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座礁船 |
座礁船 |
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伝説の書 |
書塔 |
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消えた体 |
不穏イベント |
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オークの砦 |
遺跡の丘、オークの砦 |
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試練 |
採石場 |
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戦闘・レベル2 |
通常戦闘(2) |
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浄化 |
戦闘勝利(2) |
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悲しみ |
悲しいイベント |
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フィセラのテーマ |
フィセラのイベント |
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墓地 |
墓地 |
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鏡の間 |
僧院地下 |
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戦闘・レベル3 |
通常戦闘(3) |
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闇の大聖堂 |
大聖堂地下 |
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魔王 |
魔王デネヴェラス戦 |
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魔界復活 |
冥界 |
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魔王決戦 |
魔王デネヴェラス(第二形態)戦 |
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永遠の魂 |
エピローグ |
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全てを取り戻して |
スタッフロール |
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サウンドトラック
an cinniùint
最終更新:2023年12月01日 23:39