FINAL LAP
機種:AC, FC
作曲者:
細江慎治 (AC)、不明 (FC)
開発元:
ナムコ (AC)、ノバ? (FC )
発売元:ナムコ (AC)、ナムコット (FC)
発売日:1987年12月10日 (AC)、1988年8月12日 (FC)
概要
ナムコが1987年に発表したレーシングゲーム。
当時としては珍しい通信機能を搭載し、最大8人までプレイ可能だった。
作曲担当は細江慎治氏。
細江氏にとっては、制作時期を同じくしていた『
アサルト』で頭がいっぱいだったところに、一か月ちょっとで作って欲しいと言われたものだったらしい。
そんなこともあってか、サントラでは諸々の理由から「悲しい一作」だったと振り返っている。
ただし、楽曲そのものはそれを感じさせない爽やかなものである。
ファミコン版は1988年に発売。
敵車がかなり速く、クリアするのがとても難しいことで有名。
レース曲は全部で三種類あり、プレイ中にセレクトを押すことで変更可能。
また技術面では、
波形メモリ音源を搭載したメモリコントローラである163を内蔵。
拡張音源部はセレクトやゲームオーバーなどで和音パートとして使用されるほか、レース中には効果音に使用されている模様。
PCエンジンには『
ファイナルラップツイン』として移植された。
通常のレースモードに加えRPG風の味付けを施したクエストモードが追加されている。
収録曲 (仮曲名)
曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
アーケード版収録曲 |
エントリー |
細江慎治 |
通信対戦時のエントリー受付 単独稼働設定時はスキップされる |
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エンディングA |
エントリーBGMのアレンジ |
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エンディングB |
ソロプレイ時優勝~ネームエントリーで確認 |
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エンディングC |
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ファミコン版収録曲 |
MATCH RACE |
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セレクト |
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RACE BGM1 |
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随時切替可能なレースBGM 1 |
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RACE BGM2 |
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随時切替可能なレースBGM 2 |
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RACE BGM3 |
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随時切替可能なレースBGM 3 |
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ENDING |
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FINAL RESULT |
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トーナメントモードで使用 |
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GAME OVER |
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第2回ファミコン112位 |
サウンドトラック
ナムコ ビデオゲーム グラフィティ Vol.4
アーケード版楽曲をメドレー形式で収録(曲ごとの曲名表記は無し)
最終更新:2024年03月13日 00:37