「THE LIBERATION OF GRACEMERIA」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ザ リベレーション オブ グレースメリア
収録作品:[[エースコンバット6 解放への戦火]][360]
作曲者:[[小林啓樹]]
----
**概要
#center(){&font(b,18px){-群翼は舞い戻る-}
&font(b,18px){THE LIBERATION OF GRACEMERIA}}
#center(){&font(b,12px){我々はついにこの日を迎えた}
&font(b,12px){これよりグレースメリア解放作戦を決行}
&font(b,12px){全軍で首都に入る}}
#center(){&font(b,12px){敵はグレースメリア深部にて篭城 背水の陣で抵抗を行ってくる筈だ}}
#center(){&font(b,12px){最後の戦いだ 必ず勝利し、帰還しろ}}
本作のキャンペーンモードのMission13「グレースメリア解放戦」で流れるBGM。
PVでもちょうどクライマックスの部分で本曲のサビの部分が使用されていて、発売前から注目を集めていた。
1ループが6分以上もある大曲であり、イントロから徐々に徐々に焦らすように曲を盛り上げていき、途中で一気に盛り上げる曲の展開は非常に圧巻。
ちなみに本楽曲はブルガリア国立放送オーケストラによって演奏されており、ブルガリアでの演奏および収録となっている。
また作中において、味方の首都グレースメリアはゲーム開始早々敵に占領されてしまい、このグレースメリアの解放が味方の一大目的であった。
幾多の戦いを乗り越えた末、ようやくグレースメリアを取り戻す戦いで本曲が流れるため、シチェーションも合わせて燃える曲に仕上がっている。
『エースコンバット6』を代表する曲として知られており、シリーズ全体から見ても人気の高い一曲である。
----
**過去ランキング順位
[[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 177位
[[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果]] 94位
[[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果]] 142位
[[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果]] 171位
[[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 175位
[[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 150位
[[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果]] 206位
[[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 213位
[[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 347位
[[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果2]] 423位
[[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 427位
[[第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第13回の結果3]] 806位
[[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果2]] 578位
[[第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第15回の結果2]] 674位
[[みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]] 51位
[[みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]] 348位
[[第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]] 309位
[[みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング]] 32位
[[みんなで決める泣き曲ランキング>みんなで決める泣き曲ランキングの結果]] 141位
----
**サウンドトラック
***エースコンバット6 オリジナルサウンドトラック
#amazon(B000WGUM1E)
*ザ リベレーション オブ グレースメリア
収録作品:[[エースコンバット6 解放への戦火]][360]
作曲者:[[小林啓樹]]
----
**概要
#center(){&font(b,18px){-群翼は舞い戻る-}
&font(b,18px){THE LIBERATION OF GRACEMERIA}}
#center(){&font(b,12px){我々はついにこの日を迎えた}
&font(b,12px){これよりグレースメリア解放作戦を決行}
&font(b,12px){全軍で首都に入る}}
#center(){&font(b,12px){敵はグレースメリア深部にて篭城 背水の陣で抵抗を行ってくる筈だ}}
#center(){&font(b,12px){最後の戦いだ 必ず勝利し、帰還しろ}}
本作のキャンペーンモードのMission13「グレースメリア解放戦」で流れるBGM。
PVでもちょうどクライマックスの部分で本曲のサビの部分が使用されていて、発売前から注目を集めていた。
1ループが6分以上もある大曲であり、イントロから徐々に徐々に焦らすように曲を盛り上げていき、途中で一気に盛り上げる曲の展開は非常に圧巻。
ちなみに本楽曲はブルガリア国立放送オーケストラによって演奏されており、ブルガリアでの演奏および収録となっている。
また作中において、味方の首都グレースメリアはゲーム開始早々敵に占領されてしまい、このグレースメリアの解放が味方の一大目的であった。
幾多の戦いを乗り越えた末、ようやくグレースメリアを取り戻す戦いで本曲が流れるため、シチェーションも合わせて燃える曲に仕上がっている。
『エースコンバット6』を代表する曲として知られており、シリーズ全体から見ても人気の高い一曲である。
----
**過去ランキング順位
[[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 177位
[[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果]] 94位
[[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果]] 142位
[[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果]] 171位
[[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 175位
[[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 150位
[[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果]] 206位
[[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 213位
[[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 347位
[[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果2]] 423位
[[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 427位
[[第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第13回の結果3]] 806位
[[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果2]] 578位
[[第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第15回の結果2]] 674位
[[みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]] 51位
[[みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]] 348位
[[第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]] 309位
[[みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング]] 32位
[[みんなで決める泣き曲ランキング>みんなで決める泣き曲ランキングの結果]] 141位
----
**サウンドトラック
***エースコンバット6 オリジナルサウンドトラック
#amazon(B000WGUM1E)