高速型MLRS

速爆「高速型MLRS」


(C)SEGA

「ドッグファイトの基本はケツ掘り。そして、正面からぶつかり合うヘッドオンは、ミサイルとの高速キス」
「着弾の速さは回避の間を与えない」

無補給総火力 48000。
1回のロックオンで、ミサイル2発発射。
1マガジン・3ロックオンが全弾命中すると12000ダメージ……プラカノMK2の全弾命中 13500にも届いていない。
サワバグが起きにくいので気にすることではない、のか?
シリーズの中では多連装と同じ4マガジンでバラマキやすい仕様となっている。

弾速が上がったが、誘導性能が落ちた。
振り撃ちには適さない代わりに、回避の余地を与えず着弾する。障害物の少ないマップや、闇討ちには相性がよい。
曲がらない・弾速が早い…なら、連射入力だけでいいんじゃ、と思うこともある。 Ver2.5でその幻想はぶち壊された。

某カスタマイズロボゲーでは後退撃ち戦法に対して有効に機能するのだが、
そもそもボダブレは追いつけないほど速い後退撃ちをしないゲームだった。ガッデム。

2.7からの修正でロックオン速度が向上、複数機を一気にロックオンし一気に発射すると
かなりのロマン度とそこそこの戦果が期待できるだろう。

MLRS系統
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最終更新:2012年10月29日 21:52