ソロモンの鍵

SOLOMON'S KEY ソロモンの鍵

ソロモンの鍵 王女リヒタの涙

機種:AC, FC, FCD, Mk3, SMS
作曲者:蓮舎通治斎藤幹雄
開発元:テクモ (AC, FC, FCD)、アイシステム東京 (Mk3, SMS) *1
発売元:テクモ (AC, FC, FCD)、サリオ (Mk3, SMS)
発売日:1986年7月18日 (AC)、1986年7月30日 (FC)、1988年4月17日 (Mk3, SMS)、1991年1月25日 (FCD)

概要

「換石の術」を用いて鍵を入手しながら全50面をクリアする高難易度アクションパズルゲーム。
アーケード版とファミコン版がほぼ同時発売となるよう並行開発されたが、どちらかというとファミコン版のほうが有名。

『テクモ・アーケードゲーム・クロニクル』によれば、作曲は蓮舎通治氏と斎藤幹雄氏が担当。
メインBGMはアーケード版がシンプルな繰り返しなのに対し、ファミコン版ではメロディー展開が追加された長い曲となっている。
ファミコン版のエンディング曲は斎藤幹雄氏が作曲し、蓮舎氏がデータ化を担当した。*2

セガ・マークIII/マスターシステムには『ソロモンの鍵 王女リヒタの涙』のタイトルで移植された。
こちらのすべての編曲および追加曲の作曲は斎藤氏が担当している。*3
FM音源ユニット対応で、FM音源モードの曲はファミコン版よりもさらに長いアレンジ版である。
またこのメインBGMは、ゲームボーイにリメイク移植された『ソロモンズ倶楽部』でも使用されている。

映画とのタイアップで『ZIPANG』と改題されたPCエンジン版もあるが、曲がすべて差し替えられている。

続編としてファミコンで『ソロモンの鍵2 クールミン島救出作戦』がある。

収録曲

曲名 作・編曲者 補足 順位
アーケード版収録曲
クレジット
スタート
「ソロモンの鍵」BGM1 蓮舎通治 メインBGM
ラウンドクリア
ボーナス
ハリーアップ
フェアリー
ボーナス プリズン
HIDDEN ROOM1
HIDDEN ROOM2
「ソロモンの鍵」BGM2
エンディング
ゲームオーバー
ネームエントリー1
ネームエントリー2
未使用曲1
未使用曲2
未使用曲3
未使用曲4
ファミリーコンピュータ版収録曲
ゲームスタート
Room BGM 蓮舎通治 メインBGM
原曲:AC版「BGM1」
ファミコン75位
第2回ファミコン10位
ハリー
ミス
ゲームオーバー
Hidden BGM 原曲:AC版「ボーナス プリズン」
扉オープン
クリア
エンディング 斎藤幹雄 旧称「ファンタジーワールドへようこそ」
セガ・マークIII/マスターシステム版収録曲 (仮曲名)
Room BGM 作:蓮舎通治
編:斎藤幹雄
メインBGM
原曲:AC版「BGM1」
扉オープン 編:斎藤幹雄 原曲:FC版「扉オープン」
Hidden BGM 編:斎藤幹雄 原曲:AC版「ボーナス プリズン」
ハリー 編:斎藤幹雄 原曲:FC版「ハリー」
Pages Room 斎藤幹雄
Princess Room
Solomon's Room
エンディング 原曲:FC版「エンディング」
ミス 編:斎藤幹雄 原曲:FC版「ミス」
ゲームオーバー 編:斎藤幹雄 原曲:FC版「ゲームオーバー」

サウンドトラック

マイティボンジャック/ソロモンの鍵

吉川洋一郎氏によるアレンジを収録

テクモ・ゲーム・ミュージック

メインBGMのアレンジ、蓮舎通治氏によるFC版エンディングのYM2151(OPM)アレンジを収録。*4
メインBGMを蓮谷通治氏が、FC版エンディング曲を斎藤幹雄氏が作曲したことが付属の楽譜に記載されている。
FC版エンディング曲は「ファンタジーワールドへようこそ」として楽譜が掲載されている

ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3


ファミコン版を収録

テクモ アーケード ゲーム クロニクル


DISC 2にアーケード版を収録

PV

AC版 (Wii VC) 紹介映像

FC版 (Wii U VC) プレイ映像

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最終更新:2023年07月09日 02:51