ハイドライド重装砲
(C)SEGA
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ヽ ).ヽ' \ `-'' ノ ,,、'"、ミヽ、 Yヽ j ノ / ヽ、 \ <ヒドラの牙は何度でも再生する・・・!
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総火力:36400
刺胞動物のうちヒドロ虫綱花クラゲ目ヒドラ科に属する淡水産の無脊椎動物の総称をもつ海蛇座の名を冠する重装砲第四段階。勝敗は常に顔で決まる重装砲。
威力5200・爆風15mはともに系統で最低。
具体的には、威力は虎鹿1発分と同等でバラージ1発分にすら劣る。
爆風はプラカノ系統より広いとはいえ、
スモイトと同等。
当然設置物の撤去力も低い。SP1本あたりの総火力も初期型である
タウル以下。
…とまあここまで見ると残念すぎる性能だが、これらを覆す長所として
連射速度が凄まじく速い。
どれぐらい速いかというとあの
エアバスXHRよりも更に速い。
また連射速度が速いという事は、当然SP1本を撃ち切るまでの時間も早い。
重装砲の弱点である構え時の隙が短くて済むのは無視できないアドバンテージ。
またリチャージも短く、弾速も速い。840という重量も榴弾のカテゴリで考えればまあまあ軽い。
総じて火力を犠牲に当てやすくチューニングされた重装砲と言えるだろう。
特にユニオンバトルのような巨大な固定目標を砲撃する用途において高い適正を発揮する。
グレネード砲台はもとより、ロケット砲台すらもみるみる溶けていった、と言われるほど。
補助動力にも大打撃を与えられるだろう。
ベース防衛戦になったら率先して砲台破壊に勤しもう。
もちろんコア凸にも有効で、間に副武器を挟むなどして小分けにして撃てば10発以上たたき込めるだろう。
また、巨大兵器内部にたむろっているニート特殊機兵に半分くらいのSPを注ぎ込んで退治してもいい。
チャージ時間が短いため、特殊機兵の撃破を確認してコア下に移動する間の時間でも1~2発分程度は回復するだろうから、コア攻撃用の火力的には問題無いだろう。
弾速が速くなっているが、
威力低下と爆発半径縮小の影響は意外と大きく、Droneや特殊機兵など移動する目標に対して他の重装砲のような感覚で砲撃しても
全く当たらなかったり撃破がとれなかったりすることがしばしば。
Droneや特殊機兵など移動する目標相手にするときは、しっかり狙って直撃させるか、数の暴力でなぎ払おう。
(ここまでがユニオンバトルでのお話)
(ここから 全 国 で の 現 実)
重装砲の利点を生かして、屋根があるから榴弾は来ない…
と安心している敵機の横っ面にありったけブチ込んで削り殺すのが基本。
チェインボムよろしく初弾が直撃すればそのまま爆風でハメが成立するのはハイドラ独自の強み。
よって榴弾・面制圧というよりはすごい勢いで8連射できる初期プラカノと考えよう。
ただしコロッサス・XHR同様、連射型ということは味方の妨害になる可能性も高い。
調子に乗ってボンボン撃つとあっという間に-10ptが付くため、火力投射のタイミングはよく見極めること。
爆発範囲が狭いため動き回る相手に狙って当てるのは難しい。ていうか無理。
カス当たり程度だと吹っ飛びどころかKBすらしない。
2発直撃しないと標準型ブラストですら撃破がとれない程度の威力ではしょうがないね。
砲撃体勢を取っているときに鎖付きバズソーを振り回すズンビーニンジャダウナーを振りかざした強襲が見えたら死を覚悟すべし。ブラストは寸刻みにされたら仲間に拾い集めてもらっても再生は出来ませんし
なお、社務所には続々と「自動砲台があっという間にスクラップになった、ハイドラすげー!」という趣旨のコメントが書き込まれている。
全国対戦では対施設兵器として使うのが正しいのかもしれない
最終更新:2018年07月21日 14:11