E.D.G.-δ
(C)SEGA
増した肩幅がイカす他のE.D.Gとは全く方針の異なる進化を遂げた第三のパーツ。
なんと、反動吸収がA-となっている。どこにそんな機能を詰めたんだろうか。
リロードBランク(B-)を維持しつつ、反動吸収もAランク(A-)あるという夢のような腕。しかも武器変更も標準レベル。
反動吸収もリロードも重要になる炸薬狙撃銃系統はバツグンの適正。
装甲に目を瞑れば全部の兵装の欲しいステータスをあらかた揃えきった高汎用品。
「エレファントを手なずけつつ無理せず狙撃銃も扱える腕」は反動吸収とリロードに秀でた腕が少なかったver1.xではこいつぐらいであった。
キメラに良し、フルセットにして狙撃銃を扱えるようにリロードを強化するも良しの優良腕である。
……奇襲章、素材は厳しいけどね。Ver3.0で緩和されたが、それでも厳しい。
Ver3.5で購入条件撤廃されました、素材が相変わらず厳しいけど。
この腕を扱う上で押さえておきたい武器を以下に羅列する。
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- ヴォルペ突撃銃FAM
- めがろたん
- 象さん
- ダイナソア
- イーグルアイTF
- バトルライフルBF及びBF2
- 炸薬連式
- れべ☆らー ぶるーと
- クイスマ
- ASG系統
- ネイルガン系統
- マジカル☆マグナムRF
- 38式ヴォルペ狙撃銃スコーピオFAM
- GAX-エンジェル
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様々な機体が出てきている現状、反動吸収とリロードのバランス腕も増えてきた。
円Ⅲ、迅牙・真、杖48C、ランバルⅣ等がライバル。
上のどの腕よりも装甲が薄い分、それ以外で負けている項目がない。悪くてイーブンとかどんなぶっ壊れかと…
そのせいかVer2.7から追加されたチップシステムで上のどの腕よりも低い1.3という数値になってしまった。
まぁ腕の装甲は軽視できる分仕方ないっちゃ仕方ないが…というかこれ系統のバランス腕ってどれもこれもチップ容量多い気がするんだが?
そんなこんなで最大のライバル、麗ちゃんが登場。
リロードをB-からC+(0.05倍)に我慢したら装甲がD-からB-に上がってしまった。
反動吸収・持ち替えは同じ数値と、割と上位互換のふんいき(←何故かry)を漂わせている。
その代わりチップ容量は0.4も低いし、重量も30ではあるが重い。差別化されてはいるがかなり微妙なところか。
まぁ片や最初期から出てるパーツ、片や最新鋭のパーツであるからして性能差が出るのは仕方の無いことではあるが…
Ver4.5の新要素予備弾倉がCになった。麗ちゃんと互角、それ以外の連中より1~3低い・・・
最終更新:2015年05月02日 12:14