女の子にはセンチメンタルなんて感情はない

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*Non-Sentimentalisme 収録作品:[[レイクライシス]][AC/PS] 作曲者:[[河本圭代]](TAMAYO) ---- **概要 &bold(){感傷なんて何もない。} &bold(){傷ついても傷つかない。} &bold(){傷つけても傷はつかない。} (ライナーノーツより) 本作で使われるステージBGMの1つ。 レイクライシスではランダムで選択される(プレイ記録使用による選択可)2面のステージによって、ステージ道中のBGMが異なるのが特徴であり、 この曲は2面が水中面(CONSCIOUSNESS PART 意識領域)で選択されたときに使用される。 1面から4面まで通して使われるためとても長い曲であり、この曲はアーケード版では他のステージBGMの中でも1番長く何と15分以上もある。((PS版では追加曲である「スペシャルモード」のステージBGM「.BLUE -地球に棲む日-」が一番が長い。)) 「感情なんてない」というタイトルの通り、メロディーがほとんどない電子音による無機質的なリズムパートがメインの曲であるが、曲の後半に入ると突然開放的で美しいメロディーが入るがすぐに終わってしまい、最後の方になってまた同じメロディーが鳴りそのままフェードアウトして終了する。 通して聴くとなんとも奥深い感じをさせる曲であり、15分という長さもほとんど感じさせない。本作のBGMの中でも人気の高い1曲である。 『レイクライシス』ほとんどの曲に対して言えることだが、とても印象深いタイトルであり、 この『レイクライシス』の曲のタイトルは、作曲者のTAMAYO氏がサントラに書いた『ZUNTATAオリジナルストーリー』に由来している。 気になる人はサントラを買うか、もしくはストーリーを紹介しているサイトもあるのでそちらを参考にしてほしい。 また『[[レイストーム]]』とカップリングしたPSソフト『SIMPLE1500シリーズ Vol.75 The ダブルシューティング』にはこの曲が収録されてないらしいので注意。 ---- **過去ランキング順位 [[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 203位 [[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果2]] 554位 [[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果2]] 608位 [[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果2]] 472位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果3]] 899位 [[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果3]] 712位 [[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果2]] 677位 [[みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]] 90位 [[第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]] 109位 ---- **サウンドトラック ***レイクライシス #amazon(B00005GB0H)
*Non-Sentimentalisme 収録作品:[[レイクライシス]][AC/PS] 作曲者:[[河本圭代]](TAMAYO) ---- **概要 &bold(){感傷なんて何もない。} &bold(){傷ついても傷つかない。} &bold(){傷つけても傷はつかない。} (ライナーノーツより) 本作で使われるステージBGMの1つ。 『レイクライシス』ではランダムで選択される(プレイ記録使用による選択可)2面のステージによって、ステージ道中のBGMが異なるのが特徴であり、 この曲は2面が水中面(CONSCIOUSNESS PART 意識領域)で選択されたときに使用される。 1面から4面まで通して使われるためとても長い曲であり、この曲はアーケード版では他のステージBGMの中でも1番長く何と15分以上もある。((PS版では追加曲である「スペシャルモード」のステージBGM「.BLUE -地球に棲む日-」が一番が長い。)) 「感情なんてない」というタイトルの通り、メロディーがほとんどない電子音による無機質的なリズムパートがメインの曲であるが、曲の後半に入ると突然開放的で美しいメロディーが入るがすぐに終わってしまい、最後の方になってまた同じメロディーが鳴りそのままフェードアウトして終了する。 通して聴くとなんとも奥深い感じをさせる曲であり、15分という長さもほとんど感じさせない。本作のBGMの中でも人気の高い1曲である。 『レイクライシス』ほとんどの曲に対して言えることだが、とても印象深いタイトルであり、 この『レイクライシス』の曲のタイトルは、作曲者のTAMAYO氏がサントラに書いた『ZUNTATAオリジナルストーリー』に由来している。 気になる人はサントラを買うか、もしくはストーリーを紹介しているサイトもあるのでそちらを参考にしてほしい。 また『[[レイストーム]]』とカップリングしたPSソフト『SIMPLE1500シリーズ Vol.75 The ダブルシューティング』にはこの曲が収録されてないらしいので注意。 ---- **過去ランキング順位 [[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 203位 [[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果2]] 554位 [[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果2]] 608位 [[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果2]] 472位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果3]] 899位 [[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果3]] 712位 [[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果2]] 677位 [[みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]] 90位 [[第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]] 109位 ---- **サウンドトラック ***レイクライシス #amazon(B00005GB0H)

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