サンダーゾーン

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*THUNDER ZONE / DESERT ASSAULT 機種:AC 作曲者:[[吉田博昭]] (MARO)、[[竹本晃]] (RAIKA) 効果音、ボイス制作:吉田博昭 (([[吉田氏の個人サイト『MAROʼS BAR』のアーカイブ>https://web.archive.org/web/20020613034635/http://plaza6.mbn.or.jp/~maro/cdlib2.html]]より)) //作曲者:竹本晃 開発・発売元:[[データイースト]] 発売年:1991年5月24日 ---- **概要 『[[ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ]]』の続編。最大四人が同時プレイ可能となった。 前作から続く独特の男臭い台詞回しと、全体から漂うデータイースト臭が印象深い。 COMPOSER には吉田氏と竹本氏がクレジットされているが、実際の作曲は竹本氏が担当。((サイトロン版サントラ ブックレットより)) &footnote(){2} 曲名は主人公達の心情を表した一癖あるものが多いが、曲自体は非常にアツいロックとなっている。 このゲームのサントラが[[ゲーマデリック]]の正式なデビューアルバムとなった記念すべき作品でもある。 (前作:[[ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ]] 次作:[[ガンハード]]) ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |クレジット|吉田博昭||| |ショータイム お楽しみは、これからだ!|竹本晃|PLAYER SELECT&br()中間デモ|| |オペレーションサンダーゾーン|~|MISSION 1, 4-1&br()FINAL MISSION-3|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]147位| |俺にまかせろ!|~|MISSION 1, 2 ボス&br()MISSION 4 ボス 前半&br()FINAL MISSION-2 コンピュータを破壊しろ!|| |ざっと、こんなもんよ!|~|MISSION ACCOMPLISHED (MISSION)&br()GOAL (TRAINING STAGE 1)&br()FINISH (TRAINING STAGE 2)|| |熱き友情|~|MISSION 2, 3-2|| |アイ・アム・ナンバーワン|~|TRAINING STAGE 1|| |真夜中のダンサー|~|MISSION 3-1, 4-2|| |こいつは、やばいぜ!!|~|MISSION 3 ボス&br()MISSION 4 ボス 後半|| |撃って、撃って、撃ちまくれ!|~|TRAINING STAGE 2|| |デンジャラスな午後|~|MISSION 4-3|| |前進あるのみ!|~|FINAL MISSION-1|| |地獄で泣きな!|~|FINAL MISSION ボス|| |そして男達は、魚になった…|~|エンディング~STAFF~NAMING|| |ショータイム お楽しみは、終わりだ!|~|GAME OVER|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サイトロン版サントラ 収録ARRANGE VERSION| |OPERATIONS THUNDER ZONE|竹本晃|「オペレーションサンダーゾーン」のアレンジ&br()アレンジ:吉田博昭&br()ギター:吉田博昭、[[佐藤共良]]&br()キーボード:[[木内達也]]、安藤美穂子&br()ベース:[[濱田誠一]]&br()ドラム:三浦孝史|| ---- **サウンドトラック ***G.S.M. 1500 SERIES サンダーゾーン #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/71GgbXdB-ZL._SL160_.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/product/B000UVEO0Q/) ***データイースト レトロゲームミュージックコレクション2 #amazon(B0043GT11Q) 「クレジット」を新たに収録
*THUNDER ZONE / DESERT ASSAULT 機種:AC 作曲者:[[吉田博昭]]、[[竹本晃]] 効果音、ボイス制作:吉田博昭 (([[吉田氏の個人サイト『MAROʼS BAR』のアーカイブ>https://web.archive.org/web/20020613034635/http://plaza6.mbn.or.jp/~maro/cdlib2.html]]より)) //作曲者:竹本晃 開発・発売元:[[データイースト]] 発売年:1991年5月24日 ---- **概要 『[[ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ]]』の続編。最大四人が同時プレイ可能となった。 前作から続く独特の男臭い台詞回しと、全体から漂うデータイースト臭が印象深い。 COMPOSER には吉田氏と竹本氏がクレジットされているが、実際の作曲は竹本氏が担当。((サイトロン版サントラ ブックレットより)) &footnote(){2} 曲名は主人公達の心情を表した一癖あるものが多いが、曲自体は非常にアツいロックとなっている。 このゲームのサントラが[[ゲーマデリック]]の正式なデビューアルバムとなった記念すべき作品でもある。 (前作:[[ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ]] 次作:[[ガンハード]]) ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |クレジット|吉田博昭||| |ショータイム お楽しみは、これからだ!|竹本晃|PLAYER SELECT&br()中間デモ|| |オペレーションサンダーゾーン|~|MISSION 1, 4-1&br()FINAL MISSION-3|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]263位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]147位| |俺にまかせろ!|~|MISSION 1, 2 ボス&br()MISSION 4 ボス 前半&br()FINAL MISSION-2 コンピュータを破壊しろ!|| |ざっと、こんなもんよ!|~|MISSION ACCOMPLISHED (MISSION)&br()GOAL (TRAINING STAGE 1)&br()FINISH (TRAINING STAGE 2)|| |熱き友情|~|MISSION 2, 3-2|| |アイ・アム・ナンバーワン|~|TRAINING STAGE 1|| |真夜中のダンサー|~|MISSION 3-1, 4-2|| |こいつは、やばいぜ!!|~|MISSION 3 ボス&br()MISSION 4 ボス 後半|| |撃って、撃って、撃ちまくれ!|~|TRAINING STAGE 2|| |デンジャラスな午後|~|MISSION 4-3|| |前進あるのみ!|~|FINAL MISSION-1|| |地獄で泣きな!|~|FINAL MISSION ボス|| |そして男達は、魚になった…|~|エンディング~STAFF~NAMING|| |ショータイム お楽しみは、終わりだ!|~|GAME OVER|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サイトロン版サントラ 収録ARRANGE VERSION| |OPERATIONS THUNDER ZONE|竹本晃|「オペレーションサンダーゾーン」のアレンジ&br()アレンジ:吉田博昭&br()ギター:吉田博昭、[[佐藤共良]]&br()キーボード:[[木内達也]]、安藤美穂子&br()ベース:[[濱田誠一]]&br()ドラム:三浦孝史|| ---- **サウンドトラック ***G.S.M. 1500 SERIES サンダーゾーン #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/71GgbXdB-ZL._SL160_.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/product/B000UVEO0Q/) ***データイースト レトロゲームミュージックコレクション2 #amazon(B0043GT11Q) 「クレジット」を新たに収録

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