スカイタワー

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*スカイタワー ***勝利への道 収録作品:[[星のカービィ Wii]][Wii]、[[星のカービィ Wii デラックス>星のカービィ Wii]][NS] 作曲者:[[安藤浩和]] ---- **概要 レベル5「ナッツヌーン」のステージ2とステージ4の神殿内で流れるBGM。 軽快なピアノのイントロから始まる爽やかな1曲であり、 1ループ50秒ほどしかない短い曲であるが、カービィらしい明るさ・軽やかさが凝縮されたような完成度の高さを誇る。 ナッツヌーン特有のステージ背景の美しさも相まって、本作の数多いステージ曲の中でも屈指の人気を持つ曲である。 「勝利への道」は格闘王への道のタイトルや通常ボス戦、真 格闘王への道の通常ボス戦で流れる曲であり、スカイタワーを緊迫感あふれる曲調に直した雰囲気を持つ。 実はこの曲、本作の前身であるゲームキューブ用ソフトとして発表された作品のPVで使われた曲である。 『星のカービィ Wii』はこのゲームキューブ用ソフトを含めた3本もの作品をお蔵入りとした末に誕生した作品であり、 そのような経緯から『星のカービィ Wii』の曲の中では最も古い曲であるといえる。 そしてサウンドトラックにて、「スカイタワー」と「勝利への道」は同時期に対になる曲として作成されたことが明かされた。 これらのことからこの2曲は7年もの月日を経て誕生した『星のカービィ Wii』の裏のテーマ曲と言えるだろう。 後に発売された『[[星のカービィ 20周年スペシャルコレクション]]』の[[もっとチャレンジステージのスタッフロール>あしたはあしたのかぜがふく]]の曲の途中でこの曲のフレーズが使用されており、 [[初代>星のカービィ]]のエンディングのアレンジの中に当時の最新作の曲のフレーズを入れるというなかなか心憎い演出である。 [[星のカービィ ロボボプラネット]]ではオープニング曲の始めの1フレーズに選ばれる出世を果たした。 他にも重要な[[ラスボス曲>回歴する追憶の数え唄]]にもそのフレーズが使われており、スカイタワーはもはやカービィを象徴する曲にまでなったことがわかる。 『[[星のカービィ スターアライズ]]』では、「星のマホロア」のバルフレイナイト戦のアレンジメドレー「覇王戴冠 〜OVERLORD〜」で「勝利への道」「スカイタワー」両曲のフレーズが使用された。 曲の中心は「[[CROWNED]]」であるが、元が同一のフレーズであるこの2曲をわざわざ両方組み込み全体の4分の1を占めていることを考えると、スタッフもこの2曲を特別な曲として大切にしていることが分かる。 ゲームキューブ時代のPVを知る人ほど胸が熱くなるはずである。 『[[スーパーカービィハンターズ]]』では高ランクのウィスピーウッズ・クラッコ・ヴォルゲロムとの対決で「勝利への道」のアレンジが流れた。 ドラムとエレキギターで激しさを増したアレンジとなっている。 この曲が流れる相手は、これまでの作品でエリアボスを務めたキャラとなっており、色々な意味で個性的な者たちばかりである。 『[[星のカービィ ディスカバリー]]』では、コロシアムの曲である「チャンピオンひかえしつ」「戦えアルティメット」「決戦のアルティメットZ」に「勝利への道」のフレーズが一部使われている。 また本作の「[[ムーンライトキャニオン]]」は「スカイタワー」の流れを受け継いでいると思われる曲構成と使われ方がされており、比べてみると面白い。 ---- **過去ランキング順位 ***「スカイタワー」 [[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 67位 [[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 80位 [[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果]] 53位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 47位 [[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 86位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果]] 107位 [[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果]] 127位 [[第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第13回の結果]] 218位 [[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果]] 227位 [[第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第15回の結果]] 78位 [[第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第16回の結果]] 45位 [[みんなで決める2011年の新曲ランキング>みんなで決める2011年の新曲ランキングの結果]] 17位 [[みんなで決める2015年の新曲ランキング>みんなで決める2015年の新曲ランキングの結果]] 96位(タッチSR) [[みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100]] 6位 [[みんなで決める癒しBGMランキング>みんなで決める癒しBGMランキングの結果]] 276位 [[第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]] 5位 [[みんなで決めるダンジョン曲ベスト100]] 196位 [[みんなで決める星のカービィBGMベスト100]] 5位 [[みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング]] 183位 [[第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング]] 7位、179位(タッチSR) ***「勝利への道」 [[みんなで決める2011年の新曲ランキング>みんなで決める2011年の新曲ランキングの結果]] 186位 [[第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング]] 179位 ***「レジデンス・ラボラトリー」 [[みんなで決める2016年の新曲ランキング>みんなで決める2016年の新曲ランキングの結果]] 295位 [[みんなで決めるアレンジBGMランキング]] 268位 [[第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング]] 179位 ---- **サウンドトラック ***星のカービィ Wii ミュージックセレクション #amazon(B00FSDVOA4) **関連動画 ***星のカービィ Wii デラックス [Nintendo Direct 2022.9.13] #video(https://www.youtube.com/watch?v=15p73EB42II&t=2s)
*スカイタワー ***勝利への道 収録作品:[[星のカービィ Wii]][Wii]/[[星のカービィ Wii デラックス>星のカービィ Wii]][NS] 作曲者:[[安藤浩和]] ---- **概要 レベル5「ナッツヌーン」のステージ2とステージ4の神殿内で流れるBGM。 軽快なピアノのイントロから始まる爽やかな1曲であり、1ループ50秒ほどしかない短い曲であるが、カービィらしい明るさ・軽やかさが凝縮されたような完成度の高さを誇る。 ナッツヌーン特有のステージ背景の美しさも相まって、本作の数多いステージ曲の中でも屈指の人気を持つ曲である。 「勝利への道」は格闘王への道のタイトルや通常ボス戦、真 格闘王への道の通常ボス戦で流れる曲であり、スカイタワーを緊迫感あふれる曲調に直した雰囲気を持つ。 実はこの曲、本作の前身であるゲームキューブ用ソフトとして発表された作品のPVで使われた曲である。 『星のカービィ Wii』はこのゲームキューブ用ソフトを含めた3本もの作品をお蔵入りとした末に誕生した作品であり、そのような経緯から『星のカービィ Wii』の曲の中では最も古い曲であるといえる。 そしてサウンドトラックにて、「スカイタワー」と「勝利への道」は同時期に対になる曲として作成されたことが明かされた。 これらのことからこの2曲は7年もの月日を経て誕生した『星のカービィ Wii』の裏のテーマ曲と言えるだろう。 後に発売された『[[星のカービィ 20周年スペシャルコレクション]]』の[[もっとチャレンジステージのスタッフロール>あしたはあしたのかぜがふく]]の曲の途中でこの曲のフレーズが使用されており、 [[初代>星のカービィ]]のエンディングのアレンジの中に当時の最新作の曲のフレーズを入れるというなかなか心憎い演出である。 『[[星のカービィ ロボボプラネット]]』ではオープニング曲の始めの1フレーズに選ばれる出世を果たした。 他にも重要な[[ラスボス曲>回歴する追憶の数え唄]]にもそのフレーズが使われており、スカイタワーはもはやカービィを象徴する曲にまでなったことがわかる。 『[[星のカービィ スターアライズ]]』では、「星のマホロア」のバルフレイナイト戦のアレンジメドレー「覇王戴冠 〜OVERLORD〜」で「勝利への道」「スカイタワー」両曲のフレーズが使用された。 曲の中心は「[[CROWNED]]」であるが、元が同一のフレーズであるこの2曲をわざわざ両方組み込み全体の4分の1を占めていることを考えると、スタッフもこの2曲を特別な曲として大切にしていることが分かる。 ゲームキューブ時代のPVを知る人ほど胸が熱くなるはずである。 『[[スーパーカービィハンターズ]]』では高ランクのウィスピーウッズ・クラッコ・ヴォルゲロムとの対決で「勝利への道」のアレンジが流れた。 ドラムとエレキギターで激しさを増したアレンジとなっている。 この曲が流れる相手は、これまでの作品でエリアボスを務めたキャラとなっており、色々な意味で個性的な者たちばかりである。 『[[星のカービィ ディスカバリー]]』では、コロシアムの曲である「チャンピオンひかえしつ」「戦えアルティメット」「決戦のアルティメットZ」に「勝利への道」のフレーズが一部使われている。 また本作の「[[ムーンライトキャニオン]]」は「スカイタワー」の流れを受け継いでいると思われる曲構成と使われ方がされており、比べてみると面白い。 ---- **過去ランキング順位 ***「スカイタワー」 [[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 67位 [[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 80位 [[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果]] 53位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 47位 [[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 86位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果]] 107位 [[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果]] 127位 [[第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第13回の結果]] 218位 [[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果]] 227位 [[第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第15回の結果]] 78位 [[第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第16回の結果]] 45位 [[みんなで決める2011年の新曲ランキング>みんなで決める2011年の新曲ランキングの結果]] 17位 [[みんなで決める2015年の新曲ランキング>みんなで決める2015年の新曲ランキングの結果]] 96位(タッチSR) [[みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100]] 6位 [[みんなで決める癒しBGMランキング>みんなで決める癒しBGMランキングの結果]] 276位 [[第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]] 5位 [[第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]] 8位 [[みんなで決めるダンジョン曲ベスト100]] 196位 [[みんなで決める星のカービィBGMベスト100]] 5位 [[みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング]] 183位 [[第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング]] 7位、179位(タッチSR) ***「勝利への道」 [[みんなで決める2011年の新曲ランキング>みんなで決める2011年の新曲ランキングの結果]] 186位 [[第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング]] 179位 ***「レジデンス・ラボラトリー」 [[みんなで決める2016年の新曲ランキング>みんなで決める2016年の新曲ランキングの結果]] 295位 [[みんなで決めるアレンジBGMランキング]] 268位 [[第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング]] 179位 ---- **サウンドトラック ***星のカービィ Wii ミュージックセレクション #amazon(B00FSDVOA4) **関連動画 ***星のカービィ Wii デラックス [Nintendo Direct 2022.9.13] #video(https://www.youtube.com/watch?v=15p73EB42II&t=2s)

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