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*THUNDER ZONE / DESERT ASSAULT
機種:AC
作曲者:[[吉田博昭]] (MARO)、[[竹本晃]] (RAIKA)
効果音、ボイス制作:吉田博昭 (([[吉田氏の個人サイト『MAROʼS BAR』のアーカイブ>https://web.archive.org/web/20020613034635/http://plaza6.mbn.or.jp/~maro/cdlib2.html]]より))
//作曲者:竹本晃
開発・発売元:[[データイースト]]
発売年:1991年5月24日
----
**概要
『[[ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ]]』の続編。最大四人が同時プレイ可能となった。
前作から続く独特の男臭い台詞回しと、全体から漂うデータイースト臭が印象深い。
COMPOSER には吉田氏と竹本氏がクレジットされているが、実際の作曲は竹本氏が担当。((サイトロン版サントラ ブックレットより)) &footnote(){2}
曲名は主人公達の心情を表した一癖あるものが多いが、曲自体は非常にアツいロックとなっている。
このゲームのサントラが[[ゲーマデリック]]の正式なデビューアルバムとなった記念すべき作品でもある。
(前作:[[ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ]] 次作:[[ガンハード]])
----
**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|クレジット|吉田博昭|||
|ショータイム お楽しみは、これからだ!|竹本晃|PLAYER SELECT&br()中間デモ||
|オペレーションサンダーゾーン|~|MISSION 1, 4-1&br()FINAL MISSION-3|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]147位|
|俺にまかせろ!|~|MISSION 1, 2 ボス&br()MISSION 4 ボス 前半&br()FINAL MISSION-2 コンピュータを破壊しろ!||
|ざっと、こんなもんよ!|~|MISSION ACCOMPLISHED (MISSION)&br()GOAL (TRAINING STAGE 1)&br()FINISH (TRAINING STAGE 2)||
|熱き友情|~|MISSION 2, 3-2||
|アイ・アム・ナンバーワン|~|TRAINING STAGE 1||
|真夜中のダンサー|~|MISSION 3-1, 4-2||
|こいつは、やばいぜ!!|~|MISSION 3 ボス&br()MISSION 4 ボス 後半||
|撃って、撃って、撃ちまくれ!|~|TRAINING STAGE 2||
|デンジャラスな午後|~|MISSION 4-3||
|前進あるのみ!|~|FINAL MISSION-1||
|地獄で泣きな!|~|FINAL MISSION ボス||
|そして男達は、魚になった…|~|エンディング~STAFF~NAMING||
|ショータイム お楽しみは、終わりだ!|~|GAME OVER||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サイトロン版サントラ 収録ARRANGE VERSION|
|OPERATIONS THUNDER ZONE|竹本晃|「オペレーションサンダーゾーン」のアレンジ&br()アレンジ:吉田博昭&br()ギター:吉田博昭、[[佐藤共良]]&br()キーボード:[[木内達也]]、安藤美穂子&br()ベース:[[濱田誠一]]&br()ドラム:三浦孝史||
----
**サウンドトラック
***G.S.M. 1500 SERIES サンダーゾーン
#image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/71GgbXdB-ZL._SL160_.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/product/B000UVEO0Q/)
***データイースト レトロゲームミュージックコレクション2
#amazon(B0043GT11Q)
「クレジット」を新たに収録
*THUNDER ZONE / DESERT ASSAULT
機種:AC
作曲者:[[吉田博昭]]、[[竹本晃]]
効果音、ボイス制作:吉田博昭 (([[吉田氏の個人サイト『MAROʼS BAR』のアーカイブ>https://web.archive.org/web/20020613034635/http://plaza6.mbn.or.jp/~maro/cdlib2.html]]より))
//作曲者:竹本晃
開発・発売元:[[データイースト]]
発売年:1991年5月24日
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**概要
『[[ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ]]』の続編。最大四人が同時プレイ可能となった。
前作から続く独特の男臭い台詞回しと、全体から漂うデータイースト臭が印象深い。
COMPOSER には吉田氏と竹本氏がクレジットされているが、実際の作曲は竹本氏が担当。((サイトロン版サントラ ブックレットより)) &footnote(){2}
曲名は主人公達の心情を表した一癖あるものが多いが、曲自体は非常にアツいロックとなっている。
このゲームのサントラが[[ゲーマデリック]]の正式なデビューアルバムとなった記念すべき作品でもある。
(前作:[[ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ]] 次作:[[ガンハード]])
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**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|クレジット|吉田博昭|||
|ショータイム お楽しみは、これからだ!|竹本晃|PLAYER SELECT&br()中間デモ||
|オペレーションサンダーゾーン|~|MISSION 1, 4-1&br()FINAL MISSION-3|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]147位|
|俺にまかせろ!|~|MISSION 1, 2 ボス&br()MISSION 4 ボス 前半&br()FINAL MISSION-2 コンピュータを破壊しろ!||
|ざっと、こんなもんよ!|~|MISSION ACCOMPLISHED (MISSION)&br()GOAL (TRAINING STAGE 1)&br()FINISH (TRAINING STAGE 2)||
|熱き友情|~|MISSION 2, 3-2||
|アイ・アム・ナンバーワン|~|TRAINING STAGE 1||
|真夜中のダンサー|~|MISSION 3-1, 4-2||
|こいつは、やばいぜ!!|~|MISSION 3 ボス&br()MISSION 4 ボス 後半||
|撃って、撃って、撃ちまくれ!|~|TRAINING STAGE 2||
|デンジャラスな午後|~|MISSION 4-3||
|前進あるのみ!|~|FINAL MISSION-1||
|地獄で泣きな!|~|FINAL MISSION ボス||
|そして男達は、魚になった…|~|エンディング~STAFF~NAMING||
|ショータイム お楽しみは、終わりだ!|~|GAME OVER||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サイトロン版サントラ 収録ARRANGE VERSION|
|OPERATIONS THUNDER ZONE|竹本晃|「オペレーションサンダーゾーン」のアレンジ&br()アレンジ:吉田博昭&br()ギター:吉田博昭、[[佐藤共良]]&br()キーボード:[[木内達也]]、安藤美穂子&br()ベース:[[濱田誠一]]&br()ドラム:三浦孝史||
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**サウンドトラック
***G.S.M. 1500 SERIES サンダーゾーン
#image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/71GgbXdB-ZL._SL160_.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/product/B000UVEO0Q/)
***データイースト レトロゲームミュージックコレクション2
#amazon(B0043GT11Q)
「クレジット」を新たに収録