アトラント榴弾砲

遠榴「アタランとぉ榴弾砲」

(C)SEGA

SP供給D+時の1発あたりの回復時間:11sec
及び1秒間あたりの補給火力:1018dmg

「自走砲の武器の一つは、その射程。何十キロ先と言う長大な拠点にめがけて大まかな位置に着弾させることができる。
 対処しにくい榴弾砲が見えないところからバンバン撃たれるものだから、相手からしたらたまったものではない。」

威力と射程距離は上がったが代わりに集弾性能と着弾時間が下がってしまった

…って本末転倒じゃん。
お陰で存在が確認されてからしばらくは「利点はギガノトが買えるようになる事」「産廃」等、酷い言われようだった。しかたないね。
(一応、集弾性能は20m以内と悪いわけではないが、弾数の少なさから当たりにくい)
着弾までの時間が8秒と長いので、マップ全体を見極め、味方の配置等から侵攻ルートを未然に防ぐのがこの榴弾砲の仕事。

回転率に関してはなかなか堅実な性能。
更に言えば1発でほぼ中量ブラストを仕留め切る単発火力を備え、採掘島ですら現在位置の前後2プラントが常に射程内という尋常ではない射程距離は足の遅い重火力にとって巡視やエリア移動といった手間を軽減する効果がある。
即ち、欠点以外は非常にバランスの取れた逸品であり、アセンブル・戦術の研究が進んだ現在では「産廃」の声も少なくなっている。

マップにもよるが、驚異的な射程を活かしたレーダー、自動砲台破壊が比較的容易のもポイントの一つ(ただし、射程と威力はともかく着弾誤差から思うように壊せないことも多々)。
狙撃では施設破壊が難しい入り組んだマップでも簡単なこと、狙撃と違って物陰から狙えるため敵狙撃の餌になり辛いこと等が利点となる。
敵ベースを更地にできれば、味方スネークから「ありがとう」をもらえるかもしれない。
重火力専門だけどメタモが欲しいと言う人はどうぞ。
ただし重火力に乗る以上、前線への火力投入を期待されているのはお忘れなく。
また、ベースを壊滅させるとかえって敵にスネークを警戒させてしまうこともあるため、むやみやたらと狙うのはオススメしない。

AAによるイメージ
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   `ーヽ:::ヽ_|:::|_/:| < もはやのがれることはできんぞ(リーチ的な意味で)
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+ コラム:アトラント榴弾砲解説文
BBプレイ動画で有名な浮気の人アトラントの人こと、くま袋氏によるアトラント榴弾砲解説文を以下に転載する。
転載にあたり快く許可をしていただいた、くま袋氏、電光氏に感謝従者十六夜。
あ、ラピ子はもらっていきまsギャー(テーレッテー

転載元:ニコニコ動画コミュニティ・くま袋さんちのとろろこんぶ亭の掲示板より
75:くま袋:2010/07/07(水) 22:55:36 ID: aVRyQvSRjB
さてさて、折角なのでアトちゃんに関しての覚え書きでも
まあ、普段感覚でやってるんで、あてにはしないでください。長いし

■アトの特徴
1.圧倒的な射程
2.全榴弾中3番目の高威力。数打てる榴弾の中では最高
3.ド近眼な着弾誤差、及び着弾の遅さ

3つ目は大体欠点としてあげられることが多いですが、物は考えようです。というか自分は既に利点だと思ってます

■着弾誤差が大きい=面制圧力が高い。
初期バスなんかを連続で同じ点に打つと良く見られますが、着弾地点が重なってて、避けやすいなんて経験ありませんか?
逆に、コロ助に全面覆われて逃げようとした先に火柱が立ってたなんて事ありませんか?
つまり、ある程度不規則性を持たせる事により、避けづらくなるのです。そして、コロ助と違い1発が致命傷になるアトちゃんだと効果も割と見込めます
また、普段プラントの真ん中に撃つのはご法度な榴弾ですが、アトなら勝手にバラけるので、いい感じにプラントを包囲出来たりもします。どうだい!?なんか良く聞こえてきただろう!?洗脳!
まあ逆に、障害物が多い所や、施設破壊なんかには向かないんですけどね。レーダー狙うとか夢見すぎだよ!施設破壊するならT10さんオススメしまs(ヒューン

■着弾が遅い
これはよく自分がやってますが、仕込みやら置きやらに使えるってのが大きいと思います
例えばプラントを攻める時、事前に撃って置くことにより波状攻撃が狙えます
それならタイタンやコロでも出来るだろうがぁ!?ノンノン
同時に攻め込む最大の利点は、自分に注意を向けれる事です。それにより榴弾からの注意を逸らすことが出来、命中率は高くなります
自分が死にかけの時によくやる、自分の位置に仕込みアト。これも同じ理由です
死にかけの敵見かけたらハイエナしたくなるでしょう?ポイトン!ポイトン!と叫びながら追っかけるでしょう?そこにアトちゃんの鉄槌をズドンです
大抵の人は追い込みをかけるときは視野が狭くなるので余計狙いやすいです。無事倒せたらキルカメラで最高の屈辱を与>えれます。能登やエア能登さんでも出来ますが、都合よくSP残ってるとは限りません。アトちゃんは小回りの効く能登だったんだよ!ナ、ナンダッテー!?

攻めに使う時とかも書こうかと思いましたが、長くなりすぎるのでまた次回にでも

Ver2.7では、40ほど軽量化した。

どこが使いにくいの?

当たらない。当たらないんだよ……。
射程500mからの開幕榴弾は魅力だがかなりバラける。水物と思って納得するしかない。
開幕以外、射程500mは前線に落とす分にはオーバースペック気味。
じゃあ前線以外の目標はどうなんだということになるが・・・
レーダー破壊もバラケ具合のため非効率。壊れたら儲けものだと思って納得するしかない。
自動砲台破壊もバラけ具合(ry 壊れたら儲けもの(ry
センサー破壊もバラ(ry 壊れ(ry
地味に1000を超える重量も問題。
通称「当たらんト榴弾砲」「アトラント油断砲」。
おまけにエアバスターT-30という、より軽く、十分長距離に、高精度の砲撃ができる三拍子揃った榴弾が追加されてしまった。涙目。

正しい使い方

この子も黎明期からのアイドル。 低精度・超射程を活かしプロデュースする気はないかね!?
重火-特にもあるが、着弾誤差が大きい=面制圧力が高い、という意味。
射程による長所はT-30にお株を奪われた感はあるが、面制圧にもシフトできるのは明らかな強み。
タイタン、T-10などの高精度榴弾砲では全員巻き込めないかな…という散開した敵にも命中が期待できる。
ただ、ここでもう一つの問題点、着弾まで8秒という大きなタイムラグが頭をもたげてくる。
散開した敵が全員同じ方へ行くのか、集まるのか、それとももっと散々になるのか。
ミニマップ上の赤点の位置・密度だけでなく、移動方向と速度も分析することで初めて当たるようになる榴弾砲である。

ん? それでも当たらない? ……仕方ない、爆発範囲拡大Ⅲチップで、無理やり当てよう。

Ver4.0では、チャージ速度が55秒→50秒と高速化した。


最終更新:2014年05月24日 09:48