ラディア戦記 黎明編

ラディア戦記 黎明篇

機種:FC
作曲者:山岸継司、茂野理香、半井香織
効果音作成: 山岸継司宮崎博
発売元:テクモ
発売年:1991

概要

テクモ制作のRPG。
シームレスで発生する戦闘シーンや、仲間と会話できる会話システム、ファミコンのRPGとしてはかなり深いストーリーなど当時としては斬新な作品。
しかしファミコン後期の作品であるためかゲームはヒットせず、黎明篇というタイトルながらも続編は発売されなかった。
余談だがこのゲームのシナリオを手がけた人物が後にナムコで『風のクロノア』を制作しており、『ラディア戦記』と類似した要素がいくつか見受けられる。

音楽は『忍者龍剣伝』で有名な山岸継司氏が中心に制作。疾走感のある戦闘曲や美しいフィールド曲が人気である。

サウンドテストの入り方:タイトル画面でBボタンを押しながらスタートボタンを押す。

収録曲(曲名は仮称)

曲名 作・編曲者 補足 サウンド
テスト
順位
オープニングデモ 00
フィールド1 西大陸 01 ファミコン110位
通常戦闘 12
戦闘終了 13
知られざる村 エルファス バルーのアジト、木の精霊の町ゼノビアなどでも使用 02
起床 16
旅の記録 セーブ 17
洞窟 03
ボス戦 レフィスの飛空艇墜落シーンなどでも使用 14
ゲームオーバー 15
レベルアップ 18
アイテム取得 --
敵の拠点 ネクルード城(攻略前)、ルジーバフムント宮殿(攻略前)など 04
エルファス城 ネクルード城(攻略後)などでも使用 05
風そよぐ町 フバート エルファスでのレフィスとの再会シーンなどでも使用 06
フバートの地下住居 ダルスの過去語り、レフィスとの出会いのシーンなどでも使用 19
フィールド2 東大陸、終盤の西大陸のセルフローネ草原以北 07
氷漬けのグアンディア 水の都グアンディア(解放前)、鉱山の町ベルナードなど 08
水の塔 サマラ神殿、レムリアルソード取得シーンなどでも使用 09
溶岩地帯 炎のたぎる町バンドラなどでも使用 0A
アギラの町 大地に根ざす町サレジアなどでも使用 0B
神殿 クレプス伯爵の屋敷(攻略前)、炎の神殿、サレジアの神殿など 0C
水の都 グアンディア 水の都グアンディア(解放後) 0D
定期船 飛空艇発進シーンでも使用 0E
サマラ教国 ヴェグ戦前のシーンでも使用 0F
ラディアの塔 10
聖域 牢屋に投げ込まれるバルーのシーンでも使用 11
聖域 夢の中心 宮殿でのガディス登場シーンなどでも使用 22
ラストバトル ナイトメア戦 23
イベント:不穏 ベルゼント山での盗賊登場のシーンなど 1A
イベント:仲間1 ミーナ登場、ハーマンとの出会い、エピローグなど 1B
イベント:ヒューポー 木に変わるヒューポーのシーン 1C
イベント:敵登場 フバートでのノヴァの演説シーンなど 1D
イベント:悲しみ ルフィアが攫われた時のエルファス城など 1E
イベント:フィッツカラルド号 水の塔に接近するフィッツカラルド号のシーンなど 1F
イベント:サリア ラディアの塔でサリアにエルファスに飛ばされるシーン 20
イベント:危機 ネクルード城の牢屋でのサームの罠のシーンなど 21
イベント:仲間2 飛空艇墜落、レオリナ登場、ミデア登場シーンなど --
エンディング スタッフロール 24

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最終更新:2024年02月29日 23:50